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我认为中国游戏业最大的问题是文学上的

而不是技术上的,现在很多任务,编的跟小学生写的一样,完全没水准
我认为这个有2个方面的原因,
1是 招人的时候就没选好,硬是规定要英语过N级吧,本科毕业。问问那些文章写的好的文痞,哪个出版商敢要求 他们学历啊
我认为游戏公司该成立一个文学部,专门攻研 对白文采方面,不要求学历,唯独要求的是你能写出逗趣有意思的文章
2是 创意方面肯定是 收到了压制


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写得那么好 有用么



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中国游戏业最不重要的问题就是文学上的


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-10-16 13:48 发表
中国游戏业最不重要的问题就是文学上的
+1

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-10-16 13:48 发表
中国游戏业最不重要的问题就是文学上的
+1 创意也是不值钱的

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我打赌现在的国产游戏玩家一万个之中最多有20个会仔细看任务内容....

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= =!这标题真有意思。。。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-10-16 13:48 发表
中国游戏业最不重要的问题就是文学上的
+1, 教育水准的偏低和理性化思维的缺乏搞的数值配平这点P大的事都吭哧吭哧,一天到晚只会白乎文学历史,有鸟用~

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有自动寻路功能,根本不需要看任务描述~~~

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国产游戏的背景铺垫一篇800字就算多了,我都不屑玩,,骨子里就是垃圾货

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为什么大部分玩家不屑于看任务文字,就是因为内容写的不够好
如果剧情有 DQ8那么出色,相信玩家 会仔细看文字的

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别说国产游戏了,韩国游戏也一样,天堂系列的故事背景整个一众神的乱伦史,和诛仙这档次也没啥区别。

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关键还是看老板的态度
你看jx3任务做的就相当认真,有趣
其它游戏包括网易完美的,就做的好像文盲写的


怎么说呢,在国内这种短平快出项目圈钱的环境里
如果钱不够了,首先要砍的内容就是策划
而策划里首先要砍的就是文案

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最大问题是老板

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这个浮躁的年代谁管你的故事背景。

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