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[杂谈] “WOW比国内网游高一点点,所以在国内火了;FF11&14高太多,所以火不起来”

posted by wap, platform: Nokia (E71)

每每暴雪青去踢馆都被轰出来,现在终于发展到被别人踢馆了,哈哈哈


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2333
.FF想跟wow比....

我承认ff是好游戏.但是搞网游..ff跟wow搞屁啊..

这句话就放在这里..FF这电脑配置.这团队粘滞性.不出一年必死.谢谢

永恒当初广告做的欢.现在还是死气沉沉



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引用:
原帖由 无名指 于 2010-9-22 15:43 发表
2333
.FF想跟wow比....

我承认ff是好游戏.但是搞网游..ff跟wow搞屁啊..

这句话就放在这里..FF这电脑配置.这团队粘滞性.不出一年必死.谢谢

永恒当初广告做的欢.现在还是死气沉沉
FFXI都搞了8年了还活得很滋润,FFXIV不出一年必死...哈哈哈哈哈哈

























哦,指FFXIV国服?SE可一分子没亏,这次只代理权初步和SD达成协议就纯收七千多万$...

到时候国服死了也不关SE的事,早死早超生又如何.反正国际服FFXI和FFXIV不怕没人玩,就像FF大婶说的,这游戏定位太高了,大部分国人玩不来的,继续玩CWOW就好了.


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引用:
原帖由 Nightkid 于 2010-9-22 18:33 发表


FFXI都搞了8年了还活得很滋润,FFXIV不出一年必死...哈哈哈哈哈哈

























哦,指FFXIV国服?SE可一分子没亏,这次只代理权初步和SD达成协议就纯收七 ...
说影响力你比单机.说网游你比历史.说运营你又比代理费..
什么都是你说了算.这么多年了.每个游戏出来都说是wow杀手.杀个屁啊
跟你们这种单机优越感的人.没有共同语言.
嗯嗯...代理费拿走了.就那一个服务器几十个人玩还不叫死.那叫什么..啧啧..
你非要把网游当成单机我也拦不住你,你说是不
本帖最近评分记录
  • okpig 激骚 +1 球头像高清套图及淘宝地址 2010-9-23 12:36

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引用:
原帖由 无名指 于 2010-9-22 23:52 发表


说影响力你比单机.说网游你比历史.说运营你又比代理费..
什么都是你说了算.这么多年了.每个游戏出来都说是wow杀手.杀个屁啊
跟你们这种单机优越感的人.没有共同语言.
嗯嗯...代理费拿走了.就那一个服务器几十 ...
请继续选择性失明吧...

FF11到底赚钱不?


  以下数字来自SE历年财报。如该组数字所示,FF11从实质上的第二年(日本PS2版 2002年开始,全球运营2003年开始)就开始大捞特捞。加上2010年的预计收入,累计总营收超过900亿日元(目前汇率下约10亿美元)了,就算在中国,一个累计10亿美元营收的网游也是很不得了了吧?在全球范围内累计10亿美元更肯定稳坐WOW以下第二把交椅。下次中文圈内再有谁说“FF11亏损 /失败/变相失败”之类的话大放厥词,你们就直接把这个数据拍在他脸上,不拍死不算完。
  SE MMO部门(其实就是FF11了)至2009年核算合并至Game事业之前总累计:总营收约750亿日元/总利润约300亿日元
  2009年:营收106.29亿日元/利润30.87亿日元
  2008年:营收120.98亿日元/利润58.80亿日元
  2007年:营收136.60亿日元/利润67.67亿日元
  2006年:营收157.20亿日元/利润59.07亿日元
  2005年:营收138.53亿日元/利润49.86亿日元
  2004年:营收89.24亿日元/利润23.49亿日元
  2003年:营收9.42亿日元/亏损3.66亿日元
  没有2010年的数据……2010年MMO事业部报表合并进Game事业部,田中弘道和河本信昭都因为历年业绩过人,带着FF14到总部称王称霸去了。根据另外来源的数据,2010年FF11收入是1.17亿美元,加上这个数字累计营收总数约10亿美元。








































拍的就是你这种暴白...单机优越饭...233MAX...少来了,我当年在网吧打大菠萝1时您可能还不知道blizzard怎么写吧...

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09年魔兽总收益10亿刀,你怎么比?就是梦幻西游都有4亿。

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FF14如果交给一个肯踏实做事有耐心的国内厂商来运营,也许还不会死。可惜这次签给了盛大,还签的那么贵……

盛大这个厂子这几年一直靠那几个传奇过日子,每个季度1-2亿美刀的营收旱涝保平,最近传奇是越发不行了,新的游戏(Aion、DN)又起不来,只好签FF这种超级大作来支撑股价。不过华尔街这次只给了他中性评价,可见大家都是不看好的。当然,盛大亏不到7千万刀那么多,版权金最多1千多万,剩下的分成如果公测之后情况不好,是可以不全给的。

国内用户接受FF这种网游不是不可能,当年大家只玩传奇的时候,也有很多人说WoW进中国是必死来着……但FF14这次想要让中国用户接受,需要运营商事先作大量的工作,会非常非常累,我估计盛大没这么有心去好好做事的,就冲它最近发的这些无能枪稿就知道。

我最近很想写一篇东西,建议中国的网游策划都好好玩一玩FF14,看看AAA级的关卡设计师的实力,数值平衡的实力,收入和消耗的控制……别整天只知道副本战场那一套,WoW都出来多少年了,还这一套不烦嘛?游戏行业需要创新,据我所知这次暴雪的人对FF14学习的相当努力,很期待他们能碰撞出新鲜的点子来。现在反而是一些暴雪fan护主心切,这种心情可以理解,但是游戏这行业没有永远的霸主可言,只有创新和融合才是一直主导行业发展的旋律。

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另外,以盛大卑鄙的程度,当年为了Aion买通版署卡住WLK上线,明年为了FF14卡住CTM上线也不是不可能,所以这次大家最好早点去台服做准备。

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我玩过FF14 OB,但是没体验过高等级或者游戏后期
实在不知道FF14的所谓关卡设计,数值平衡有什么称道的,或者创新的
可是就游戏初期的体验就实在是一塌糊涂,界面,操作,易上手度都很差

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引用:
原帖由 舟13 于 2010-9-21 21:48 发表
别说了ls ,ff比wow差太多了。。。。

不过玩游戏就是玩,无所谓的,ff的核心理念还是上一代的eq,跟wow差着代呢。

ff吸引的绝对是真正的cu ,对lu的吸引力只限于名字。

吸引不了lu ,配置巨高也阻挡了lu , ...
笑死了, WOW有啥高端理念你到是来说说看?

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引用:
原帖由 cyran5201314 于 2010-9-23 03:12 发表
09年魔兽总收益10亿刀,你怎么比?就是梦幻西游都有4亿。
求数据来源,1年收益顶FFXI的8年收益,让上面的某人情以何堪。。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-9-23 11:09 发表

笑死了, WOW有啥高端理念你到是来说说看?
别的不说,就自己可以随意改革操作界面,引入大量自制mod,就是网游史上最高的设定,相比FF14的史上最傻逼的操作界面,简直是最好的陪衬了

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LS能把那帖放出来么?点了才发现没了,233

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posted by wap, platform: HTC Hero

改界面这事,eq早玩过了。说实话,wow自己的东西真不多,但blz总是能把别人的东西玩的更好。这一点,有点像狗日的腾讯。。。。

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别的不废话,先把那发蠢的UI给我修正了再说。。。

依我看,ff14起码要大修个2次才能看起来顺眼一些。

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