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都说老任的网络差,但是我觉得psn更差

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

除开这次的psn资料被盗事件不谈,我玩神机版sf4联机,几乎没有不卡顿的,而且还很严重,今天玩了3ds的sf4,那叫一个流畅,就像和和人本地联机一样。
之前,我玩wii和ds的马车也没卡过,马力医生更加不卡,psn的游戏几乎没有能正常玩的。
有句讲句,诚然psn比任网要更有技术含量,但是网络最重要的还是要保证网战的通畅,不是吗?
现在这种情况,谁能解释下是肿么回事


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索尼的技术



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老任的fc的数据服务器,仅供查找连接,卡不卡只和你网络有关系


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再说谁说不卡的,马车ds不就卡得一塌糊涂吗,还把碰撞取消了

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神机的卡主要是xmb本身相应速度有问题,出个图标转半天
光(对战)网速的话我目测下来跟live基本差不多,流畅的一样流畅,卡的照样卡成逼型,当然这个也看游戏
任的没玩过,不清楚

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毒瘤的wifi连接貌似为了保证流畅有自动丢包机制,就像模拟器跳帧一样,流畅是流畅......但是和国外玩家玩马车的时候车还是到处乱飞

不过银河战士确实流畅到爆,刚出的时候打得欢乐

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任有**网络……

就一MH3还马马虎虎

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

这我说句良心话,psn打街霸,不卡的人还是有的。至少群里几个都ok。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

我玩哭姐2遇到的大多都是几百上千毫秒的服务器。。
但玩国内渣厂网游就贼流畅。。
所以呢。。。

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LIVE的网络优秀是公认的 但PSN就仁者见仁 智者见智了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

马车不卡?

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PSN 有个问题

国内最明显

.关键的认证服务器放在美国,国内电信访问丢包情况常常出现,造成容易掉线,网通好得多,我电信用了VPN 也好得多

另外 联网卡不卡就没啥好说了

了解工作原理的应该知道

大部分游戏都是PSN、LIVE服务器帮你们找到对手,然后点对点链接,简单说你和对手对战卡不卡 只取决于你们之间的互联速度(你电信、对手网通你想不卡 没门;同理如果你的对手是外国人,打得又是实况这些对延迟很敏感的游戏,你也不会觉得对战有多流畅)

WII的联机没试过 反正也是99%是基于这个原理去做的

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另外 说说

实况来说 一般30多MS PING值 会很流畅

但是这个PING值 国内的话 基本只能是同城 同运营商才能得到(同运营商不同城 大约可能会升到50MS,也还可以打打)

电信连日本 大约深夜的时候能有 70多MS 的PING 平常的话 都得过1XX

基本不能打实况

FPS类的话 大约1XXMS的 PING值都是可以接受的

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老任根本就没什么压力都是p2p的连线对战

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MH3至少没卡过~LIVE基本也没卡过~PSN的确卡~也可能与网络有关~

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