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请问//国内游戏公司加班很频繁吗?

最近去了一家游戏公司,是国内做网游的
天天加班。。经常是到了下午4点,就说:下班先别走啊,加班。
也不知道要干什么。。
然后等到了晚上7点多,又说:大家走吧

可这加班的时间,什么都没干。。。。


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到7点多也算加班么?
一般游戏公司都18:30下班吧。。。7点多走是正常下班。。。



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10点以后走,9点半之前来。做游戏就是要有这样的热情,朝九晚五还是别进游戏这一行,或者说别进游戏开发这一行。


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引用:
原帖由 swimerzhou 于 2009-3-13 17:19 发表
10点以后走,9点半之前来。做游戏就是要有这样的热情,朝九晚五还是别进游戏这一行,或者说别进游戏开发这一行。
老周哥哥所言极是~

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LZ估计才大学毕业生...

7点也叫加班?

你知道很多游戏公司为什么主动提供给员工食宿吗???

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当年找工作就是因为游戏公司平时加班过多和待遇不怎么地放弃了进入这行的打算的。。。

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引用:
原帖由 swimerzhou 于 2009-3-13 17:19 发表
10点以后走,9点半之前来。做游戏就是要有这样的热情,朝九晚五还是别进游戏这一行,或者说别进游戏开发这一行。
效率,效率是最重要的,虽然游戏的需求变更很频繁,但是也不一定要这样用体力去熬

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引用:
原帖由 swimerzhou 于 2009-3-13 17:19 发表
10点以后走,9点半之前来。做游戏就是要有这样的热情,朝九晚五还是别进游戏这一行,或者说别进游戏开发这一行。
幼稚,依赖员工的主动性,而且缺乏相应的待遇,绝对不可能维持长久稳定的生产力

项目管理做得好,根本就无“加班”的需要

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引用:
原帖由 swimerzhou 于 2009-3-13 17:19 发表
10点以后走,9点半之前来。做游戏就是要有这样的热情,朝九晚五还是别进游戏这一行,或者说别进游戏开发这一行。
这是领导忽悠用的话...

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2009-3-13 20:50 发表


幼稚,依赖员工的主动性,而且缺乏相应的待遇,绝对不可能维持长久稳定的生产力

项目管理做得好,根本就无“加班”的需要
绝对同意,在网游公司呆过的人都知道所谓的加班是怎么来的!

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2009-3-13 20:50 发表


幼稚,依赖员工的主动性,而且缺乏相应的待遇,绝对不可能维持长久稳定的生产力

项目管理做得好,根本就无“加班”的需要
恩,你说的有道理,如果能达到这种状态,对这个产业自然是非常有益的。
不过我所在的公司还达不到你所谓的不幼稚的境界,相信国内大部分已经比较成熟的游戏开发公司包括盛大、巨人、网易可能还没有脱离你所谓的幼稚的境界。

行业现状就是这样,让您失望了。
不过为了维持游戏业的长久发展,的确是要向你说的那个方向努力。
从我自己出发!

多谢指点!

[ 本帖最后由 swimerzhou 于 2009-3-14 14:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2009-3-13 20:50 发表


幼稚,依赖员工的主动性,而且缺乏相应的待遇,绝对不可能维持长久稳定的生产力

项目管理做得好,根本就无“加班”的需要
恩.有道理

拿我这次加班来说....
原本18点下班,到了下午15点,说晚上要全体加班,从18点开始测试游戏
于是全留下来了

到了18点,先是服务器环境没准备好.让等着.....
等到18点半,说是可以上了.
结果全公司2/3的机器都进不去,,原因各种各样
然后说是进不去的就等着.
到了19点半,那些2/3的人仍然进不去
然后上头一句话:今天到这里吧.明天继续..

我靠!!!一个半小时什么都没干..

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引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2009-3-15 09:31 发表

恩.有道理

拿我这次加班来说....
原本18点下班,到了下午15点,说晚上要全体加班,从18点开始测试游戏
于是全留下来了

到了18点,先是服务器环境没准备好.让等着.....
等到18点半,说是可以上了.
结果全公司2 ...
恩,测试游戏的时候就是这样子的.
测试要花费大量的时间和精力,还不一定就能看到结果...
测试后期也是很辛苦的

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今天又加班。。。还是那些破事。。
其实根本不用加。。。。

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这是多方面造成的,要解决这个问题需要一起改进

比如工作效率,工作热情,计划,公司福利等等

我是支持平时不加班,只有出版本那一周才加班的

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