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将有越来越的RTS登陆家用机平台!

《World on Conflict》原本是为PC平台开发的,但制作公司Massive Entertainment的总裁Martin Walfisz告诉CVG:
“这种可能性是明摆着的,从技术角度上说新一代主机运行RTS完全没有问题。”
但这两类平台的输入设备有着巨大的差异,手柄与键鼠所带来的游戏体验可能完全不同,Walfisz也承认这一点,但他认为即将上市的《World in Conflict》与其它RTS游戏有所不同:
“它比常规类型的RTS游戏拥有更多动作成分,因此,如果说某款RTS更适合移植到主机上,那就是《World in Conflict》。”
位于瑞典的Massive Entertainment曾以《地面控制》(Ground Control)赢得不错的口碑,而《World In Conflict》正像此作的1989年现代版——假使苏联并未土崩瓦解,那又会怎样?它是否会预感到自己行将覆灭而放手一搏?于是,玩家将统领游戏中的西方世界或铁幕国家,为自己的理念或主义大打出手……
此作预计于今年第三季上市(PC版),支持16人连线对战,号称采用了DX10 API,是今年呼声最高的RTS作品。


http://news.mydrivers.com/1/83/83698.htm



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恩,我喜欢这游戏。。。



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画面TM的好强


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画面超强,不知道游戏性如何

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需要有能人出来设计专用摇杆。。。

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家用机直接支持mouse keyboard不就结了

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画面好赞

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-5-22 21:43 发表
家用机直接支持mouse keyboard不就结了
这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游要输入文字也没有问题,所以支持键盘鼠标就更不可能了。


BTW这个游戏看着真的很强,8800推荐游戏。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:38 编辑 ]

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牛啊,看画面,很有投入感,用来欣赏不错,用来玩儿呢?

欣赏和游戏性,两头都能照顾,这个不太好解决

这游戏,还是要顶一下。

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感觉跟战地2画面差不多啊。。。

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表



这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
但是如果LIVE ANYWHERE的话XO VS PC,还是XO吃亏的

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表



这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
设定只充许mouse vs mouse、pad vs pad不就OK了
XO的手柄本来就可以用在vista上

[ 本帖最后由 红叶 于 2007-5-22 23:07 编辑 ]

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这么说吧,由于HALO和GOW几百万玩家已经习惯手柄射击游戏了。

由于EA的两个游戏,手柄RTS也在逐渐被玩家接受,HALO WARS更会推动这个进程。

这个时候突然改变,挑战这种已经形成的习惯,不是什么好主意。

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玩具兵大战

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这些视角...怎么控制?

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