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从半透明效果来说,SS的恶魔城太让人失望了(上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了)

玩SS那是97-99年左右的事情了,实机拿不出来了,也不可能为了测试再去买。
PS也是那年间左右玩的,已经没机器了。虽然我现在的PS2可以玩PS游戏,不过也不打算去下载这个游戏刻碟,更不会用我的60G PS3去玩这游戏的正版。因为我并没比较画面的意思。


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SS,PS的格兰蒂亚都玩过,SS在一开场帕姆街的炊烟和记录点我记得还是有半透明效果的,但是战斗魔法的时候确实没有PS版的半透明效果。
另外SS有半透明效果的游戏确实不多,有印象的只有格兰蒂亚,闪亮银枪,救火骑兵,光明力量三部曲这些。



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SS游戏多半以网格效果来代替半透明,救火骑兵虽然号称技术革新,但实际画面效果却不感恭维
可以代表SS 3D机能说话的,我觉得SONIC R算一个,整体效果高过NIGHTS不少。但总体来说3D方面和PS还是差距不小


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SS的3D方面比PS差距不小?
SS的3D强PS,只是开发环境没PS的友善而已

看过杉木SS的画面把,麻烦在PS上找出一段可以比过杉木SS的即时演算画面来,记得是和杉木SS那样全即时的,别找背景贴图的来哟:D

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SS版莎木的实物光盘谁都没见过,那段视频也未必就是SS实机画面,很有可能是开发机上的。同样情况还有鬼武者和BIO2(听说BIO2有流出过BETA版)。你一口咬定SS 3D强,那请拿出有说服力的SS实机截图来

PS:我是土星饭,当时SS和PS我选的是SS,我只是实话实说,你没必要来跟我吵

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一段视频就可以用来YY宇宙了:D

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2009-6-18 12:41 发表
SS的3D方面比PS差距不小?
SS的3D强PS,只是开发环境没PS的友善而已

看过杉木SS的画面把,麻烦在PS上找出一段可以比过杉木SS的即时演算画面来,记得是和杉木SS那样全即时的,别找背景贴图的来哟:D
最终没有成品出来,制作人当然是怎么说都可以了,没有实际东西能有什么说服力呢?

周末可以放上SS和PS的格兰实机对比图,有时间的话

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怎么你没看过就没实物?先看前面的某个回帖再来说那是只有视频没有商业版存在把,对了我忘记你基本不看贴就回贴的,对你要求太高我错了:D 杉木开发组的话和铃木的话你觉得那是扯,我也没办法了,毕竟不可能有杉木的实机图

你提到鬼物者我就说下,我刚好有看过的视频,那脸都模模糊糊看不清楚的画面,能和SS杉木那连表情能都清晰辨认的画面比?另外那画面和BIO一样是CG贴图,为了确定记忆正确我刚刚又看了一次,请记住SS杉木那是即时演算的

另外麻烦别侮辱土星饭谢谢,口号谁都会喊,SS真饭会承认SS的弱点,但也是明事理,不会看过SS杉木还说SS3D差PS一大捷

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另外,请记住开发画面是最能展现机能的,不然当初某FF7和鸭子的展示画面用来做什么?不就是用来展示画面展现机能么?

目前PS游戏画面,我看过的也不少了,没有能超越SS版杉木的,这是事实

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我没看过确实不代表没有实物,但问题是连你自己都没有看到过
厂商为达宣传目的吹点牛很正常。DC的128位事件,PS2的跳舞CG演算都是例子,但真像倒底如何还是得看到实物后才知道
一面拿连自己都没见过的东西来论证你的观点,一面批评别人喊口号侮辱SS饭,算是TM长见识了……
你去看27楼吧,SS的强于PS的地方我也有提及,自认都是平心静气的在发帖,到了你这居然给按了个侮辱“XX饭”的罪名,真是莫名其妙……

你再看看你自己的贴,除了喊口号就是YY…………“别侮辱土星饭”还是对你自己说吧

“SS的3D其实非常强................
SS只是开发环境很不友善,外加没什么厂家肯去研究SS而已
SS开发难,没几个厂家肯认真去做SS的3D........."

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你还是没仔细看,那段话不是厂家对外宣传说的,是内部会议上流出事后多年被小组成员回忆记传形式写出来的,这SS都入土多年才写的东西还需要去吹牛?有意义?麻烦你说对外宣传吹牛这话之前也先过过脑子想想有没有必要这么做啊

我没看过只是没看过实体,原来那段开发成员非公开非吹牛的记录式文里说到基本完成的商业版就被你这么无视了?怎么你没看过就确定那东西不存在过?怎么我放着开发小组成员的资料不信去相信你的主观臆测?

另外我也是心平气和啊,我只说你别侮辱土星饭,因为我觉得你不是,你之前那些话我看了,觉得这土星饭的话从你嘴里说出很别扭,所以我只是说下,我有按你罪名?,你别这么激动啊 你觉得我误会了你我大可以道歉 不过我确实觉得你不象土星饭而已

我那段话是建立在SS杉木的情况下说的,怎么你觉得YY觉得口号觉得SS的3D差PS很多,你就去找段能超过SS杉木的即时演算的来就可以反驳我了,没必要在这扯皮你说对么,不过鉴于上次DC事件,你可别和上次那样拿PS2的来啊

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另外模拟青你和我说土星饭你还嫩了点

你不会又是无机酸,靠模拟器说自己是土星饭把?
真的算我求你,别在外面说自己是SS饭好么 你说自己是SS饭我怎么觉得这么悲凉啊

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2009-6-18 12:41 发表
SS的3D方面比PS差距不小?
SS的3D强PS,只是开发环境没PS的友善而已

看过杉木SS的画面把,麻烦在PS上找出一段可以比过杉木SS的即时演算画面来,记得是和杉木SS那样全即时的,别找背景贴图的来哟:D
从发售的游戏来说,SS的3d确实弱于PS,但是2D还是强过PS,也许真的是SS的机能还没全部发挥吧。
另外是《莎木》而不是《杉木》啊。

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2009-6-18 14:08 发表
你还是没仔细看,那段话不是厂家对外宣传说的,是内部会议上流出事后多年被小组成员回忆记传形式写出来的,这SS都入土多年才写的东西还需要去吹牛?有意义?麻烦你说对外宣传吹牛这话之前也先过过脑子想想有没有必要 ...
其实那段所谓的开发者的话,还真未必就有参考价值。很早就有人指出过,少林寺演武这样的说法,作为开发者来说是不应该犯的错误,所以这话的确像是YY出来的。

当然SS版莎木是否真的接近成品,也许只有铃木裕自己才知道了。SS就算可以发挥到那个地步,代价也太大了,除了铃木裕那样的极端人士,是个商家都不会这么去做。而其结果也是众所周知的。所以我们只应该讨论SS或者PS已经发挥出来的水平,也就是拿发售的游戏来说事。

另外,LS真是SS饭,麻烦请不要把“莎木”两个字拼错,这样你对不起铃木裕大师啊

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确实,从发售的游戏上3D是弱PS,所以我没说SS的游戏3D秒杀PS之类的话,对吧
所以我才会说SS的3D其实很强,就是开发环境很不好,外加开发厂商的态度所制,而目前SS杉木的那段即时画面确实没PS能超越,所以我才说SS的3D应该比PS强,我觉得我的话也很中肯了,我也是有根据才下结论了,我就好奇怎么在某些人嘴里是YY了?
我们说的是SS的极限的机能对比PS的极限机能,而不是比目前的游戏,我想我的话也不存在不中肯吧?
另外我知道是SS莎木,只是我打字一按确定就杉木了,我懒的去从新点这个字,我觉得能看明白就行了,我追求打字速度所以懒的一个字一个字的去看对错,见谅

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