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[老游杂谈] 印象中好像大作只有莎木这游戏是烂尾的

每年E3 TGS都传有莎木3的消息
这都333的多少年了
如果是这样的话SEGA会不会太不争气了
怎么说以前也是硬软大厂呀


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我个人认为,所谓大作,有三点必要条件

一是制作的投入大

二是作品的销量大

三是作品的影响力大

莎木有个问题,就是销量不够大

另外,SEGA已死,死人是无法再制作任何东西......



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“烂尾游戏”纵然有点夸大其词,可是虎头蛇尾又不足以概括我们对游戏设计的复杂的失落感。另有一种说法是——与其说你感到一个游戏虎头蛇尾,毋宁说是你对它太过投入了。


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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 15:20 发表
“烂尾游戏”纵然有点夸大其词,可是虎头蛇尾又不足以概括我们对游戏设计的复杂的失落感。另有一种说法是——与其说你感到一个游戏虎头蛇尾,毋宁说是你对它太过投入了。
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故事都没讲完的还不叫烂尾啊

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黄金之门,还少10多章呢

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可惜了,不过我感觉莎木没有GTA好玩。

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引用:
原帖由 烙魂 于 2011-5-30 15:23 发表
黄金之门,还少10多章呢
刚想说。。

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莎木出个ova之类算了,把剧情圆满即可

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世嘉这个坑爹的游戏公司出的不奇怪

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我感觉莎木这游戏的剧情也没什么亮点了
唯一的怀念就是刚接触的时候那种震撼感犹存

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引用:
原帖由 孤高の英雄 于 2011-5-30 15:38 发表
可惜了,不过我感觉莎木没有GTA好玩。
这是大实话

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posted by wap, platform: Windows

我觉得生化3之后烂尾了

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黄金之门真的很不错,

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这部作品能够称为大的地方只有他的投入了,其它的地方距离大作还是有差距的。
而且按照1、2的风格,就算出了续作,最多也就是那种叫好不叫座的结果。这种游戏风格也只有喜欢世嘉的一小撮人喜欢,很难讨大众的欢心。如果改变了风格迎合大众又不是那个莎木了,所以还是就此死掉比较好。

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写本书吧,赶紧把故事给补完要紧,画面啥的就留给大家脑补吧~

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