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Wii Fit Plus 的游戏比以前好玩多了

这次的 Wii Fit Plus 比较特别,他包含了前作所有的内容(而且一模一样),但是加入了15个新的小游戏。其他新要素比如宠物追加,还有新的瑜伽,健身动作,作为游戏来考虑就暂时无视了。

个人觉得2000日元单买这张碟还是贵了些,因为几乎是一样的内容,只是增加了些新的东西,对于没有买过 Wii Fit 的玩家,9800日元显得不错,但对于买过的玩家再花 2000日元买碟则显得有些小贵。ANYWAY,至少这些游戏还很好玩。而且全部都在初期开放,不需要一点点解锁。






腰部计算10
这个表面看起来很简单,但是由于要控制腰部来完成计算,因此比直接在脑海中获得答案要艰难些,尤其是平时运动不足的人。老任设计真的很好,动脑动身子结合得很好。我给这个9分。

自行车环岛
景色很优美(其实就是 WSR 的那个人工岛),线路设计也不错,但要通过原地踏板的形式来模拟踩自行车的方式则显得有些无聊,13个旗子拿完往往已经累够呛,比真实的自行车要辛苦多了。6分

节奏功夫
嗯,这个游戏很好的说。其实在前作已经有个类似的打拳,不过这次是发扬光大的同时,还融入了音乐的节奏感,小动作很有趣,PERFECT的情况下背景受到震动的小细节也是很搞笑的说。8.5分。

高尔夫挥杆
如果你觉得他跟 WS 的高尔夫一样,那就错了。这个纯粹只是训练场的挥杆练习,主要测的是玩家对挥杆腰部力量的掌握,至于那个教学训练的弧线说是否专业,我就不知道了……7分吧。

SEGWAY 挑战
这些年好像 SEGWAY 很流行嘛。什么是 SEGWAY 嘛,看这里 - http://baike.baidu.com/view/296650.htm。简言之就是双轮电驱车,REMOTE 作为方向来控制(这次需要REMOTE的游戏很多)。目标就是击破气球,A键能让你的宠物狗帮你点忙,最后一个气球居然被带在鼹鼠身后,追吧,挺搞的。8.5分。

啪嗒啪嗒飞行
这个学鸡挥双臂飞行的游戏真是把人累死。但我想说,对于长期坐在办公室,尤其是右手长时间操作鼠标的人群来说,这个运动可以让你的手臂得到舒展和锻炼。8分。真的很累……

打雪战
其实我觉得这个游戏的原理和难度都跟前作的躲足球类似,看起来好简单,不就是左右躲嘛,其实真正做起来才知道你啥时候能反应并恰好反应才是真。REMOTE 的加入能类似 FPS 那样瞄准,给游戏的难度提升了一个台阶,尤其看到对手居然走到你前面来的时候,太刺激了~ 8.5分。

运动员速跑
一关关地跑到终点,让人想起来 MARIO 里面的积木关,不过这次是需要玩家自己去做了。前面几关都还好说,从需要跳开始,就比较OOXX了,我一直都觉得WII FIT 这个板子对跳跃的感应(下蹲再起来)不是特别理想。7.5分。

平衡分色
很赞的一个将板子和REMOTE控制器合在一起使用的益智游戏,这有点像是在考验人上半身和下半身的协作反应,尤其在球多的时候,尤其在不同颜色的时候,尤其在你被“玩”的时候。8分。

脚踏乐队
我个人最喜欢的一个游戏,华丽到爆。说白了无非就是一个对拍子式音乐游戏的脚踏版,但需要理解2点,第一,里面每一步都是玩家自己踏出来的(有点长呢全程);第二,PERFECT次数越多,队伍越华丽,满足度越高;第三,只要一个MISS,迅速把你打成原型,惩罚性之强,让你不得不认真。什么,我说是2点但是讲了3点,咳咳……10分!!为什么给10分,这种运动强度刚刚好,视觉和听觉享受也结合得那么好的游戏,凭什么不是满分呢……你做一个我看看?

小球球(不知道日语是不是 jingling)
马戏团那种踩在一个大球再在手里扔很多个小球的节目大家都看过,这次是你自己做了。如何平衡好是一个问题,你别以为站着不动就行,那个球会动的,你要做的是跟它保持好平衡;小球飞过来用双手接好再让他们循环好也是问题,COMBO在这里是起作用的,要想高分,这个不能 MISS !!8分。

滑板
这个跟高尔夫一样都是要把板子横过来的游戏,那个将一只脚放下来踮一下地让滑板滑起来的设定做得非常好,游戏的难度我觉得还是在于板子的反应性,不过我还是坚持到第4关了……惭愧。8分。


剩下的3个小游戏都是前作的加强版,有那个滚滚玉,平衡水球,还有跑步,前2个好像是前作人气最高的作品。


确实很值得试试这次的小游戏,我觉得他实现了让人在玩的过程中既享受到游戏本身的乐趣,又在无形之中让自己气喘吁吁,得到适当的运动,很难得也是设计中最艰难的环节。为什么 WII FIT 能卖千万,我想道理就在这里。
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又及,Wii Fit Plus 只要求升级到 4.1J,不必担心 4.2 的问题。放心用碟升吧。

估计罪与罚2和新超马Wii要求4.2了,但愿老任意识到 4.2 可能连好人也错杀,还是保留4.1……



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软破解的,3.2j版本能玩吗


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支持前作记录?
去升级可玩么

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走路、算术、泡泡、放花最常玩

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-10-29 03:54 PM 发表
支持前作记录?
去升级可玩么
我用的中文版记录,不支持。日版不详,想来中国玩家都用前作的中文版。

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用韩版软刷3.2U玩美版的飘过。
自行车环岛必完,已经进入第四个模式了,超级累。

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买了好久都一直没玩过...今晚回家要试试

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相当一部分的上级,上上级很折磨人!

高级的自行车深恶痛绝,曾经踩了半个多小时才找到最后一面旗帜,那个汗流雨下
运动员速跑超级棒,整个人都马尿了

顺大便提个问题,为啥咱功夫打起来总感觉延迟很厉害的样子

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引用:
原帖由 ashley 于 2009-10-29 05:27 PM 发表
顺大便提个问题,为啥咱功夫打起来总感觉延迟很厉害的样子
是你没找到节奏??

你看到他们做,脑海里想我要做,再去做,一般都慢了。建议先自我机械提速,后面自己就有感觉了。

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-10-29 18:23 发表


是你没找到节奏??

你看到他们做,脑海里想我要做,再去做,一般都慢了。建议先自我机械提速,后面自己就有感觉了。
应该不会啊,我玩节奏天国大部分都是闭着眼睛通关的

最明显的是那个发波,个人体感需要提前1/2拍才能perfect

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引用:
原帖由 ashley 于 2009-10-29 07:01 PM 发表


应该不会啊,我玩节奏天国大部分都是闭着眼睛通关的

最明显的是那个发波,个人体感需要提前1/2拍才能perfect
节奏天国笔一点手一按就到了,这个则是一个人全身的动作
每个人打太极的节奏感都是不同的嘛

只能说游戏只给一个标准值
我们只好尽可能去适应了,否则你问候他妈妈一百次他都不给你PERFECT的 :D

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引用:
原帖由 ashley 于 2009-10-29 17:27 发表
相当一部分的上级,上上级很折磨人!

高级的自行车深恶痛绝,曾经踩了半个多小时才找到最后一面旗帜,那个汗流雨下
运动员速跑超级棒,整个人都马尿了

顺大便提个问题,为啥咱功夫打起来总感觉延迟很厉害 ...
自行车遭遇完全相同啊,我是上级22个的时候山里的两个旗子没找到,来回爬了两次山才找到...
不过作为用目的性转移注意力的锻炼,确实很不赖
体感积木关也好玩,不过上级就难了好多,起跳动作其实下蹲和作势起跳都可以做出来,只要动作稍大一点到位一点就能效果非常好了

功夫那个感觉确实不太好找...
另外军乐游行的游戏我也非常喜欢,每次都要玩几遍,很过瘾

小丑抛球的上级难度才叫刺激...

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不但小游戏一口气增加了15个,而且每种应该都有4个难度吧....
加上可以成套的有针对性的选择锻炼类别,和自定义顺序
日版的记录完全继承,之前fit的内容完全包括

这次的扩容程度甚至有点像wiisports——>resort的程度了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-10-29 21:12 发表
不但小游戏一口气增加了15个,而且每种应该都有4个难度吧....
加上可以成套的有针对性的选择锻炼类别,和自定义顺序
日版的记录完全继承,之前fit的内容完全包括

这次的扩容程度甚至有点像wiisports——>resort ...
有的游戏只有一两个难度吧。

板子最近才入手。还是一索青朋友送的。
索青朋友在我这一口气玩了一下午4个小时候,看得出来wii fit 很成功

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