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[其他] 如果NDS胜利了,是否证明了战神的两大理论是对的?

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:36 发表
主机卖得多,不等于游戏销量就好,PSP的首日能卖出20W,就是最好的证明
首先 psp的首日20w还没有得到确认
其次 sega在ds上的时尚魔女首日27w


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得日本者得天下,得第三方者得天下,这个直到目前是没有反例的
但以后就不好说了
日本游戏市场的规模从原来的接近一半下降到现在的不到20%,而且还会继续下降到10%左右,在世界游戏市场当中的比重越来越小
另外一点变化,是日本游戏厂的衰落,现在日厂当中任天堂比原来更加强大,坐稳了世界第一游戏软件厂商,其他日厂明显衰落,日本游戏厂商在世界游戏市场当中的比重也越来越小。大家设想一下,如果去掉任天堂,日厂在世界游戏市场当中还有多大分量?
因此说以前的规律到目前看还是适用的,但未必适用于将来的格局。



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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-8-1 09:24 发表

个人觉得还是适用的。
NDSL在日本已经赢了,并且得到了日本第三方的较大支持(就是大家说的奶粉钱系列)~所以第三方和日本都很重要……
牡丹说GB支持的少却卖的多,那是因为同期的竞争对手得到的支持更少
牡丹说 ...
历史原因,那时第三方都还不重视掌机市场,因为家用机上就已经能赚上大把大把得钱,所以大家都不怎么关心掌机这个市场,而PS2那个时候家用机上就不行了,成本大幅提高,而软件得销量没能成正比,所以都不得不开始投向GBA一直到今天得NDS赚“奶粉钱”


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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 09:38 发表

首先 psp的首日20w还没有得到确认
其次 sega在ds上的时尚魔女首日27w
sega在ds上的时尚魔女首日27w 时候,正处于DS最疯狂的状态,但是从今年起到现在,DS有什么第3方游戏过20W?更不要提首日20W了















































以上论点来至果汁老师

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:42 发表

sega在ds上的时尚魔女首日27w 时候,正处于DS最疯狂的状态,但是从今年起到现在,DS有什么第3方游戏过20W?更不要提首日20W了








































...
...dq5首日42w

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DQ5首日超过30万了,还是妇科的。

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DQ这样的游戏放在什么机上都卖得好,这个没有什么好比较的,倘若PSU放在NDS上,我怕首日2000都没有

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:54 发表
DQ这样的游戏放在什么机上都卖得好,这个没有什么好比较的,倘若PSU放在NDS上,我怕首日2000都没有
首日2套

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:54 发表
DQ这样的游戏放在什么机上都卖得好,这个没有什么好比较的,倘若PSU放在NDS上,我怕首日2000都没有
二线游戏还是在二线主机上才卖得好。

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第一個理論依然有誤。

好漢不提當年勇是個全面錯誤的想法,如果真的是這樣的話PS2也就不值得一提了。但事實是這樣嗎?

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原帖由 古兰佐 于 2008-8-1 08:54 发表
现在日本NDS被PSP压着打,但欧美却是把PSP甩得很开.如果NDS仍然是胜利的.
那就证明了战神的第一大理论,即便日本输,照样能赢全球是正确的.


现在老任在NDS上出的游戏是越来越少,基本就少数几个小品和FE类的CU向游 ...
日本nds早就赢了,psp只不过是发挥一下余热罢了

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:54 发表
DQ这样的游戏放在什么机上都卖得好,这个没有什么好比较的,倘若PSU放在NDS上,我怕首日2000都没有
你怎么知道呢?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-8-1 10:30 发表

你怎么知道呢?
根据果汁老师推到出来的结论

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某人老在KUSO。

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 10:34 发表

根据果汁老师推到出来的结论
原来如彼

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