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[业评] 不得不說,SEGA的技术能力不行了!

以往觉得日本厂商中,3D技术能力强一些的就是Capcom和SEGA了,应该是Capcom的失落星球在技术表现能力上没有让人失望,这两天在PC上玩SEGA的《SEGA RALLY进化》,虽然手感依然是那么熟悉,音乐和甩尾的感觉依然是那么一流!但是单从画面来说,SEGA RALLY的技术已经无法和其他赛车游戏相比了,特别是和前不久推出的《科林麦克拉力赛》相比,画面差距可以说是巨大!

HDR应该是没有采用,反光和反射效果很平平~~除了索饭引以为豪《MOTORSTORM》的烂泥效果,其他真是平平……XO的画面看了一下,和PC版差不多!看来烂泥效果也不是什么顶尖技术,很轻松就搞定了!抓两张图给大家看看!8800GTS+6300超频到2.8GHz的效果!没有开AA了!不过后来测试了一下,开AA,速度也不怎么损失,很流畅,最高效果,1280×960的分辨率!
PS3的玩家可以放心了,游戏的3D技术含量不高,所以相信移植起来没问题!特别是地面纹理这些都不怎么样~~这样对PS3的显卡的考验就不大了!




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沙发



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sega年纪大了


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本来以为是正经的讨论贴+怀旧贴,一看最后一段,还是有潜力战贴

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这个不象泥啊,象触手系的黏液

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这个不是sega做的,外包的。

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画面还可以吧。不过SEGA的确不咋滴了。

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2007-10-1 17:00 发表
这个不象泥啊,象触手系的黏液
其实玩起来感觉就不想静态截图这样了,玩起来泥巴横飞的感觉挺好,经过水,溅起的水花可以吧泥巴洗掉,尘土和湿泥巴的效果还是不错的!

没有车损,但是这也是SEGA RALLY的一向风格了,玩起来很亲切,保持了过去的风格,不过手感上稍微和过去变化了一些,感觉过去有一些纯表演性质的甩尾少了一些,这一代有点往科林麦克和微软拉力赛靠近,还好,总算那个习惯还没有变!

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这个游戏的烂泥效果可以和烂泥摩托相提并论?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-1 17:01 发表
画面还可以吧。不过SEGA的确不咋滴了。
任何一个SONY或者微软的第一方赛车游戏在画面上都强过这代的SEGA拉力,当然也不要和科林麦克比了!

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-1 17:06 发表
这个游戏的烂泥效果可以和烂泥摩托相提并论?
同样的东西,你非要说谁泥巴多点少点,那是自己的想法了,不过请注意,我可没说这个游戏的效果可以和摩托风暴相比,说了,画面很一般了!只不过这么一个画面简单的游戏,要实现类似MOTORSTORM的烂泥效果也很轻松!

你可以抓张泥巴摩托的土,我只说烂泥这个效果而已,不用太紧张!

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SEGA早消失,地球早清静些

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地的效果也不是新鲜货
很早以前vr战士里不就有了么

貌似在土星时代玩sega拉力的时候就有无视画面玩手感的说法
现在这个说法又延续下来了 虽然已经不是当时的概念了
不过sega强在街机,技术上最强的时候应该是在model 3时代,
那时的游戏个个神作。
现在的街机基板基本与家用机合流再也没有原来那么大的机能优势了,市场也萎缩了不少。
sega的黄金年代已经过了

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12楼早消失,TG早清净些

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引用:
PS3的玩家可以放心了,游戏的3D技术含量不高,所以相信移植起来没问题!特别是地面纹理这些都不怎么样~~这样对PS3的显卡的考验就不大了!
阿卡真坏……

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