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[其他] 史上最强的游戏物理特效展示动画

http://trailers.gametrailers.com ... o300-1197559087.flv
老外用"顯卡危機"(Crysis)的SANDBOX編輯器「堆高樓」。观看3000個汽油塔的华丽崩坏、千百个物件互相碰撞纷飞。



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-14 05:24 编辑 ]


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请给出mov连接,泄泻



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同求连接


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哭了,显卡危机的引擎太强了,应该拿来做别的游戏的,为什么这引擎卖不出去啊,难道是太贵了么?

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真不愧是显卡危机

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引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-12-14 09:27 发表
哭了,显卡危机的引擎太强了,应该拿来做别的游戏的,为什么这引擎卖不出去啊,难道是太贵了么?
太超前了也不是好事。。。现在的游戏机平台跑UT3引擎都没问题,而哭姐的引擎太超前了,PC都要最高端的配置,而游戏机基本都跑不动、也根本出不了DX10的效果。。考虑经济因素,现在比较难卖是难免的

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过几年再说

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=_,=|||~~~~显卡危机的物理计算啊~~~~还全都是CPU负责的~~~~CRYTEK的物理引擎~~~~其实他们去买一个来更好吧~~~~喵的~~~~BUG一大堆~~~~神了~~~~通了第2遍之后找些诡异的灵异现象其实很有趣~~~~

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想知道实时演算这DEMO的机器配置。。。。。

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好流畅~真正强悍的是演示机

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应该使用ps3推高楼

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最后3000个油桶爆发那幕。。。。。。到底用了什么机器。。。PS4 。XO720都远无法望其项背。。。。。。

该视频完全可以作为CRYSIS引擎的广告了。

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什么   PS4 。XO720都远无法望其项背  啊,说不定是30分钟算一帧,然后录下来正常速度播视频的呢!

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有什么用?等到有大卖可能的时候,同级别也该出来了

游戏不走大众路线,死路一条

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德国游戏杂志《PC Games Hardware》利用新鲜出炉的三路SLI再次挑战《孤岛危机》(Crysis):

配置为Q6850(333x9)、Geforce 8800U三卡SLI、2GB DDR2-1066、Vista操作系统:

在DX10 Very High/1920x1200的设置下最终只达到了非常勉强的37.9(平均)/14帧(最小)


老子过几年用13900gs/hd 7950pro秒杀你:D :D

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