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[业评] NAMCO告诉我们,坚持就是胜利

引用:
原帖由 xu33 于 2007-10-29 17:53 发表
最早使用卡通渲染的是EIDOS的恐惧反应2,PS游戏.
真正发扬光大的是JSR,还有WW.卡扑空在PS2上的一个赛车游戏做的也不错.
《恐惧反应1》


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引用:
原帖由 xu33 于 2007-10-29 17:53 发表
最早使用卡通渲染的是EIDOS的恐惧反应2,PS游戏.
真正发扬光大的是JSR,还有WW.卡扑空在PS2上的一个赛车游戏做的也不错.
居然还能有人记得Auto Modellista真是不容易。
这个游戏其实画风极赞,尤其是高速时竟然用漫画的标准手法:速度线来表现速度实在是太王道了

但是卡扑空的赛车功底实在是不怎么样,这个游戏作为赛车游戏而言手感极渣 囧
最后卖了不到15万份草草收场,实在是可惜了这个画面和创意了。



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真正让大家知道卡通渲染的还是JSR。


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卡通渲染WW最高。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-10-30 09:16 发表
卡通渲染WW最高。
握手,这几天测试中文的ww又开始玩了,那效果太牛了~~

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IM确实不错

但要说是顶尖的卡通渲染

恐怕不答应的厂多了去

游戏成功,画面因素只是一个而已

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orange box里面的tf2也是卡通渲染,效果不俗。XB上玩的最多的还是UBI的XIII。

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