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[资源分享] ZT:生化2是不是最好的?

0-3太矫情了.还是喜欢4,5这种火爆+行云流水的感觉


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引用:
原帖由 @夕雨  于 2011-6-4 17:41 发表
03太矫情了.还是喜欢4,5这种火爆+行云流水的感觉
正相反呀



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做为生化饭,每代我都喜欢。如果按打的通关次数多少来分的话,BIO4的确排第一。


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玩过0123和维罗妮卡,觉得还是2代耐玩并且最有趣,维罗尼卡,剧情不错,一代是玩的NDS上的,感觉也很好。
感觉还是2代最高!
本帖最近评分记录
  • cocatrice 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-6-10 04:42

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客观说只有2和4 最好。0也相当不错

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引用:
原帖由 图书馆馆长 于 2011-6-3 13:22 发表
转贴:
我发现了一个很有趣的事实:

light user大部分都是从2代才开始接触这个游戏。而且都是玩了2代就说2代最经典之类的话,1代就拿去当垫背匆匆对付一下了。

因为是lightuser所以之后维罗尼卡和Rebio都很少 ...
并不是从2开始接触的都是 light user,事实上,后来大部分(甚至全部)国内玩家都是因为接触BIO2才成为了 core user 的!只是2代国内普遍认知度比较高(无论PS平台还是育碧汉化的PC平台——特别是后者在国内起到了非常积极的促进作用,当年国内推出PC中文版BIO2后,总销量达到了10万套以上,这在中国当时的正版游戏市场是非常让人惊讶的销量!——没准当今也是如此~)

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引用:
原帖由 @boban  于 2011-6-4 17:11 发表
不能同意更多~~
1代更像是悬疑片
2代却更像是火爆的动作片
3代呢?
功夫片?

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2代我居然没玩过

今天下个pc中文版看看。

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厄,好吧,BH从1代后就开始走下坡路,只是有时候下的坡度大些,有时候小些……

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2最特别的地方就是表里设计了,其他的至少我想不出什么亮点

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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-6-5 11:04 发表
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2最特别的地方就是表里设计了,其他的至少我想不出什么亮点
我觉得受伤造成黄血之后掩伤行走的动作和濒死前的举步围艰也是一个亮点,特别是面对俩个以上丧尸并被前后包夹时,感觉很有压力。那时包括很长时间其它的游戏都很少有这样的设定哦~

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可惜做得不完全,一上台阶就又步履如飞了,然后继续瘸腿。

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原始1代丧尸推不倒,推开一个上身的丧尸时还不能附带把其它近身的丧尸一起推开,基本上被两个丧尸近身就等于挂了。2代就把这个改进了。
还有原始1代的小刀是废物,除了开头的隔雕像刀杀一两个丧尸,后面完全没办法用刀和丧尸正面较量。2代的小刀才变得好多了,2代用刀杀一大群丧尸的情景在1代百分百无法实现。

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只能说LZ过于主观了
这本来就是个见仁见智的东西
2代最高,不解释

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喜欢1、2、维罗妮卡、4。不太喜欢3,最不喜欢5!

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