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超级恐怖的ENEMY ZERO

这个游戏绝对的经典啊!!当初也不知道是怎么打穿的,反正就记得超级恐怖超级难,一开始连一只异形都打不死,记得是有个练习场的,练到万无一失了才有勇气继续打下去。实在是太恐怖了,可能是我天生对声音特别敏感吧,像异灵这样基本上只靠声音做判断的游戏实在是太喜欢了,至今感觉没有一款游戏在压迫感上能超越它的!!SS和游戏碟还在家里收藏着呢,哪天翻出来再吓吓自己


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-28 11:37 发表
现在看起来,这游戏是重画面轻趣味的典型,warp能保持水准活到今天的话肯定很滋润
谁说这游戏是重画面轻趣味的,我倒觉得这游戏重点不在画面上,而是在气氛的营造和超高的难度上,正应了一句话:最恐怖的往往是你看不见的。



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当年心智不成熟,精神压力太大,半途而废了
不过留下很深的印象


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看了CG就被我扔掉了........可怜我的16块

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-27 17:27 发表
听声音辨距离,蓄力枪发动~~
饭野胖子还是很有想法的
个人认为这作才是D2,后来DC上的那个版本很不喜欢
引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-28 12:58 发表
一百万本的RPG脚本还没完成就基本退出了。
DC的<D2>其实就是饭野口中的300万RPG,狩猎+射击+RPG的形式确实非常具有新意,可惜由于诸多原因没有取得成功,对于这样的小型开发公司来说能这样已经很不错了...

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跪谢金老师分享幕后消息。

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当年用了金手指,不用蓄力才打过去了。。。

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这个游戏我第一次电池不够,没通,第二次通了,刺激。

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至今还没通关

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當年一邊咬著牙罵娘一邊打,還是卡在最后的脫逃部分,實在是不想被蹂躪就放棄了~~~

至今還是要問候它的記錄方式,有必要這么硬派嗎~~~

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看的我打算去买盘试试了

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这游戏日本销量超过50万本.

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这个游戏销量为27万本左右

人物和背景设定完全抄袭 电影异形

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没有那么低呀!40万左右吧。

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