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[新闻] 远古封印之炎值崩

想买正版的千万要等,这游戏发售之前本来就预约量不多,而且临近发售的时候也没有出现预约量增加的现象,结果首发当天大苦战
据说任天堂是打算出货20万本,我看5800日圆的定价要这样的成绩只能依靠值崩加时间

这游戏我玩了10小时以上了,真搞不懂自己为什么要去玩,难度极低,游戏过程枯燥,2G的大容量都用去哪里了?难道是这款游戏的流程超长?我反正已经爆机过SD高达G世纪,这款ASH没理由不爆啊


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這新聞的依據是YY?



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这游戏本来品质就不行


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小胡子这下囧了

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玩了一下早确认是地雷了,既然不好玩干嘛强迫自己玩,像高达游戏我一个也没玩过.......

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小胡子

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反正对SRPG无爱,火纹DS版出来都不一定玩
不过对蓝龙还是比较期待

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-4 22:19 发表
玩了一下早确认是地雷了,既然不好玩干嘛强迫自己玩,像高达游戏我一个也没玩过.......
说地雷的话我觉得谈不上,也并不是不好玩。
而是这个过程比较枯燥,其实游戏的系统非常出色,平衡性把握得很好。
就是因为难度太低,我想可能后期会升级比较难,提高一些难度,反正现在才10小时,到了10几话而已
希望有二周目,有的话保留存档等玩二周目的汉化版,哈哈
升级后满状态这设定就是渣!

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做成这样,就该值崩:D

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等有松野的2代

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这是哪款游戏?

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恩! 一个从来不买z的 号召大家等崩值!

不错不错 , 有进步!

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对了, 想起tgs 看到奥德赛了的试玩演示了!

我只能说散了散了! 小胡子就是在抄FF的老系统!

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srpg一向不喜欢玩

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不急,等中文或英文滴

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