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Wii 实况2011初玩感受( WE2011最好的版本)!



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昨天接转接器用PS2手柄玩了 Pro Evolution Soccer 2011,
wii版画面比PS2版强悍不少,系统近似,本以为可以比2010改进的
5星难度强强对话试了几局后,其脑残设定让人忍不住喷血

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1,门将能力极强。
a,扑单刀。近几年的PS2/wii版门将能力感觉每部都在上升,到了本作,正面直线单刀到禁区以内直接射门80%被扑或打偏。禁区线附近远射进球不难,但突入之后,好的门将会站住角度不出击。你射他扑,你不射他封角度等后卫整你,而且他不出击你也没法挑射。对付他的方法只有过掉射空门。不按加速的推射在变态后卫的夹抢下变得较为罕见。
b,扑禁区内的冷射。之前版本很少见到门将能扑住禁区内原地接横传射门。但本作门将惊人的反应力让人汗颜。。。。

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2,断球率大幅增加。这体现在后卫的回追能力提升和碰撞硬直泛滥上面。
本以为wii版不会像PS3/XO那样强化后卫和铲球,但是居然也延承过来了。
我不喜欢经常中断,所以一般不会硬过硬带造成犯规。有时变向过个人,结果有2种。a,被失去重心的后卫以迅雷不及掩耳盗铃之势直接背后原地飞铲--铲到球不犯规;b,被后卫以迅雷不及掩耳盗铃之势靠上来挤撞,带球者瞬间失去球权,即使德罗巴被东南亚球员摸一下也会出现硬直   可见碰撞硬直和钩脚比起2010版更加泛滥。虽然同样增加本方断球率,但也导致比赛中的运气撞球偏多。
后来火大了,找了个Top Speed 97,Acceleration 92 的 风之子 卡尼吉亚,我想这卡尼吉亚总没人能追了吧,甩开后卫一顿狂带。结果对方后卫和我之间的距离不增反减。。。

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3,进攻球员跑的慢;短传球速慢。top speed 91以下的都可以归结为慢速,而短传尤其是传身后的球速之慢历代之最。不求实况8里的那种失真严重的球速,但给人感觉2011的所有球场草皮上全是胶水。。。。。



本作优点包括球星的脸做的更像,以及wii版可以非常便利的变阵和换位。
感觉出现很多早期SEGA的变态硬派游戏设定,不知是玩家觉得难度不够还是K社的脑残社员收多了




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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-11-20 20:05 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +100 感谢分享 2010-11-14 21:45

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LZ辛苦
we往wii方面发展吧



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posted by wap, platform: UC

转接器还是很好用的吧?


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引用:
原帖由 foxhounds 于 2010-11-11 09:17 发表
posted by wap, platform: UC

转接器还是很好用的吧?
不错
wii版就相当于画面和布阵系统强化的PS2版

这作后卫的回追超能力和FIFA 2000很像,但Fifa 2000 的AI很低,喜欢背后放铲,他一铲一个变向就能过,2秒后他再铲你再过,一路可以连铲3-4下,你也能顺利攻入禁区
但PES 2011不一样,后卫AI相当高,一般不铲而是挤你,动作一大被你过了,一个跨步又能上来挤。挤人的时候是按R1,而不是X,这样基本不犯规。用R1防守是人很难做到的,容易被晃掉,但电脑会随你变向而变向。

最流畅的进球方法是30米开外的远射,这个距离电脑门将AI很低,一进禁区有后卫在附近的话希望就渺茫了。
其实发现这种方法无非是因为看到后卫就怕,所以远一点解决问题算了。没想到这游戏还真的加了远射易入的设定

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哟。。。B兄好兴致啊~~~

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2010-11-12 22:50 发表
哟。。。B兄好兴致啊~~~
其实我最近的每作实况做会玩一下的,
2011的变态设定只有靠编辑超强力球员来对付,以暴制暴还是有一定趣味的

Wii版没有P3/XO那样调整传球力度和革新,加上画面比PS2更强,可谓是最好的实况2011版本了



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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-11-12 23:32 编辑 ]

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我来看楼主签名的。。。
正在犹豫下不下wii的实况2011,现在天天玩PC的fifa2011很给力的!

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posted by wap, platform: iPhone

我觉得ps3版本还不错啊

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PS3的系统不错
但是实际玩就是两码事了
希望下一作能把系统的精髓通过操作表现出来

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Wii版是PS2加强版+1,如果PS2版的球鞋也有授权就好了。

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或许日版的身体接触会好一些?2010我玩了Wii上的PES和WE,感觉还是不太一样的。WE更好些。

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这游戏跟ps2/psp系的还有高清系的不是一系列啊,制作人都不一样,wii版玩的是配合是战术,棒子拉线才是正道。

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引用:
原帖由 菅谷梨沙子 于 2010-11-14 20:45 发表
这游戏跟ps2/psp系的还有高清系的不是一系列啊,制作人都不一样,wii版玩的是配合是战术,棒子拉线才是正道。
用PS2手柄转接器的表示系统约等于PS2版

划线有误差,无法细腻操控。 另外还有缺乏控球感和射门的手感,电脑自操控成分过多。
其实这种操控用鼠标的话在精准度方面会更加出色,
左键=A,右键=B,拉线远比遥控来得精确
但如果真的出了PC版,根本不可能会有多少人气的。
因为它属于非主流的战术板划线SLG

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-11-22 12:24 编辑 ]

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我无论是在球场上踢球还是实况里,很少追求过人、个人单干,总是最大限度的追求团队配合,比如个人最喜爱阿森纳,同时喜欢小法、哈维、斯内德这类的球员,所以过人这个技术平时玩就很少用到,应该对我影响不大。

附送一个阿森纳意识流的视频,个人以为足球应该这样踢。http://www.tudou.com/programs/view/nNeq3kQeyMs/

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