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[专题讨论] 看刀魂有感

现在的主机能实时演算片头的CG么,我觉得还是不太现实


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萌大奶。



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引用:
原帖由 realclone 于 2011-6-9 20:47 发表
现在的主机能实时演算片头的CG么,我觉得还是不太现实
你不觉得那CG的脸做得很生硬么
即时演算早都秒杀了


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-9 21:19 发表

你不觉得那CG的脸做得很生硬么
即时演算早都秒杀了
问题是CG索尼亚的头发那效果这代机器能及时演算?

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是索菲亚么,索尼娅不是真人快打的么

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萌TAKIIVY大奶

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得看整体效果,头发这种细节光看截图肯定不能和CG比,但实际画面是在动的,不是说一动遮百丑吗
本代主机很多即时演算场景整体效果比上代主机的CG要强吧(不包括WII),特别帧数和分辨率上都占了不少优势

[ 本帖最后由 USE2 于 2011-6-9 23:20 编辑 ]

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也许 只是也许,有些特效做不出来,模型随便秒杀吧,再说了,那个解析度多低啊,这一代的主机按那个解析度做个游戏出来那什么模型啊特效啊就牛逼了······

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应该可以了!虽然是32位机时代最强家用3DFIG之一,但是技术日新月异!用几万的电脑配置应该可以!

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引用:
原帖由 realclone 于 2011-6-9 21:27 发表

问题是CG索尼亚的头发那效果这代机器能及时演算?
那头发多边形很少啊
DOA系列的海带都比那个好啊
你是不是再去看看CG?

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现在再看刀魂的CG很一般啊,动作也很生硬啊,现在随便一个FPS游戏都秒杀那CG啊,COD都能秒杀他

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以前觉得生化2的CG很好,开头都看了很多次,但是这几天重新玩了觉得很生硬啊,分辨率也太低,生化5秒杀之毫无悬念啊

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街机铁拳6的openning是即时演算的吗

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最震撼的还是DC那作

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音乐好~

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