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[老游杂谈] 无意中成为经典的游戏有哪些

运输大亨Open ttd,谁能想到这个几M的游戏现在还有无数人玩得不亦乐乎。256色的画面看起来还那么棒,呵呵!


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怪物猎人算不算,在PS2上出了两作反响都一般,直到PSP版



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太鼓达人。


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引用:
原帖由 tooomy 于 2011-6-20 20:38 发表
嗯,口袋妖怪绝对算,历经了VB,N64和NGC几代惨败的老任,差一点点就和世嘉一起见马克思,就是口袋妖怪和掌机事业挽救了它
N64也还好吧?N64时代老任其实还是盈利了
N64全球销量也不错
只是有PS太强大了

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节奏天国

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这个问题有些奇怪。谁有先见之明这个游戏一定会成为经典?
例如马里奥大叔,难道还没开始卖就预知了?

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posted by wap, platform: UC

怪物猎人绝对算

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posted by wap, platform: UC

祖玛?连连看?

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LZ这思维倒装了。。。
除了那些投入超级大,制作团队超级牛逼的游戏才会在它出手之前报以超高期望。
比如COD7这样的。
其他所有中低投入的游戏都不会在自己成为经典之前认为自己会成为经典。

这个命题反过来可能还有点意义,就是哪些被认为注定成为经典的游戏,结果卖了之后不再经典。

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口袋妖怪、脑白金、任天狗

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死亡之枪算吗?

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MH1刚出来时候反响就很好,一款试水之作能有这样的好评卡婊自己也没料到,结果在游戏发售后不久增设了服务器应对庞大的OL队伍

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只有生化1和鬼泣1印象深刻

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脑锻炼算吗?

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刺客信条?

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