» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【专题研究】次世代主机RTS如何更上层楼?

皮克敏用范围圆形取代拉框确实是不错的设计。

不过皮克敏不适宜对战,其操纵手感积极意义多在解谜上。


TOP

哈哈,R版真好真强大
对于不附和自己并且又战不过的立马逐客
你们软饭继续其乐陶陶吧

XO,真好,真强大



TOP

竞技性RTS确实不适合次世代主机,除非主机妥协使用鼠标
手柄在操作上的确有自己的硬伤,比如APM值
RTS高手比如war3高手的APM都不低
当然不是说APM高就一定是高手

举个例子:C&C3群殴中 如何集中局部兵力打击敌人残血的单位
同时如何迅速把自己残血单位调向后方....
War3更复杂,兵种技能,英雄技能,道具 这种复杂的操作通过高APM的鼠标可以更好的完成
手柄相比较就困难的多


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-21 13:39 发表
手柄不可能完全还原在PC上操作rts的感觉,这应该是共识吧?但是可以依靠对软件的改进来不断增加手柄操作RTS的便利性和准确性。以上。要想立刻在现在家用机上做到在pc上操作如星际类的rts的感觉,wii,ps3,360都 ...
前半句我很赞同。

TOP

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-21 13:07 发表
OK,我说的那种往博得之门方向靠拢的形势呢?
比如说战斗的时候,单方可以选择暂停然后给予兵种指令,当然也有时间限制,大概也就5到10秒。
人口最高上限最好不到100,不然会影响到战斗的流畅性
造兵就只能用 ...
这……这不是退回到回合制了么,还怎么“即时”战略啊?

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-21 13:40 发表


其实我觉得最大的问题是快速地图卷动。
快捷键问题在C&C3 console版本里已经解决得不错了。
方向键按一下移动一个固定距离就可以不错的解决了。

C&C3的console版本没有玩过,能否介绍一下其快捷键的设计

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-21 13:38 发表
传统即时战略用手柄的最大问题不是指向的精准程度,这个可以相当程度的弥补,而是快捷键,目前的手柄难以实现因为按键太少了。
这是事实,把蛋疼爆了都没法搞定。
不以为然

按键多不见得是什么优势

按键少可以通过GUI 和操作弥补

C&C 3的成就里有个很有意思的成就

Welcome to 2047

即按A键2047下即可解开成就,2047是泰伯利亚战争的发生年份

尽量只用A键就完成大部分操作,这对速度是有提升的

TOP

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-21 13:42 发表
哈哈,R版真好真强大
对于不附和自己并且又战不过的立马逐客
你们软饭继续其乐陶陶吧

XO,真好,真强大
敝人今天心情不错,攒RP不爆菊而已。
不过还是建议您表继续表演了。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-21 13:40 发表
皮克敏用范围圆形取代拉框确实是不错的设计。

不过皮克敏不适宜对战,其操纵手感积极意义多在解谜上。
没错

操作要面向对战解决问题才是主机RTS大行其道的出路

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-21 13:47 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-21 13:42 发表
哈哈,R版真好真强大
对于不附和自己并且又战不过的立马逐客
你们软饭继续其乐陶陶吧

XO,真好,真强大
你放心。这贴里除了你,各路饭讨论得都很开心

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-21 13:45 发表


没错

操作要面向对战问题才是主机RTS大行其道的出路
竞技游戏的本质便是卖弄手指抽筋度,一味简化操作只会被竞技所抛弃。

TOP

引用:
原帖由 xyxyxy 于 2007-5-21 13:39 发表
要是键盘鼠标出现在家用机手柄之后,这个讨论该多么简单啊

经过我玩C&Cxo来看,确实比电脑上控制麻烦,选中单位这一个功能没办法像鼠标那么灵活,有时候就因为这个损失好多重要的设施和兵种,在这种情况下,我认为应该添加这么一个功能:
一开始就应该有非常丰富的控制功能自定义,每个人的操作方法不通,例如我非常喜欢用单键双击来选取同类部队,这是玩暴雪遗留下来的习惯,手柄上的每个键都能重新自定义,另外还是应该加上“圈选”功能,最好设置能模糊功能,也就是一旦“圈选”就会出来几种模式,等等这些功能,会大大增加可操作性。
C&C 3可以“圈选”,即按住A不妨,然后连续选择附近的单位

模糊功能,我不知道你指的是不是“选择同兵种”之类

这个在中土2里有,记得好像是同一兵种按两下A可以选择全体同类

到了C&C3取消了。毕竟C&C3的单位和兵种比中土复杂的多

TOP

更上一层楼只能依照输入设备量身定做,就如同家用机移植掌机,街机移植家用机,你无法在斗剧看到键盘!你更无法在WCG看到手柄!
输入设备是一种多年下来的规矩,无规无矩何成方圆?玩目前家用机版的RTS就当出门带个PSP玩97那样,别较真,图个乐即可

TOP

显示血量
设置编队、选择编队
攻击、移动、巡逻、中止、(各兵种特有能力)、取消选择
画面回中(就是回到选择的部队正上方)

基本上我认为这些还是必须的,能不能问一下C&C3怎么实现的

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-21 13:43 发表

方向键按一下移动一个固定距离就可以不错的解决了。

C&C3的console版本没有玩过,能否介绍一下其快捷键的设计
稍等,上个图

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博