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[业评] Crysis移植PS3也不是难事

1.最终向玩家展示的是目的,而非手段。就算FORZA3制作组再造一个太阳系来表现影子也好,只要玩家看出来的影子和GT5里美术员画出来没什么两样,他们就是白忙,开发层次高下立即显现
  因此,只要PS3移植的Crysis在玩家看来和几十万的游戏电脑上的效果没很大差别,就是巨大成功。更谈不上必须需要什么DX10,纯净水与自来水倒在地上,DX10的特效能表现两者的区别吗

2.一个游戏,好于坏,是表面的区别。有与没有,是本质的区别。因此,PS3移植了Crysis,360没有移植,这就对玩家的选择起了决定性作用。很多跨平台游戏现在看来似乎360稍占优,但PS3也有,这就起不了决定性作用

3.Crysis,归根到底,还不算一线巨作。只是PS3展现可能性的一个窗口,属于锦上添花

所以总结,Cyrsis移植PS3不难,阻力不大,而且可能性很大



有什么异议可以交流


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好玩不?不好玩,移植了又有多大意义.



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楼主很爱发交流贴呀


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但是... DX10有......................................................容积云..

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CRYSIS在PC出不但可以卖引擎还可以得到显卡厂,CPU厂赞助.
移植PS3?缩水费谁出?SCE?

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我建议TG开一个天线宝宝专区............

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楼主你终于暴露本质了。。。。。。。。。。。。

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Crysis的PC版也就RADEON9800PRO就能玩了,要求不高啊

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楼主你是其中哪个啊?

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这是一个好消息

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古有马爵爷,今有天线宝宝

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饱饱是神~~

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你们怎么集体无视我说的!RADEON9800PRO就能玩Crysis啊?

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天线宝宝我真是服了你了

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新坟,赞啊,这以后挖不完啊:D

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