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[业评] 为什么格斗游戏一直都做不好这点

楼主可以玩玩 智冠出的 浣花溪剑录 其实挺好玩的 就是地图扯淡点


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vf最高



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SQUARE的武士之刃,大概40分钟就可以战100多回合


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作成拔刀流, 谁先按下重砍就把对方杀了, 这还叫格斗游戏么?

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其实真实情况就是大家都穿上了板甲,抡上了大锤
想用刀剑砍死人还是真不容易


[ 本帖最后由 xx88 于 2008-8-1 10:30 编辑 ]

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应该做成两个机台对战,双方对搞QTE这种,就真实了。

越到后来QTE越复杂……

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大乱斗才是见招拆招,重度玩家都关道具打的

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-1 10:24 发表
应该做成两个机台对战,双方对搞QTE这种,就真实了。

越到后来QTE越复杂……
火影游戏里就有,互相QTE,挺刺激的

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用武器防御也是一种吧,双方进攻时只能判定弹开啊,不然难道比反应快么

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-1 10:24 AM 发表
应该做成两个机台对战,双方对搞QTE这种,就真实了。

越到后来QTE越复杂……
早就有了,劲舞团

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怎么我想到了赤铁。。。。还有任最新的wii sport拼剑呢。。。。。。。。。。。

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VF是有拆招的。

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大概是96年左右pc上有一款游戏号称是绝对真实刀剑类,
可以把人的任何肢体砍掉,而且人还不死继续战斗,名字怎么忽然想不起来了~

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引用:
原帖由 innocent 于 2008-7-31 23:59 发表
确实,很想看到兵器相撞之后再相互弹开的场面,SS里面拼刀之后必定有人武器脱手就没意思了
仕魂 :D

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楼上的都没玩过 WOW的竞技场吧。想体验完美微操格斗,还有小队配合世界上没有比WOW的竞技场更好的了。 SOUL其实玩到DC版的2代已经可以了,后面几代除了画面提升也就没什么可玩的了。人机对战永远比不上 人人对战了。 WOW沉迷啦,PS3尘封啦!

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