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[新闻] 任地狱秋季发表会数据图

日本市场自2001年开始走向衰退,幸好后来NDS的发售,才使得游戏市场更加活性化,渐渐的,日本市场开始全面复苏。





06年是掌机唱主角,而到了07年,由于有Wii和PS3的发售,硬件销量有了非常明显的提升,这一切都要归功于次世代主机发售的功劳。



任地狱市场份额持续增长


2007年2月份到9月份软件30强,满屏的Wii和NDS,其他机种的出现很不和谐?
Media Create 2007 Jan-Sep Software Chart Top 30
01. [WII] Wii Sports (Nintendo)
02. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
03. [WII] Wii Play (Nintendo)
04. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)
05. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
06. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
07. [NDS] Dragon Quest Monsters Joker (Square-Enix)
08. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
09. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
10. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
11. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
12. [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII (Square-Enix)
13. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
14. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo)
15. [PS2] Musou Orochi (Koei)
16. [NDS] Common Knowledge Training (Nintendo)
17. [NDS] Brain Age (Nintendo)
18. [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix)
19. [NDS] Phoenix Wright 4 (Capcom)
20. [NDS] Pokemon Diamond (Pokemon)
21. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix)
22. [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
23. [NDS] English Training (Nintendo)
24. [NDS] More English Training (Nintendo)
25. [NDS] Pokemon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (Pokemon)
26. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto)
27. [NDS] Pokemon Pearl (Pokemon)
28. [NDS] Pokemon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (Pokemon)
29. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
30. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)

NDS在2006年和2007年依然唱主角,而到了06年底,Wii的出现开始抢占神姬姐妹的份额。



任地狱:我们不是三坟



GBA系列的年龄层,小P孩很多



到了NDS时代,基本继承了GBA的年龄层,NDS初期的市场反应并不是很好。" />


毒瘤NDSL发售之后,该主机年龄层出现大变化,补脑的大人越来越多,任地狱开拓了新的玩家人群。



方糖的用户层,一样是小P孩很多。



小P孩少了,大P孩多了很多,而且还有很多新的女性玩家加入,估计任地狱口袋一定赚了很多女人的钱,果然,女人和小孩最好骗了。



每一个家庭主机的使用人数,Wii和DS的女性玩家其他主机相比非常明显,任地狱的市场战略是成功的。



什么都矮,补脑机最高



Wii的因特网连接率,岩田老大说这个成绩我们不满意,今后要加强,提供更加完美的服务。



Wii能玩到之前主机的怀旧作品,也是其魅力之处,至今已经发售了200款以上的怀旧游戏。



塞尔达传说的NDS新作凭借简单容易上手的特点,很多原来不玩的大叔大妈,刚出生没多久的小P孩也能轻松上手喔



女人的钱不能少赚啊:D


[ 本帖最后由 Wii60 于 2007-10-11 16:19 编辑 ]


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:eek果然是任地狱



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很好的统计,市场信息非常明确。


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原来每周PS3是Wii的一半销量,问题出在女性玩家上。。。。
51%:11%。。。。
如果购买PS3女性比例也达到50%的话。。。。

[ 本帖最后由 z0406 于 2007-10-11 16:31 编辑 ]

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可以看出wii和nds 对18~24岁年龄段没有吸引力~~~:D

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引用:
原帖由 z0406 于 2007-10-11 16:25 发表
原来每周PS3是Wii的一半销量,问题出在女性玩家上。。。。
51%:11%。。。。
少了半边天啊

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这张太恐怖了

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这些图表做得真好看啊。

学习。

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做图也是门艺术:D

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用户年龄分布的那几张图只能看个大概,采样的样本太小了点。。。

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每句评论都加表情啊

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图表是学问啊   

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我明白了
就是因为mh,老任没能包揽30强,所以老任把mh3弄来了

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老任没把全部主机加在一起做成每年的销量柱状图已经相当厚道了

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可怜的M$

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