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[新闻] kof 98重制版

高尼兹VS大蛇,爽!


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这个不错。可以期待一下了。D伺候



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为啥不出街机版呢?这样就没高手对练了


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98平衡吗?真不觉得,玩来玩去就是那么几个强角,用弱角根本没得打。
当然在kof系列里算好的,02的平衡性应该强于98,基本所有角色都能用,当然ABC三个角色还是有点强过头。
这次的重制98加的人物都是98之前出现过的,98之后的新人都没有,这点很失望!
我想要maylee、angel和venessa啊!!!

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居然加上这么多的角色,搞这么多干什么,整个游戏都变样了,直接在PSN和XLIVE上发布完全移植版不就了事了吗?

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10周年,强!

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-21 09:31 发表
天啊,95~98人物大拼盘啊............那鲁卡尔是用95的还是98的?
那是克劳萨,哪来的95卢卡尔- -

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引用:
原帖由 ruu 于 2007-9-21 11:05 发表
98平衡吗?真不觉得,玩来玩去就是那么几个强角,用弱角根本没得打。
当然在kof系列里算好的,02的平衡性应该强于98,基本所有角色都能用,当然ABC三个角色还是有点强过头。
这次的重制98加的人物都是98之前出 ...
98基本没弱角

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要求移植PS3 价格和TK5DR一样就圆满了

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引用:
原帖由 贾志新 于 2007-9-21 11:24 发表


98基本没弱角
具体可参考斗剧98项目的角色使用率,算算大门 神乐 八神的出场率,再看看有多少角色一个没有

这游戏还是3on3,如果是1on1的话估计更惨

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强大!!98是我的最爱~

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严重期待一个~~~

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98是拳王里面最平衡的,,

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貌似98还是国内的水平更强一些的样子...

我觉得98和02的平衡性在系列中还是不错的,但是是游戏就做不到完全的平衡,相对平衡就可以了。

想当年3.3的平衡性被各个游戏杂志吹上了天,现在看呢,说是平衡性建立在Blocking上,但你想用弱角赢铁三角,要多付出多少的努力...= =

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引用:
原帖由 贾志新 于 2007-9-21 11:24 发表


98基本没弱角
严重同意!!!

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