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[杂谈] “WOW比国内网游高一点点,所以在国内火了;FF11&14高太多,所以火不起来”

三口三之于爱抚爱抚14
黑佬之于煤窑
还是蛮类似的啊……


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-9-23 11:09 发表

笑死了, WOW有啥高端理念你到是来说说看?
您找个FF里面比双子皇帝有趣的BOSS出来嘛



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posted by wap, platform: UC

玩数值se比起blz还是嫩了


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引用:
原帖由 Nightkid 于 2010-9-21 22:08 发表
LS知道FFXI是对CU的定位,WOW是对casual player的哦,明明游戏定位不同还能得出FF比WOW差远了,这是什么逻辑?好比ACT里忍龙比战神差远了对吧?以为FFXI玩家都不玩WOW的吗.
好高端啊
坦拉住DPS使劲打HEALER使劲加的高级RAID么?
太CU了啊
您是没见过双子皇帝之类还是刷马桶刷傻了啊

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2010-9-23 15:18 编辑 ]

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看到这个帖子,我犹如看到某些人声称美式RPG跟日式RPG相比CU多了,有档次多了一样的恶心。

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2010-9-23 11:17 发表


求数据来源,1年收益顶FFXI的8年收益,让上面的某人情以何堪。。
周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。

  这些数字是视频游戏研究公司DFC Intelligence从各大公司的公开信息中统计得出的

  不出所料,暴雪娱乐的“魔兽世界”保持其无与伦比的优势地位,总收入超过10亿美元。但最有意思的是中国和韩国几乎主导了这张列表的其余排名。

  网易的“梦幻西游”和完美时空的“完美世界”收入了数亿美元。令人印象深刻的是中国和韩国在线游戏是免费,主要通过销售虚拟物品来赚钱,而不是像“魔兽世界”那样通过订阅费来获利。随着中国和韩国这类游戏公司都取得了收入,西方游戏公司应该考虑借鉴借鉴。比方说,运营商Turbine去年9月推出了免费的在线游戏“龙与地下城”, 2月报道其收入增长了500%

  Facebook上的在线游戏“FarmVille“正好排在了11位,FarmVille 由Zynga 公司推出,该游戏2009年收入5000万元。这实际上是一个相当满意的结果,因为它是在2009年的6月才推出的。如果传闻增长的数字是可信,Zynga本身表现应该还算不错。

  十大最赚钱的游戏(同时列出了发行商,以及收入)

  1、“魔兽世界”,暴雪娱乐(美国):10亿美元

  2、“梦幻西游”,网易(中国):4亿美元

  3、“完美世界”,完美时空(中国):3亿美元

  4、“天堂I”和“II” ,NCSoft(韩国):2.7亿美元

  5、“天龙八部”,畅游(中国):2.5亿美元

  6、“永恒之塔”,NCSoft(韩国):2.3亿美元

  7、 “枫之谷”,Nexon公司(韩国):2亿元

  8、“征途”,巨人网络(中国):1.9亿美元

  9、“传奇世界”,盛大互动娱乐(中国):1.5亿美元

  10、“最终幻想XI" Square Enix公司(日本):1.17亿美元

这收入对比鄙视你不是很正常嘛

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一群一直沉溺在单机的无比优越同学.醒醒吧.谢谢

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引用:
原帖由 Nightkid 于 2010-9-23 02:33 发表


请继续选择性失明吧...

FF11到底赚钱不?


  以下数字来自SE历年财报。如该组数字所示,FF11从实质上的第二年(日本PS2版 2002年开始,全球运营2003年开始)就开始大捞特捞。加上201 ...
..2333.开始比年龄了..确实啊.玻璃渣任何游戏都没有你们ff的早.
你ff做到同时在线50万在说吧

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FFXIV貌似败了啊,亏我之前还看好这游戏来着……
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有bn,sc和菠萝也是单机
不过bn太稳定了,sc的补丁也是一年一个推了很久,cdkey超值
对比ea,把2d cc系列的xcl的私服直接拿来当官服了,补丁只开发一年,其他服务器也是时不时抽个风,黑的离谱

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引用:
原帖由 jump 于 2010-10-7 16:32 发表
FFXIV貌似败了啊,亏我之前还看好这游戏来着……
屎逼你快去吃瘪

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不过FF14出了还是要玩一下的,WOW实在玩腻了,国服玩的很恶心。。。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-9-23 14:01 发表
别的不废话,先把那发蠢的UI给我修正了再说。。。

依我看,ff14起码要大修个2次才能看起来顺眼一些。
你的签名是不是WLK里洛肯的台词改的??

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引用:
原帖由 小孔 于 2010-9-23 04:14 发表
FF14如果交给一个肯踏实做事有耐心的国内厂商来运营,也许还不会死。可惜这次签给了盛大,还签的那么贵……

盛大这个厂子这几年一直靠那几个传奇过日子,每个季度1-2亿美刀的营收旱涝保平,最近传奇是越发不行了, ...
学FF14?那还真是寿星公嫌命长了。
国内网游公司最需要学的就是BLZ如果持续维持游戏的健康生命周期,而不是抢一票就跑路!!

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国内厂商学FF14岂不是嫌自己死不够快,那垃圾的跟屎一样的UI还他妈的好意思说是FF?

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