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原帖由 onmyway 于 2008-8-2 09:15 发表 在当时一个以2D游戏为主的时代,SCE敏感的预计到了3D游戏时代的来临,并且依靠自身的技术力实现了自己的战略构想 虽然SS把不少2D游戏的画面发挥到了极致,并且相对完美的移植了不少街机的名作,很好很传统,但是随着PS逐渐拉开3D游戏的序幕,主动权已经不在SS手里了,何况当时的SEGA不论从管理,成本控制,还是市场策略等等战术层面上都不及SONY,更是加速了SS的死亡 当初的SCE由于初涉游戏产业,如临大敌,对于主要对手的弱点分析的相当透彻,大概在当时不论SEGA还是老任都没怎么把SCE放在心上吧,他们的不少作为都正中了SCE的下坏,后来都被SCE吃的很死 还有,不同意PS3就是当年的SS,WII只是另辟蹊径罢了,传统游戏市场还没有死,我到要看看老任能在创新的路上走多远,老任重回高清游戏之时,大概便是他覆灭之日
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原帖由 DBTEL 于 2008-8-2 10:45 发表 我很期待老任的覆灭之日 看看他会不会步世嘉的后尘:D
原帖由 FENFANG 于 2008-8-2 11:06 发表 软饭又在YY,MS能和当年SONY比,还下狠手,也不看看销量,当年PS的销量对SS可是摧枯拉朽,现在MS的销量能否第二都是问题,MS在游戏界根本就是来打下手的,想当霸主,做梦都难,北美,欧日它占哪个市场,没这三大市场 ...
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原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-2 11:13 发表 说的不错,的确是这个现象