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给网易的<创世西游>单独开个贴【更新图片】

据说那个倒数神秘游戏不是创世西游,而是杭州雷火的倩女幽魂。

"新游戏不是《创世西游》
《创世西游》是网易一款超级拉风的3D回合制东方神幻网游,也将于近期倾情奉献!看到论坛里春雷隆隆般的高呼声,斑竹在此也和大家一起仰慕着《创世西游》,一旦有《创世》的最新消息,或官网上线,斑竹会义不容辞,快马加鞭的把他们的链接公布于论坛,以提供给关心《创世西游》的朋友们一个更合适的讨论平台。"

叶子猪介绍
《创世西游》由网易旗下的创世工作室开发,以《西游记》和中国古代神话为背景,是一款大型3D回合制东方神幻网游。游戏内从中国山水画和传统工艺美术汲取元素,结合神话传说中天上地下、神仙洞府、妖魔地盘等神幻妙想,构成一幅幅优美神幻的中国画卷。宏大严谨的世界体系设计,丰富的故事剧情任务,强烈的种族特征和战斗特色,同时结合了古代文化韵味的游戏玩法,创建出一个东方古典、神奇浪漫幻想的世界。而玩家可以扮演不同的流派,在种族特色的神话故事中逐渐成长,激荡联合,开创一个壮丽的西游天地。

个人挺喜欢创世西游这种美术风格的,不过对3D回合制不太感冒……

图片:
http://club.tgfc.com/thread-6062021-1-1.html

大量游戏内截图
http://club.tgfc.com/thread-6064562-1-1.html

海量游戏内战斗及界面截图
http://newgame.duowan.com/0904/102684788864.html

叶子猪专题介绍
http://newgame.yezizhu.com/special/csxy/

故事背景
http://newgame.yezizhu.com/speci ... 00903/24-1670.shtml

游戏地图


职业:


仙家

职业特色

仙家擅长使用法术攻击造成巨大伤害,技能分为雷、火两系。雷系高暴击、高伤害,给予单个敌人造成致命伤害;火系则通过大范围的攻击,对多个敌人造成群体伤害。

文化源流

仙是天地的卫道者。抛开了凡尘俗世的情爱,却得到天地本源的力量。自从天道少典驱逐了古神确立天帝制度以来,仙便是这个天地的统治者,他们围绕在天帝身边,管理这个“赤明”世界,确保这个世界按照“道”的法则运行下去。而消灭破坏这个世界的妖魔,也就是仙家的天职,正所谓“以雷为剑,以火为罚,斩尽妖魔,誓证大道。”


佛门

职业特色:

佛门中人具有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式,可以应对任何局面;但也因对世间邪恶的忿怒而化身为明王,对敌方造成可观的伤害,并具有优秀的生存能力和队伍辅助能力。

文化源流:

佛是天道的分支,在三任天帝颛顼战死在魔天之后,由曾追随颛顼进入魔天的燃灯所创立。燃灯领悟到即使有如天帝般强大的力量也依然无法化解世界的纷争,只有寻求菩提心的智慧才能让世界归于平静。由是,佛门自此成为独立于天庭之外的天道力量,他们对世界有着独特的理解。以慈悲的胸怀和常人所无法触及的智慧,为世界修菩提之果,愿意牺牲自己来普渡众生。

文士

职业特色:

文士心中的理想远大,非外柔内刚者不能为,不建议初行者选择此职业。文士拥有独一无二的控制谋略,能将对手玩弄于股掌之上;并掌握多样的持续性治疗,来维持同伴的屹立不倒,同时还具有极强的应急治疗能力。

文化源流:

共工反叛的巨祸,令天帝颛顼下定决心,为了天庭统治而绝地天通,天道与人道被巨大的鸿沟所区分。人道自力更生,在世界的大地建立起自己的文明,其中的佼佼者便是璀璨的大唐。在漫长的时光里,逐渐形成了文士一支。文士以自己的智慧和妙手仁心成为人间乐土的构建者,但面对阴暗的敌人和不可预知的危险,文士除了心中的理想也必须拥有现实的谋略,文士的道路也因此倍感艰辛。

兵家

职业特色:

兵家武力超群,可以对敌方多体造成群体伤害,并可以在短时间内暴发出大量伤害;而且因为保卫国家而拥有的坚强信念,使得兵家拥有着优秀的生存能力和均匀的免伤能力,在绝大多数场合都是可依靠的坚强屏障。

文化源流:

兵家自从人道与天道被帝颛顼所区分以来便就存在于世,所谓“兵者,国之大事,生死之地,存亡之道,不可不察也”。散布大地四方的人道,为了生存和自己的利益,用兵也就日益频繁。人道中的佼佼者大唐,却有着对“兵”独特的理解,这样的人也就是兵家。他们并不以战胜对手为荣耀,而是以保家卫国作为自己的职责,为此奋战沙场、马革裹尸也在所不辞。因为他们的心中的兵是为了建立人间乐土而存在的。

天魔

职业特色:

天魔并不喜欢一下就了结敌人,而是要敌人持续的受到伤害,不断的痛苦,在持久残酷的战斗中,当耳边传来敌人的哀号时,天魔便能发挥出更大的能力;再加上各种诅咒法术,可使敌人陷入虚弱,任其欺凌,让敌人也明白到自己的苦痛。

文化源流:

天魔本不属于“赤明”这个世界,但由于共工与颛顼争夺天帝帝位,导致天崩地裂,魔道也被从另外一个世界中卷入了“赤明”。但这个世界并不适合天魔,高贵孤傲的天魔被禁锢在狭小的魔天当中没有自由,这激起了天魔改天换日的决心:他们要把这个世界变成自己可以自由呼吸和行走的世界,要取代天道成为统治这个世界的霸主!高呼自由决不妥协而宁愿走向永远的黑暗,甚至在通过地狱的路上也优雅如常俯视众生,这正是一个天魔所特有的个性。


地魔

职业特色:

地魔,堪称“完美”的职业。通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,或是成为队伍的屏障;也可以召唤出各种鬼魅为己所用,对同伴提供各种帮助,同时还可以使用简单的治疗术来治疗己方。

文化源流:

“地魔,便是死亡。”这是天魔王波旬将自己的血滴入血池创立地魔一族时所说的,但这句话不知道是针对地魔本身呢?还是针对这个世界。因为地魔就是死去的尸体与亡魂,经历血池洗礼而产生的,同时这一族也为“赤明”这个世界带来了无尽的死亡与灾难。失去了魂魄却还活着,被当作奴隶与工具却依然试图活下去,但其实早就已经死去了,这便是地魔的悲哀。一旦走上这条路,便充满了未知,是成为命运的奴隶还是抗争的斗士,只有自己去选择。

修罗

职业特色:

修罗擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。

文化源流:

阿修罗道同天道是同样古老的种族,也一直与天道彼此仇恨。但阿修罗道一次次被天帝所击败,所有的荣耀似乎都已经散去,但阿修罗道中的修罗族却依然坚持,他们要持续那古老的一切,保持着这份战士的荣誉和对阿修罗王的忠诚,直到世界终结的一天。当战鼓响起的时候,修罗的热血便要沸腾,与天道决战的一日始终萦绕着每个修罗,哪怕修罗的血洒满大地,就算所有的修罗全部死去,与天道的仇恨也无法化解。一旦成为修罗,这样的使命与荣耀便要背负终身。

罗刹

职业特色:

罗刹能对单个敌人造成强大伤害,暴风骤雨般的连击和暴击将使得敌人在持续的打击中丧命。也可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。

文化源流:

假如问“赤明”的世界中,有什么是美丽而又冷如冰霜的?那答案就只有罗刹了。在月光下的他们,美丽不可方物,但若靠近,如冰霜般致命的死亡也就在你还没反应过来的一瞬间降临。罗刹是修罗所分裂出来的,罗刹夫人曾是阿修罗王的妻子,由于对阿修罗王的死有着说不清的责任,只能离开修罗,似乎也同时带走了修罗所有的美丽。但她的心却依然不能放下阿修罗王,这颗心也因此变得残酷,不择手段的要回到阿修罗王的身边,即使是以同葬的方式。修罗的长老不会答应一个凡人来玷污阿修罗王的墓穴,也因此,罗刹与修罗之间产生巨大矛盾。美丽而又冰冷,爱情与信仰,都交错在了一起,罗刹是让人难以明白的神秘一族。

《创世西游》是网易一款超级拉风的3D回合制东方神幻网游,也将于近期倾情奉献!看到论坛里春雷隆隆般的高呼声,斑竹在此也和大家一起仰慕着《创世西游》,一旦有《创世》的最新消息,或官网上线,斑竹会义不容辞,快马加鞭的把他们的链接公布于论坛,以提供给关心《创世西游》的朋友们一个更合适的讨论平台。

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六道:

天道
渊源:盘古开天辟地,清气上升成为天。盘古沉睡之后,古神逐步诞生。清气与盘古元气的结合形成了天道。上古之时,天道古神黄帝击败诸位古神,晋天帝之位,统御世间六道。黄帝传位于颛须。颛须诛共工、分天人、伐魔道最终身死魔天。而后天庭传于玉皇大帝。如今的天道虽不能如黄帝那样执掌十方,但依然高高在上,掌握着世间各种事务。
特征:清气、元气结合而生的天道拥有极高的智慧,从而超脱普通的欲望,掌握了世界本源的奥妙——“道”的准则,这使他们能够拥有强大的意念来役使自然之力。
分布:
◎ 天庭:作为世界的统治者,仙家高踞在中天,主管世间事物。还有无数的散仙隐在世间的洞天福地修行。
◎ 西天:颛顼战死后,天道中的一支在燃灯古佛带领下来到西天。燃灯弟子如来证悟菩提,树立“爱众生、破欲念、退魔道”的信仰而成为佛祖。
◎ 帝丘国:跟随天道古神颛顼出征魔天的将士后裔,受颛顼遗命留守在东胜神洲的迦昙婆树下阻止魔道扩张。至今,他们所建立的帝丘国仍然坚守着这一神圣使命。
◎ 傲来国:跟随颛顼大军一同进攻魔天的智者后裔,虽然也留在东胜神洲,却因痴迷于研制法宝之学,而不问世事,建立了瑰丽的法宝之国——傲来国。

人道
渊源:盘古开天辟地之后,天地万物都逐渐发生变化,天道、阿修罗道、旁道相继诞生,不久,古神女娲以泥土融合载清、元二气,最终连同泥土中的浊气创造出人类,自此人类繁衍不息,形成人道。
初始天人混居,以致后来共工之乱,天帝颛顼为免重蹈覆辙下令天人分治,时代变迁,广大的南瞻部洲和西牛贺洲上,人类形成了众多的国家和信仰。其中尤以华夏族创造的大唐最为辉煌灿烂。
在人类数千年的进化中,他们慢慢消除了对古神的绝对崇拜,时至今日,他们依然尊敬古神,但是也明白自力更生才是真正重要的。
特征:人道对于世界的感悟,乃是通过自己的信念,或智或忠,以自己的内在感受、改变这个世界。智则秉承先哲圣人,匡礼法,论刑德;忠则携行世之剑,上决浮云,下绝地纪,护持一方。
分布:
◎ 大唐:南瞻部洲最大的帝国,横跨南瞻部洲的东部和中部,为南瞻各国之宗主,周边人类国度都向它俯首称臣,拥有最辉煌灿烂的文化,繁荣昌盛莫所能及。
◎ 狼族:狼族乃是大唐边疆的少数民族,生活在阴山、塞北一带。他们以游牧为主,征战漠北,烧杀掳掠,威胁大唐安定繁荣。
◎ 中亚诸国:南瞻部洲的西梁、朱紫等诸国,因地处中亚,受独特自然环境的影响、不同文化宗教思想的浸染,逐步形成了西域独特的风俗习惯。

鬼道
渊源:共工怒触不周山后,天崩地裂,生灵死伤无数。天外魔气趁机入世,魔气捕获众生死后散发出来的清、浊之气,三气形成的魂魄即使轮回也无法消散魔气。于是天庭设立地府控制轮回,用玉清九鼓来化解魔气,可如此一来,魂魄无法即入轮回,不能及时轮回和消散的鬼魂便形成了身携魔气却又游走在清浊之间的灵物——鬼道。
因为轮回延缓,鬼道之中形成了鬼魂、鬼怪,可这些魂怪的命运更加渺茫:要么被地魔捉去,要么在地狱之中饱受刑罚,要么被天道消灭。
特征:此身既死,然欲念难灭,鬼道执著于生前的怨念,纠结于欲念本身,难堕轮回,所有的思想都被怨念所遮蔽。
分布:
◎ 酆都:在剑南道蜀山的深处,乃是酆都大帝主管的接引鬼道之处。一应建筑透着幽暗诡异,却又繁华一如人间大城,只是其中生活的都是些鬼魂。
◎ 地府:深入地底,幽暗难辨,乃是天庭设立的鬼道管理者,由一些身无怨念,法力高深、智慧高的元神任职,控制着轮回,也担负着使用玉清九鼓净化魔气的重责,协助管理其他魂怪。

阿修罗道
渊源:盘古开天辟地,浊气下降为地。元气与浊气结合,形成了阿修罗道。阿修罗道古神蚩尤、刑天在与黄帝的作战中先后身死,神力被阿修罗王继承。
阿修罗王趁天帝颛顼进攻魔天,率修罗族人进攻天庭。九天玄女以不死药为饵陷死阿修罗王。饮下不死药成为新神的罗刹夫人,不容于修罗,遂率信众分裂为罗刹,与修罗为敌。阿修罗道元气大伤,再无力进逼天庭。
特征:阿修罗道为代表力量的浊气所生,因此凶悍好斗,巨力无穷,拥有强大的物理攻击力。他们崇尚勇力,不屑于智慧,更愿意保持原始的传统。
分布:
◎ 双持善见:阿修罗王战死天庭之后,修罗将其尸体葬在善见山上,并从此在双持山、善见山上繁衍。由于天道水族围困日紧,修罗之中的两大氏族在南瞻部洲建立了港口,正准备挥师进攻东海。
◎ 担木马耳:罗刹夫人从修罗中分裂,自立为罗刹,盘踞于担木山、马耳山繁衍。罗刹夫人为寻求与阿修罗王的合葬,与地魔勾结对付修罗。他们大多隐藏世间不为人知之地。
◎ 铜角城:古神之战中,最先与黄帝作战的古神蚩尤战败后,他所领导的阿修罗道军队撤往东胜神洲,形成了蚩尤族,并建立了铜角城。
◎ 刑天洞:继蚩尤之后,刑天率阿修罗道军队与黄帝作战,不幸身死后,他的军队也撤往东胜神洲,渐渐繁衍为刑天族,与铜角城的蚩尤族互为照应。

旁道:
渊源:盘古开天辟地之后陷入沉睡,清气和浊气便结合生成了没有自由意志的旁道。古神产生之后,炎帝悉心改造了原有的旁道,有的加重清气创造出灵族,有的加重浊气创造了妖族。最初,灵族和妖族均为天生,但古神大战黄帝击败蚩尤后斩除了妖族的根基,从此妖族出生与普通旁道一般,只有在后天吸取元气方能变得强大。拥有天生智慧的灵族大部分聚集在天道领导之下,少数深居简出。而怀着怨恨的妖族逐渐聚集到七妖王身边,暗中筹划着动乱。
特征:旁道是天地初开便存在的古老一道,种类特征繁多,即便是灵族或妖族也依然保存有原始的兽性,其力量多半与其自然特性十分相关。
分布:
◎ 龙族乃是灵族之长,原有五色龙族。黄帝取代炎帝时,五龙奋起反抗,但其中四龙为黄帝所驯服,并出卖了玄龙一族。四龙被分封在四海,受天庭管辖。
◎ 云栈洞:也有一些厌倦动乱,只想平静生活的妖族。他们大多在牛魔王的威逼下流窜,其中大部分为花鹿王所收留,隐居在乌斯藏的云栈洞。
◎ 魔王地界:自五百年前美猴王孙悟空被佛祖镇压在五指山,妖族就以牛魔王马首是瞻。

魔道
渊源:共工被颛顼打败,一怒之下以头触断不周山,造成天崩地裂,天外魔气趁机入世。其中最纯粹的魔气捕获了清气形成天魔一族,天魔用魔气与浊气创造了地魔一族,后又演变成出心魔等分支。波旬引导邪星降落人世,邪星上的物种称星魔。除星魔外,魔道各支都受天魔统率。
魔族,尤其是天魔,只有在魔天环境之中才能拥有强大的力量,在现世中往往会因为环境不适而削弱甚至死去。为了推翻天道统治,把整个世界变为魔天,天魔一直在统领魔族各支筹备天地大决战,计划一举成为世界统治者。
特征:魔道是由代表毁灭的天外魔气捕获世间清气、浊气形成,因此魔道有着许多不同于其他物种的特殊力量。魔道依靠世间的怨念生存,怨念越大,则魔道越兴旺。
分布:
◎ 他化自在天:天崩地裂,魔气入世,在东胜神州迦昙婆树上空形成了一片魔天环境——他化自在天。魔道统领天魔一族就居住在这里,以天魔王波旬为尊。
◎ 地魔宫:为了与地府争夺鬼魂,控制轮回,天魔王波旬以自己的血创造了地魔王萧曹。萧曹又利用血池创造了更多的地魔和地鬼,盘踞在东胜神州之下、地府之侧。
◎ 邪星坑:天外星辰受到天魔王波旬的魔力指引,改变轨迹,降落在南瞻部洲。这颗星辰上面的星魔一族也随之降临,他们与天魔有着类似的构成,只是更加纯粹,从而与这个世间有着很大的互斥。星魔不受天魔管辖。
◎ 无处不在的心魔:佛祖座下弟子提婆达多受天魔王波旬蛊惑入魔,形成心魔一族,心魔很脆弱,但是能化身为无形,进入人的内心或者梦境,制造出各种邪念和梦魇。他们无处不在。

场景
      


淮南道
淮南道位于大唐东南临海,草长莺飞,春意盎然。其中风流扬州,黛瓦粉墙之间,庭院深深,几许曲径通幽,几许浅酌低唱。郊外落英缤纷,山色空濛,青黛含翠,荷花湖畔接天莲叶,水波潋滟,斗檐长桥连绵,美不胜收。东海岸边,远洋商船樯橹连云,巨贾云集。然则如今海波不平,龙宫蟹校尉兴风作浪,渔民各自愁眉不展,富商长叹短吁。盐田富饶,却惹来了好汉帮的霸占,他们的胡作非为令淮南百姓怨声载道,这一切等待着英雄。

日期:2009-03-24编辑:      


关内道
自古秦川帝王州,大唐帝都长安城便屹立在关内道的陇原之上,雍容昌盛,冠绝南赡。四海使节络绎,八方商贾云集,繁华似锦,春风得意,盛世气象喷薄欲出。猎苑立于龙脊塬之上,骑射风行于朝;镇妖山宣示天道尊严,巍然守护着帝都。然而盛世之下,不乏潜伏的危机:名将尉迟恭坐镇泾阳营抵抗入侵狼族,受到妖族镇妖山岌岌可危,心魔则借宝藏蛊惑众生,四气城和地魔不分昼夜地秘密活动着……

日期:2009-03-24编辑:      


西蛮疆
西蛮疆乃大唐之西的蛮荒之地,白骨洞狰狞着蹲伏在其中。千年成精的白骨夫人,正是这里的统治者,所有付得起代价的人都能找到一席之地。远古的冰原就这样容纳着一切,包括四个逆天之族。无情的冰川冰封着无数沉睡的躯体,却无法隔断白蛮马帮的商途跋涉,无论是黑蛮的烧杀抢掠,还是白骨夫人的重税,都不能将他们压垮,就像在拉昂措冰湖畔仍能盛放的格桑花。这也是一片诡秘的土地,就在尸窟,每一天都有死去的躯体重新站立……

日期:2009-03-24编辑:      


岭南道
岭南道乃是大唐属地,却又远离中原,风俗与中原大有不同。那粤东县外山水相间,奇峰柱立,风光有甲天下之美。东樵山中更是仙气缭绕,不同凡尘。但正是在这宁静美丽之处,却有隋末余孽猫鬼邪教散布妄说,更引来黑火族人持矛执戈兴师问罪。岭南名门、大将冯盎为保境安民只好带兵拒敌,双方大战于葫芦谷,丰野村庄化为焦土,硝烟密布山岭,粤东县内一时间也风云变色。正值此危急时刻,看哪位英雄好汉伸以援手。

      


河南道
河南临近关内,沃野千里,本就是富足之地,更兼洛水流经,牡丹盛名。传言说王母娘娘也难掩喜爱之心,在此苏门山中,设有仙家林园,栽种娇花,个中美景自不胜收,只是凡人哪能轻易进入,倒是可惜了一园美景。最近河南道更是出了一位大善人,名叫崔破天。乃是名门世家,家中积财万贯,为善不甘人后,就在那洛水县中设起流水大宴,凡到此处均可任意饮酒作乐饕餮佳肴,果似人间乐土。只是这流水般的花钱,竟也没个止境,不得不让人疑窦丛生呀。

      


东蛮疆
地处大唐西南,风俗地貌与华夏相差甚远,荒野满目,更兼尊崇火神以火为敬,天空中烟雾红尘自就蔓延。这其中又有白茶黑火两族纷争不断。两族原本都为鬼方族人尊崇火神,后来却有一部分人经营茶叶与外贸易形成马帮,逐渐的形成白茶一族。而依旧信仰火神的鬼方族人为示区别便自称黑火起来。本来两族虽小有摩擦,倒也不曾发生大冲突。但最近黑火大毕摩举行火神仪式,指当年白茶族人也持有鬼方所传的一块火神石,而这火神石三块合一正是举行火神仪式必备之物,遂勒令白茶交出。这白茶荒废火神已久,火神石早不知去向,黑火大毕摩焉能相信,于是大举进攻白茶,眼看一场大战在即,让人担忧。

      


剑南道
剑南道乃大唐西南门户,山岭崎岖,有蜀山之险,又有天府之国的美称。原本也是丰裕富足之地,但不知哪个世家门阀竟昧着良心在河渠之中建那巨型水磨,以致农田无水,颗粒无收。又加上蜀山之上竟传出闹鬼之事,更是人心惶惶。传说是鬼门酆都失事,以致众鬼逃出,夜游四方,于是这剑南道虽有李花林之美境却不敢示人,有都江堰之水利却难以果腹,实在是多事之地,更有人说蜀山深处本是天、人、鬼之交界,上有通天之柱,下有入地之门,可惜当年共工在此陨命更撞断了天柱,形成不周之山,致使此处天灾人祸不断。道听途说未敢全信,若有心人自应探个明白。

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-4-5 13:02 编辑 ]


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可以考虑



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美术感很强。
调调高啊,很有点精品的感觉。


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诛仙

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如何看待游戏修改文化内容的问题?
比如六道轮回,改成了天道、人道、鬼道、妖魔道、阿修罗道、旁道,而实际上佛家的六道是天、人、阿修罗、畜生、饿鬼、地狱道。

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前面8职业,后面6种族
“畜牲”种族……太难受了
改成“禽兽”?......

所以这款游戏改得还是很不错的。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-4-3 10:31 发表
如何看待游戏修改文化内容的问题?
比如六道轮回,改成了天道、人道、鬼道、妖魔道、阿修罗道、旁道,而实际上佛家的六道是天、人、阿修罗、畜生、饿鬼、地狱道。
这算啥问题 文化又不是谁都认同  你就跟信胡大的说6道里有无间道都没关系 再说了要谁会跟个小说内容辖计较

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哟 神奇了 玩网游的有几个看剧情 即便是中国本土文化
玩家看重的是还是系统 职业的平衡 以及与众不同的特色
没点新鲜感 谁会放弃之前熟悉的天地 说画面好的不会是托吧 怎么都是叉就在叫好了

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我们看得到啊。
多玩上海有更多。

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美工真赞。不过这个是回合制?!

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原来是3D的而且画面超寒6年前的奇迹MU绝对可以和他直接叫扳

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这场景 不就是天下2么   

[ 本帖最后由 光の影 于 2009-4-7 13:46 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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居然是回合制??

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我看成

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瓦。。。。。。哦,
我喜欢它的人设,尤其是佛家。场景二维也不错。

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