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[新闻] MS联络WII手柄原型制造商,着手推出动作感应控制器?



虽然应用动作感应技术的游戏设备早已不是什么新鲜事物,在次世代主机中,PS3和Wii都使用了动作感应,但真正将其影响力发挥到极至的也只有任天堂。微软此前曾公开表态,在动作感应于游戏领域的应用真正成熟前不会引入这项技术,然而最近却有传闻说,微软已经在联络Wii动作感应控制器的原型制造商寻求合作。
    近日有业内消息渠道透露,微软已经与Gyration公司取得了联系并准备进一步展开合作。关注产业动态的玩家可能还有印象,Gyration公司之前一直致力于高级硬件与软件的解决方案提供,拥有许多出色动作感应技术专利,为PC及家用机生产过许多周边设备,而他们也正是Wii设计遥控器手柄的原型设计者。
    最近一段时间,Gyration公司由于与微软在动作感应技术应用领域的合作而再次成为了业界关注的焦点。不过现阶段外界对于两家合作的具体项目和范围尚不清楚,关于X360应用Gyration公司动作感应技术的说法还只限于传闻阶段。但无论如何,这种X360在游戏体验方面的拓展和新尝试无疑还是相当值得期待。

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-12-27/25275.shtml


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有意思~



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被BAN之恨,祝M$早日圆满,回去复命


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最近玩MOH2,那个操作简直爽到极点。如果能配合geow的话简直就完美了。

遥控器拿在手里就像真正的拿着枪样,特别是按A瞄准的时候。在配合c平移快速转身,鸡腿控制靠墙射击。遥控器旋转控制狙击瞄准镜,Z半自动锁定。真的比MP3还要爽。
就是画面烂加有时候拖慢。

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凭360那种PC一样的扩展性,出个新手柄,再搞个升级追加驱动,然后出个360SPORTS,Wii就完蛋了

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靠外设翻身那是没戏,不过玩运动感应MS起码十年前就玩过,现在又捡起来是不是太那个了....有些自抽的味道啊。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-28 11:22 发表
靠外设翻身那是没戏,不过玩运动感应MS起码十年前就玩过,现在又捡起来是不是太那个了....有些自抽的味道啊。
只是一个追加功能的新型号手柄,怎么叫外设,神机不也出了2种手柄。

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不是标配的东西多数人是不会掏钱买的,这是很常见的问题。现在买DS3柄的也不是很多啊,多数人还不是在玩没震动的。再说,连大爷大妈都知道WII可以玩体感,可又有几个人知道XO打算出这外设?不灌水的能有1%的人知道就不错了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-12-28 11:30 编辑 ]

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WII手柄原型制造商不是在天朝么?

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至少WiiFit可以锦上添花,值得借鉴~

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以为穿个马甲我就 不认识你 啦

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XO和天朝比还远不够掰:D

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-28 11:29 发表
不是标配的东西多数人是不会掏钱买的,这是很常见的问题。现在买DS3柄的也不是很多啊,多数人还不是在玩没震动的。再说,连大爷大妈都知道WII可以玩体感,可又有几个人知道XO打算出这外设?不灌水的能有1%的人知道就 ...
原来M$的宣传部是吃白饭的,话说回来着贴补就是讨论一个“可能性”吗
从可能性的角度和可操作性的角度来说,M$走这部棋几率都很高。

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以前演示过一个玩意,至今没处,或许会用上这种技术。可你表忘了,就是有那么多人对宣传无视,偏见和消费惯性远比你想像的强大,看看神机在欧洲的表现就知道了,大部分人至今还对神机的所谓“强大”深信不疑。

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如果所有人都跟风搞体感,说实话赢得人真的就是老任了

主机大战多年来就是规格之战,从最初的任天堂体制到索尼的体制,再到现在的老任异质,跟着别人规格跑,就好比在别人定下的规则下打比赛,必败无疑

MS还是好好搞好网络,这才是他的优势

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