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[业评] 放棄體感回歸傳統,任天堂會強大還是衰落?

我先說我很支持Wii這樣的發展方向,畫面的進展有其極限還會越來越慢
遊戲主機應該從別的地方來進行革興
既然主機和手把都出現了,那Wii2是怎麼一回事也就八九不離十的
傳統才是遊戲唯一的出路,體感失敗了?
那Wii在任天長的歷史裡算什麼?Wii2又會成功嘛?


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任天堂走上了不归路



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游戏的乐趣多数是游戏机制决定的,输入永远只是手段,体感也不过是其中一种罢了


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在高清电视逐渐普及的环境下,  wii那破机能必然会被淘汰,

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也许可以继承双节棍

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任天堂走体感要被喷,走传统按键也要被喷,任黑你们伤不起

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不可能专攻传统的,wii2应该还有新鲜东西

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继承和发扬体感和传统高清游戏统一也不是什么难事吧。

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能放出来给你看的消息也只是其中之一~要都知道了E3还有个屁的新鲜感~好东西自然要留到最后~

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任天堂就是要不断创新,纯粹拼画面音效,结果是显而易见的,GC的例子摆在那里

现在说白了,就是要找到让CORE玩家和普通玩家都乐于接受的游戏方式,而且还要有新意,这才是成功的和正确的

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向下兼容太简单了

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“什么叫计谋?——看不穿才叫计谋!”
              倩女幽魂3-张学友版燕赤霞

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posted by wap, platform: Safari

怎么可能放弃呢。。
只是觉得这个时间出新主机实在太微妙了。。

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

同意楼上,这个时间点选得太强了,其他两家很难受

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

体验也好,传统也好,任地狱都是把重点放在游戏体验本身,lz的思维是非体感不能传统,是一刀切,是一种对硬件实现方式的选择,说白了就是sony和mocrosoft正面红海竞争的思维。
就像apple的工业设计一样,追求的一种本来的面貌,游戏的快乐应该以哪种方式带给人快乐,硬件也好,软件也好,网络也好,只是一种实现方式,任地狱一直在做的就是这么一种探索,而不是仅仅一种硬件层面的东西,非体验不能游戏,非高清不能游戏,非3D不能游戏....

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