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台湾游戏商称内地游戏易被淘汰 欲大举进军

2月13日下午消息,据台湾媒体报道,在今日举行的游戏产业CEO高峰论坛上,与会台湾游戏厂商认为内地自主研发的游戏同质化高易被淘汰,而台湾游戏则具备优秀创意。与会厂商纷纷透露大举进攻内地市场意向。

  台北电玩展今日举行2009游戏产业CEO高峰论坛,台湾游戏公司智冠科技CEO王俊博、华义国际董事长黄博弘、游戏橘子CEO刘柏园及乐陞科技董事长许金龙等出席,就台湾游戏产业发展现状及出路进行探讨。

  刘柏园在会上表示,内地自主研发的游戏同质化过高,很容易被淘汰。而反观台湾自主研发的网游产品,具备许多优秀创意,并且台湾研发人员在各方面都比内地更成熟,忠诚度、稳定度也相对较高,厂商常年的耗资和心血不易流失。

  对于过去台湾游戏厂商在内地失败的原因,王俊博则归结为以前台湾厂商人手不多、游戏产品数量少,因此竞争力不足。另一方面,台湾游戏厂商在管理上也只是派主管单独飞往内地作战,在反映上不如内地其他厂商。

  王俊博认为,目前内地市场面临自主研发游戏断层带,有助于台湾自主开发的游戏进军内地并取得成功,他同时预计,未来三年内将有更多台湾自主研发产品进军内地,台湾游戏产业将借此机会进一步进军内地市场。


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台湾厂商在内地失败的最大原因是那份莫名的优越感

根据LZ的消息来看,貌似这份优越感仍未减少



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看到这里就忍不住要说。网络游戏中最不值钱的就是创意,用户需要的是优质的服务,服务会存在同质化的问题吗?服务只有好坏之分,就像你去洗脚,需要创意吗?需要的就是感受要好,洗脚师傅的功夫要好。做网络游戏做到现在,思维还停留在单机的时代。怪不得做一款,死一款。


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