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煮鸡品三国(原载于《游戏机实用技术》第181期)

  洋葱武士  发表于 2007-7-18 12:23 资料 短消息 加为好友  
  在接受媒体采访时,SCE总裁平井一夫对此表示,将首先推出适合于核心玩家的游戏,然后在PS3规划的10年周期的中段之后,在逐步增加适合于家庭同乐的游戏的比率。以此与任天堂进行了战略上的界限划分,全力把握住Core user市场。

  煮鸡品三国
  文/light baby

  殊途同归

  上期,也就是2007年7月B,总第180期,我在这里跟大家分享了有关“游戏与健康”的感想,其中提到我每次去健身房都要在慢跑前先蹬40分钟脚踏车,健身爱好者都知道在室内骑脚踏车其实是很沉闷的,所以有人跟朋友聊天有人用MP3听歌有人拿PSP看电影,象我这种小时候得过中耳炎又对掌机没有爱的闷骚男就只能抱本书边蹬边看,倒也颇有古人骑驴阅卷之遗风。什么《悲伤逆流成河》,我是不看的,怕被人当作脑残,所以只能挑些有内涵的书来看。
  我上周才把易中天的《品三国》看完,书的好坏暂不作评,作者提出的新颖观点和列举的详细资料倒是很有价值,很多我以前想不通搞不懂辨不明的问题仿佛一下子找到了关键要害,淤积于胸的疑难烦虑顿时烟消云散。非线性跳跃式发散型思维方式(简称BT)极其活跃的L某人很快就把所感所悟套用到了游戏领域,确切地说是次世代主机大战,结果发现索任微三家现在的处境与魏蜀吴三国旗鼓相当时的状况颇有相似之处,遂笔录于此,博君一粲。

  偏霸一隅

  诸葛亮在《隆中对》里是这样跟大耳贼分析形势的:“荆州北据汉沔,利尽南海,东连吴会,西通巴蜀,此用武之国……益州险塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成帝业……将军若跨有荆益,保其岩阻,西和诸戎,南抚夷越,外结好孙权,内修政理。天下有变,则命一上将将荆州之军以向宛洛,将军身率益州之众出于秦川……则霸业可成,汉室可兴矣。”这番话说完还不满一年,刘备就拿下了荆州的武陵、长沙、桂阳、零陵四郡,后来又“借”到了南郡的江陵,荆州那时总共才八个郡,他占的地盘比孙曹两家都多。215年又受降于成都城外,牧兼荆益二州,诸葛亮的战略构想已初具规模,就等“天下有变”了。
  而当主机大战由双雄争霸进入三国混战时,任天堂的N64虽然未能蝉联销量冠军,但全球3293万的销售业绩也不算太糟,此外还有处在垄断地位的掌机为其输血养伤,要想在下赛季翻身也不是很难,就连2002年的主流舆论都是“PS2将以微弱优势领先于NGC”,当然最终以400万台的“微弱优势”把NGC踩在脚下的其实是微软的XBOX。这就好比刘备虽然没能独霸荆州,却趁着曹操分身乏术孙权鞭长莫及的时候拿下了更加稳定富饶的益州,顿时有了称霸兴汉的资本,假以时日,联孙灭曹也是很有希望的。
  可惜关羽没能守住荆州,NGC也没能保住N64留下的基业。有趣的是,关羽是先在樊城被徐晃击溃,紧接着又被吕蒙端了老巢,腹背受敌,自然难挽颓势。而NGC也是在全球销量被PS2甩开一大截的情况下调整策略去跟XBOX争夺PS2遗下的残羹冷炙,而且竞争还很激烈,直到XBOX祭起《光环2》这道杀手锏,才把NGC战翻在地。
  荆州陷落,战略要地没了,“复兴汉室”的理想就成为泡影,即使刘备拿下了汉中,也于事无补。就象任天堂的掌机,GBA的热潮消褪了就出GBA SP再赚一道,NDS发售以后都还要搞个GBM榨出最后一滴油水,这钞票自然是越赚越多,可即便如此,N饭的脊梁还是没能硬起来,这就跟中国足球一样,你女足奖牌拿得再多,男足不争气,照样没人当你是足球强国。
  所以当NGC的累计销量长期落后于XBOX时,很多人都认为任天堂将会放弃家用机市场,集中资源经营掌机,同时为PS3和X360提供游戏软件,就象世嘉那样。对这种猜测,岩田聪的回答是“任天堂退出硬件厂商之日即退出游戏业界之时!”然后任天堂就发表了Wii,然后NDS就开始在每周销量榜上“刷屏”,然后Wii就在异质游戏的带动下风靡全球。“很好,很强大”,不是么?
  现在的任天堂的确是锋芒毕露,攻势如潮,就象“六出祁山”的蜀汉军团。诸葛亮在接掌朝政后就与东吴缔结了盟约(微软高层提出的“X360+Wii”体系),然后亲征南中平定叛乱(《DQ9》登陆NDS,PSP前景黯淡),稳定了侧翼和后方,等到曹魏皇位更替政局不稳(PS3发售后的大作真空期),再率军进驻汉中筹备北伐。次年春,蜀军出现在祁山,陇右三郡“叛魏应亮”,关中震响(《第一次的Wii》和《Wii Sport》销量破百万),魏国“朝野恐惧”,这个形势对蜀汉而言当然也是“很好,很强大”。虽然马谡把街亭丢了,致使第一次北伐失败,但直到诸葛亮逝世前,蜀汉方都掌握着战争的主动权,魏蜀吴三国中最弱小的蜀国在诸葛亮的领导下非但没有“偏安一方”,反而屡次挑衅,搞得最强大的魏国焦头烂额。
  然而“星陨五丈原”后,继任的蒋琬和费祎对北伐都没太大兴趣,当然就他俩的军事才能而言,即便有兴趣,想来也不会比姜维做得更好。姜维“九犯中原”,输多胜少,徒耗国力,执政者肯定不会高兴,而承担军费的益州豪族也在造舆论煽动反战情绪,于是姜维只得“扼险据守”,改“偏霸一方”为“被动防御”。正因为接班人没选好,才使得诸葛亮以攻为守的战略方针没能贯彻到底。Wii现在也面临着同样的难题,那就是异质游戏还能扛多久。倘若这些异质游戏没能将那些凑热闹赶时髦的消费者培养成任天堂传统大作的支持者,等异质游戏的热潮消褪以后,眼下被称作“第三方坟墓”的Wii是否会重蹈NGC的覆辙呢?
  请徐继刚老师登坛说法。

  虎踞江东

  《资治通鉴•卷六十五•汉纪五十七•孝献皇帝庚建安十三年》叙及“赤壁之战”时,提到美周郎曾猛灌碧眼儿迷魂汤“将军以神武英才,兼仗父兄之烈,割据江东,地方数千里,兵精足用,英雄乐业,当横行天下,为汉家除残去秽”,马屁拍得震天响,可惜终孙权一世,亦未能染指中原,反倒被“合肥杀人魔”撵得“走登高冢,以长戟自守”,“辽叱权下战,权不敢动”。易中天说孙权是“有目标无理想”,“只在乎保住他自己的地盘”,什么“横行天下”、“除残去秽”、“复兴汉室”,对这些他都不感兴趣。
  微软最初对游戏业也没多大兴趣,倘若不是索尼选择Linux为PS2的操作系统,再加上使用Windows CE的DC在第四次家用机大战中提前出局,恐怕微软也不会亲自操刀上阵,所以挑事儿的其实是索尼。PS把SS和N64灭了以后,索尼倍受鼓舞,就没把微软放在眼里,认定比尔•盖茨不敢来搅这淌浑水。这种心态其实跟曹操写恐吓信给孙权时差不多,“近者奉辞伐罪,旌麾南指,刘琮束手。今治水军八十万众,方与将军会猎于吴”,PS全球销量上亿台,N64与SS的销量总和还不到这个数字的一半,有如此辉煌的战绩,也难怪索尼气焰嚣张。
  视Windows操作系统为命脉的微软自然也不会坐视Linux随着PS2的普及而增强影响,于是在PS2发售一年零八个月后,XBOX正式参战,然后……惨败,虽然2200万的全球销量比NGC的1850万要稍强一些,可惜这缕光芒在PS2上亿的销量面前实在太微弱了,萤火岂能与皓月争辉?“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”,比尔•盖茨不是英雄,更不会以45度角仰望天空任泪珠悄然滑落,他只会说“再来一局”,然后就有了X360。易中天说孙权继承的父兄基业其实是个烂摊子,“业非积德之基,邦无磐石之固”,要是没有张昭和周瑜的拥戴辅佐,孙权只怕早就歇菜了,在我看来,X360也是“仗父兄余业”,方有今日成就。
  谁是X360的“父”呢?DC,而“兄”,自然就是XBOX了。DC的操作系统是Windows CE,跟XBOX和X360是一脉相承的,而原有的消费群也被XBOX所接收,这就跟孙坚死后韩当程普黄盖一干淮泗将领继续跟着孙策打天下是一个道理。去年曾有好事者分析过国内这帮“软饭”的成分,得出的结论是其中多数为世嘉残党,“PC至上”主义者、“反索倒任”青年团和“盗版兴国”委员会则是其有益补充。虽说在欧美日澳这些地方“盗版兴国”委员会可能会受到打压,使得组织结构与国内不尽相同,然则就整体而言,应该还是世嘉残党主导舆论。
  当然孙策打下的地盘比他老爹大得多,到他病逝时,孙氏集团已经控制了江东的会稽、吴郡、丹阳、豫章、庐陵五郡,相当于浙江省+上海市+大半个江西+1/3个安徽+小半个江苏,而孙坚最得意的时候也不过是个地市级。从军功战绩来看,拿孙策来比作XBOX其实是溢美过誉了。XBOX卖了四年,累计销量2200万,DC卖了两年零四个月,累计销量1045万,也就是说,如果世嘉能象微软那样死撑到底,那DC的最终销量也不会比XBOX差太多。一年零七个月前发售的X360,现在的全球销量是1000多万,与DC相比,也只是略胜一筹,全然不见横行天下的霸气。看来非但XBOX比不上孙策,X360成为孙权的几率好象也不大,而问题应该就是X360现阶段还没有安邦定国的良臣猛将。
  就算《光环3》、《战争机器2》等独占大作能够帮助X360横扫欧美市场,那也只能斩断PS3的萌芽,对Wii毫无影响,因为能打败Wii的只有任天堂自己。再加上X360在日本持续疲软,即使X360在北美彻底击败PS3,也不过是“夷陵之战”那种程度的胜利罢了——退敌有余,灭国不足。吴国北横大江,西隔重山,守成易,进取难,与其说是虎踞江东,不如说是困守江东。微软系主机凭借美式游戏横扫北美,但在人文环境截然不同的欧洲就施展不开拳脚,对日本人狭隘封闭的岛民心态更是一筹莫展。挡住微软前进道路的,不是长江,却比长江更辽阔,不是三峡,却比三峡更艰险,不知以微软的资金,是否能抢在PS3和Wii发力前完成愚公移山、精卫填海这样的伟业?
  诸君不妨拭目以待。

  攘外安内

  赤壁之战两年后,曹操再次大规模用兵,打的不是孙权,也不是刘备,而是西边的马超和韩遂,因为他不想让“孙刘联盟”发展为“孟德包围圈”。关中平定后的第二年就挥师南下,想报仇雪耻,可惜准备不足,跟孙权在濡须口僵持多日,毫无进展,只好撤军回朝。曹操渡黄河时被马超“一路追射”,在濡须口又遭甘宁劫营夜袭,征张鲁倒是一帆风顺,三月率军出征,七月至阳平关,十一月张鲁就投降了。平定汉中以后刘晔和司马懿就建议曹操顺手把刚吞下益州的刘备给灭了,以除后患,可曹操却说“人苦无足,既得陇右,复欲得蜀!”然后就退兵了。这话虽说得冠冕堂皇,可惜却是言不由衷,因为曹操的后方一直不大稳定,长时间统军在外,那些朝廷公卿士族门阀就会在背后捅他刀子,所以他只能抓大放小,丢车保帅,先安内再攘外。
  说到底,在曹操眼里,立魏代汉比剿灭孙刘重要得多。汉献帝一禅让,大半个中国就姓“曹”了,以曹家为领导核心的利益集团就可以名正言顺地党同伐异巩固政权。东汉十四州,曹操就控制了十州,是个正常人都懂得先把自己面前这十块饼吃完了再去抢别人碗里的,就算耽搁些时日也没关系,反正手里有粮,心里不慌。是以孙刘激战于夷陵,曹丕按兵不动,诸葛亮五次北伐,曹魏却只组织过一次反击,这不是怯弱避战,更非养虎为患,而是饭后需静养,不宜劳神费力。
  SCE要是老老实实作他的游戏机,不去趟高清视频格式之争这淌浑水,价格就不会定得这么高,发售日期也不会拖得这么晚,X360的销量也不会超出PS3这么多台。可惜在索尼的发展蓝图里,BD比PS3重要得多,宁可让PS3在次世代家用机大战中暂时落后,也要击败HD DVD,成为业界标准的制定者。现在就连索饭内部都已经在讨论,“假如PS3失败了,索尼从BD获取的利益是否足以帮助PS4东山再起?”幸好这种悲观论调并未影响到索饭们的革命热情,因为PS3现阶段虽处在蛰伏期,却未露败象。《鬼泣4》是跨平台而没有取消PS3版,《最终幻想XIII》和《潜龙谍影4》暂时还没X360的份,软件商集体叛逃的雪崩效应并未发生,前景尚不明朗,大家都在观望。
  SCE当年揭竿而起时打出的旗号是“所有的游戏在这里集结”,直到PS2晚期,这个许诺才算勉强实现,各类游戏的爱好者都能在PS2上找到及格线以上的游戏,虽然《大神》不能跟《塞尔达传说》相提并论,《杀戮地带》也不是《光环》同一重量级的对手。通过拓展LIGHTUSER市场而赢得胜利的SCE现在反倒获得了COREUSER的最大支持——任天堂改走异质路线,重创意轻机能,注重声光表现的传统游戏势必与其分道扬镳;X360在日本的装机量太低,各大厂商爱莫能助,日式游戏爱好者只得转投他人怀抱……三害择其轻,无法全机种制霸却想多玩几款游戏的玩家自然唯PS3马首是瞻。
  历史总是惊人地相似,曹操在《求贤令》里提出“唯才是举”,大力提拔出身微寒的人才,让士族门阀无法垄断仕途,可曹丕想当皇帝,又没他老爹的霸气,只好跟士族妥协,来换取舆论支持,所以才有了“九品中正制”。曹魏跟士族成为利益共同体,这就好比现在PS3跟COREUSER相依为命。而诸葛亮自掌权起就在打压豪强抑制门阀,他不想篡位当皇帝,自然用不着市恩于众,要是有名士(如益州彭羕)胆敢妨碍他“复兴汉室”,他也会毫不犹豫地象曹孟德那样以言治罪。诸葛亮不想当皇帝,任天堂现在也不想当老大,利润最大化才是他所关心的,任饭再忠心,不能满足他的要求,照样会被毫不留情地抛弃。
  孙权跟江东士族的合作是有条件的,而微软对COREUSER的态度也是有保留的,这两家的共同点就是“有目标无理想”,没有理想就不必孤掷一注,就留有回旋空间,就能够“审时度势”“见风使舵”。孙权的反复无常翻翻史书就能找出一大堆例子,偷袭荆州、向魏称臣、逼死陆逊,都是方才山盟海誓转眼恩断义绝,难怪李宗吾说“曹操心黑,刘备脸厚,孙权各占一半”。而微软的劣迹,大家看看X360黑色精英版就知道了,遥想规格配置刚公布那阵子,国内的XBOX主题论坛真可谓是怒气冲天怨声载道,看得我抚掌大笑拍案叫绝。
  叫你们不读史,活该!


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码字性苦了,玩游戏去罗



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老师沙发


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言论够傻

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看了两行就看不下去了
写这帖的人有蛋蛋癌……

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青这玩艺  丰富了生活   带来了欢乐

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看出来了,鬼舞和无双不出新作,把老师憋的都开始写这类文章了~~~

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看看还不错

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引用:
原帖由 suzachsu 于 2007-7-18 12:41 发表
看了两行就看不下去了
写这帖的人有蛋蛋癌……
同意,都疼成这样了。还真写的下去。

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去年曾有好事者分析过国内这帮“软饭”的成分,得出的结论是其中多数为世嘉残党,“PC至上”主义者、“反索倒任”青年团和“盗版兴国”委员会则是其有益补充。虽说在欧美日澳这些地方“盗版兴国”委员会可能会受到打压,使得组织结构与国内不尽相同,然则就整体而言,应该还是世嘉残党主导舆论。

放TM,P,:D :D

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署名:LightBaby。

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引用:
原帖由 狗娃 于 2007-7-18 12:55 发表
去年曾有好事者分析过国内这帮“软饭”的成分,得出的结论是其中多数为世嘉残党,“PC至上”主义者、“反索倒任”青年团和“盗版兴国”委员会则是其有益补充。虽说在欧美日澳这些地方“盗版兴国”委员会可能会受 ...
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去年曾有好事者分析过国内这帮“软饭”的成分,得出的结论是其中多数为世嘉残党,“PC至上”主义者、“反索倒任”青年团和“盗版兴国”委员会则是其有益补充。虽说在欧美日澳这些地方“盗版兴国”委员会可能会受到打压,使得组织结构与国内不尽相同,然则就整体而言,应该还是世嘉残党主导舆论。


索饭的成分是什么   Z版饭??

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还以为是说健身那一篇

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引用:
原帖由 kiddy-grade 于 2007-7-18 13:04 发表
索饭的成分是什么   Z版饭??
怎能少了包机房饭~~~:D

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