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国内的网游运营商为何不肯打击外挂及工作室?

作为一个普通的玩家,一直觉得很困惑,玩过的几个网游,大都是因为外挂太多原因或工作室导致物价紊乱原因而不想继续玩下去了。



最近在玩的一款网游戏又碰到外挂和工作室的问题。不由地想到一个问题,为何运营商不愿意打击外挂和工作室呢?

关于打击外挂,也许是因为技术原因无法封堵,但至少应该很明显可以判断一个角色是否使用外挂,一般来说,玩该款游戏的玩家都知道做某某事情的一定是外挂,为何厂商不去制止?

关于工作室,一定会在游戏内产生大量的不同于一般角色的钱物交易,为什么运营商不能进行有效的制止甚至封号?


有没有业内可以暴一下料,运营商到底是怎么想的?


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第一,没外挂有几个人能坚持把等级练到无穷无尽?那些上班族有钱没时间的人咋办?适度控制外挂,既能让上班族双开,三开,十开,又能让那些有大把时间挥霍的人100开,何乐而不为?
第二,抓外挂,假设一个服务器2000人,三班倒要多少GM和技术人员?2000人里面假设有1/4用外挂,查500个人,每个人平均用10分钟判断,一共5000分钟判断完成,大约83小时,要10个人搞定。10个人一个月薪水多少?然后如果服务器多,这个数字就是翻倍涨啊。成本啊,这就是成本。
第三,工作室好啊,搞活经济,活跃游戏氛围,刺激大家军备竞赛啊。这样才能多赚钱啊。
第四,这个可能很多玩家不知道,有很多用外挂或者骗子玩家被封号了,带了一桶汽油去运营公司大闹,又是要跳楼又是要自焚之类的,大多公司都不愿意闹大,最后都是息事宁人,恢复号,赔偿装备了事。



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钱都给工作室赚去了,大量的RMB与游戏钱物的交易运营商收到好处了?

特别是免费游戏,越来越多的工作室进驻,运营商能从工作室里赚到钱?


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网易打击外挂就很坚决
工作室嘛,巴不得你游戏公司把外挂都遏制呢,没有外挂的游戏工作室挣得更多

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悲剧啊啊

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外挂分好几种

有些直是图方便的,有些是篡改服务器发送的数据的。

后者会导致服务器运行出错,所以绝对封杀,前者只是增加了人性化的功能,方便了玩家,有利于社会,
因此,现在有很多游戏自己出了一些基本的功能来平衡玩家。拉拢业绩。

现在市面上比较多的只是挂机外挂吧,脚本偏多。

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脚本外挂不好取证,惹上官司很麻烦

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03年之前做外挂的公司一部分转行做了帮网游公司做防外挂的外包公司,另外一部分人专门给工作室做外挂都是多少台机器几万起的那种,AION、梦幻西游脱机挂又不是没见过。
04年做打钱工作室的公司现在要么破产了要么变成网游公司了比如IGG.com,要么死掉了

不要小看工作室的实力,现在工作室都是电视墙监控、3个人10台机器一周内暴利破解(数据字典)aion加密方式。
另外现在做外挂的很多都是跟运营公司勾结。

这行业很灰的

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看来国内的网游没救了,本来还想好好找款网游玩一段时间呢,没想到。。。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-8-8 01:33 发表
03年之前做外挂的公司一部分转行做了帮网游公司做防外挂的外包公司,另外一部分人专门给工作室做外挂都是多少台机器几万起的那种,AION、梦幻西游脱机挂又不是没见过。
04年做打钱工作室的公司现在要么破产了要么变 ...
给出梦幻西游脱机挂链接,否则封你id。

说不封外挂的纯粹是扯淡,大型运营商多少团队和工作室斗智斗勇到今天,绑定金钱,绑定装备,缩小投放方式都是对付工作室的。

[ 本帖最后由 搔妮蒸饭 于 2009-8-9 08:31 编辑 ]

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你们查一下7月7日开始的日服AION就知道了 !!!!!!!!!

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工作室的跟运营商勾结,某游戏负责人可以从中获得大量利益,自然就睁只眼闭只眼

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国内公司代理的游戏又拿不到源码。
出了外挂就只能扔会韩国解决。
等韩国解决了,游戏也差不多完蛋了。

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国内的网游运营商为何不肯打击外挂及工作室

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