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板桓半信放豪言:同类游戏在《忍龙2》面前全部要靠边站!!

忍龙的确神做


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支持忍龙~~~



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估计他会拿穿着比基尼、飘着一头乌黑亮丽海带的女的作为NG2的主角!:D :D


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估计忍龙西哥马就是做给某公司看的,卖不卖的动无所谓,耳光先抽过去出了心口怨气再说~~~:D

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-6-8 20:42 发表
DMC4画面上看已经2流了,只能期待手感了,这是事实。
F ni de P:D

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我只希望入门的难度低一点

我是被忍黑的难度吓怕了

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我xbox唯一一z版就是日版忍黑了:D :D

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这哥们现在怎么瘦成这样了?

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其实丫应该整整容。。。

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纯属扯谈!玩暴忍黑大师难度的人说忍龙打击感很强,但是在AI和系统上泛善可陈,熟悉它的套路和视角后,基本没有什么研究价值,现在玩它只是享受一下爽快感!

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引用:
原帖由 SECA 于 2007-6-9 09:30 发表
纯属扯谈!玩暴忍黑大师难度的人说忍龙打击感很强,但是在AI和系统上泛善可陈,熟悉它的套路和视角后,基本没有什么研究价值,现在玩它只是享受一下爽快感!
AI也喷~

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引用:
原帖由 cc0128 于 2007-6-9 09:31 发表

AI也喷~
AI对ACT很重要,对CU来说,更重要……

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引用:
原帖由 cc0128 于 2007-6-9 09:31 发表

AI也喷~
忍龙AI无非就是那种见缝插针式,没有HALO那种有逻辑性的AI.

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引用:
原帖由 SECA 于 2007-6-9 09:41 发表

忍龙AI无非就是那种见缝插针式,没有HALO那种有逻辑性的AI.
哦!依你看HALO似的AI在忍龙中该怎么表现呢?是不是小兵一看情况不对就躲到建筑物后面去了?

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