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谈谈如何打SF3.3里最高难度GILL

很多刚接触3。3的人比较容易卡在GILL这里,觉得CPU用这家伙就是耍赖
我用KEN和这家伙练了一段时间,现在8级难度7战4胜能达到80%胜率,讲讲打法
一般情况下主动进攻没什么好处的,容易被GILL反击,但是他本身的招术配合AI漏洞有不少,比如
1 空中跳起来用膝压两下
对应方法:如果你是BLOCKING高手,B两下之后中K反击
如果反应来得及,用小升龙击落之,如果他在KEN正上方附近被打落的话,还可以稍迟一点再接一个中P的升龙2HIT
反应来不及,硬档或者被K了2下,之后朝GILL大跳跃,这时50%可能他会用下蹲的对空肘击,但是你从他头上跳过落在背后,用KEN的话我就中P重P升龙或者疾风讯雷脚之类的,随便K之。剩下50%他会蹲下用轻P或者其它攻击,就算打中也去血很少,划得来。

2 GILL后小跳
之后有50%可能落地后不久会前小跳或者前高跳攻击,中K击落

3 GILL大跳
距离远的话不要理他,中距离用中K击落,近距离用升龙或者走到他背后等他落下后投之

4 GILL立回
跟他立回,有30%可能他会一个冲拳过来,防住后投之。近距离时绝对不要使用蹲轻K之外的攻击手段,中下段防好他经常会出破绽,比如踵落落空或者朝天放个波之类的,距离远时不管他,距离近防住不理,距离中等,等他打空后扫倒。和他超近距离时可以试试抓投,不过感觉容易落空。


把他打DOWN之后(投技或者扫腿),等他起身时用龙卷旋风脚蹭血,近距离重K出的话可以蹭5下,全防住也很赚了,能量多了就出耗能量的,近距离要防6下,磨死他。


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版边28K+2K   气满后随便来个确认

就这么打



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如果打CPU的话,打到GILL过不过无所谓......

没必要去和那东西较真,以前玩DC版还为了隐藏颜色的,现在模拟器,只用于对战了


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如果只是考虑打败gill的话,ken比较简单,ex龙卷风退之后最速小升龙*2,gill一般都会中小升龙,一直循环下去就行了。makoto也简单,唐草-5hp-疾风-唐草循环。春丽我没有找到很简单的方法,不过一直推重拳,有气2mk确认一般都能过。yang也简单,3段螳螂斩最后一段慢出,gill肯定中。别的角色没过过gill。不过打gill再厉害也没用,毕竟漏招多,还不会抓你的漏。

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用URIEN直接撞的话,80%情况下GILL都不防的

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引用:
原帖由 donghang 于 2007-8-28 02:22 发表
如果只是考虑打败gill的话,ken比较简单,ex龙卷风退之后最速小升龙*2,gill一般都会中小升龙,一直循环下去就行了。makoto也简单,唐草-5hp-疾风-唐草循环。春丽我没有找到很简单的方法,不过一直推重拳,有气 ...
春丽也用上面我说的那种方法就可

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引用:
原帖由 donghang 于 2007-8-28 02:22 发表
如果只是考虑打败gill的话,ken比较简单,ex龙卷风退之后最速小升龙*2,gill一般都会中小升龙,一直循环下去就行了。makoto也简单,唐草-5hp-疾风-唐草循环。春丽我没有找到很简单的方法,不过一直推重拳,有气 ...
最高难度的GILL,不会中makoto的唐草-5hp-疾风-唐草循环。同样,最高难度的KEN,也会在你疾风后嗷你。

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楼上不清楚你说的街机还是模拟器的最高难度,我反正街机的是可以的,注意时机应该没问题。另外ken我说的是ex龙卷风腿而不是疾风,看清楚。

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春丽8星难度判定XS+的飘过,打电脑没有任何意义
练会2MK确认凤翼扇就行了,GILL照样是废柴

[ 本帖最后由 lilit 于 2007-8-28 12:46 编辑 ]

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有点基础的,怎么打都行啊,光研究AI的缺陷就么啥意思了

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EX龙卷收招快,其实普通龙卷也可以,高难度GILL比较喜欢在龙卷之后反击,然后小升龙或者疾风迅雷COUNTER之,但是那个需要能量支持,升龙出得要准,还有一点点机率碰到GILL不反击的.低难度GILL就不喜欢反击了

现在喜欢龙卷磨血以后蹲轻K等着捡漏

楼上,只要能打过AI都是AI有缺陷,要编个整死人的AI不难的.

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引用:
原帖由 donghang 于 2007-8-28 12:22 发表
楼上不清楚你说的街机还是模拟器的最高难度,我反正街机的是可以的,注意时机应该没问题。另外ken我说的是ex龙卷风腿而不是疾风,看清楚。
PS2的最高难度。

另外,我想表达的只是最高难度下,疾风=唐草的连协电脑不那么吃。

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用KEN和豪鬼的话将其打倒,近身在他起身那瞬间打小升龙……或者拉开一定的距离,跳过去,等低空的时候HK接2HK也能踢到。还有就是活用EX的旋风腿。
春丽的话2MK牵制(可以确定接凤翼扇),然后看准机会利用水鸟回旋踢(28K)耗他血~注意防御中段和来自空中的攻击。
MKOTO用2MP/2LK,接236MP加轻唐草……前跳低空HP接2MP

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