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游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要

游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要。

当年dc的死或生2,灵魂力量2的画面够强吧,dc可能dx8都没吧。

后来ps2上的合金装备2,人物表情刻画得多出色,不差吧。结局时雷电的项链上显示的是你的游戏记录名。

再想想ps2的真魂斗罗各关boss都用了多少特效吧,bumpmap.......





从编程上来讲,可以软件模拟实现一切dx10效果,而游戏中只要恰到好处的用上一点点特效就足够了,用多了反而画蛇添足。如合金装备2中雷电的姓名项链,恶魔城月下幻想曲中残影,ps1上山脊赛车尾灯红移,使命召唤2被手雷震晕后的动态模糊。



高水平的编程加创意比dx10重要多了。


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dx10好像是pc一种画面特效标准吧!游戏机好像不用这个吧
当然游戏机的画面能不能达到是一会事!而用不用dx10是另一回事吧!
楼主你好象没搞明白!



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楼主,你知道引擎是做什么的?


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LZ引擎是什么东西,我不懂,你能告诉我吗?

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高水平的美工和程序员配合才能有好图像,缺一不可。引擎是使游戏编程更快捷统一而已。dx10只是编程接口,当然它是和硬件相关的,就是说你通过它调用硬件的功能。当然也可以通过其它渠道去调用硬件的功能。

[ 本帖最后由 jzhl 于 2007-12-9 22:07 编辑 ]

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LZ安息吧

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DX10不高,脑内补完最高

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ZEN最高

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DX10不是和画面划上等号,而是和效率划上等号....都是一些厂商的宣传噱头造成许多玩家的误解

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dx10是为懒惰的程序员准备的,造成程序效率低,吃硬件,苦了玩家了,尤其是电脑玩家,

一味的升级电脑配件吧

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楼主和楼上的都堪称神论,只有全知全能的神采能说出这种话啊,容我一拜

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  程序员的血泪史啊

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引用:
原帖由 raid168 于 2007-12-10 06:43 发表
dx10是为懒惰的程序员准备的,造成程序效率低,吃硬件,苦了玩家了,尤其是电脑玩家,

一味的升级电脑配件吧
亮点!!!!!

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所以说,什么都是假的
脑内补完最高

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引用:
原帖由 raid168 于 2007-12-10 06:43 发表
dx10是为懒惰的程序员准备的,造成程序效率低,吃硬件,苦了玩家了,尤其是电脑玩家,

一味的升级电脑配件吧
  我服了你了   你老自己写个新的底层界面来解救苦难的程序员大众吧

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