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[新闻] PCGAME画面新标杆?3dmark Next 部分场景设计样品公布!效果惊人

TV game饭又要开始酸了


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下个世代差不多吧



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我操
就第2张蜥蜴图看起来不像照片。。。


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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-23 03:14 发表
2#和最后一张都很像照片了(或者就是)。
不过像照片有什么用? 一个看风景的游戏还不如直接看电影。除了渲染外其他方面完全没有突破的迹象。人的感情和交流能模拟么?
业内.本来3dmark就是N/A的跑分工具.不用那么追究吧.
对画面的追求人人都有..
假设
在您大力推荐的COD4的画面表现力达到3Dmark next
难道带给我们的震撼不是更加大么

ps 顺便预测一下penryn,8800sli的成绩7500-8000左右

[ 本帖最后由 neeze 于 2007-12-23 10:30 编辑 ]

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3dmark,那就是跑分看风景的,不过做的挺漂亮

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照片
:D

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本人饭pc,但是山猪马克从来都是超前于游戏实际效果的
通常是2-3年以后才能有类似的画面
我估计在3路sli+4路交火的帮助下,发布一个星期后有可能破万:D

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大部分日厂都要哭了

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这画面可以啊

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第二张和最后一张难道不是照片么?!

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怎么看都像以照片为素材做成贴图贴到多边形上的货色~

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被第2张图惊到了

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3dmark面前 ps3 x360简直就是FC

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效果图公司做的?

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这样进化下去,目标是创建一个matrix?

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