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[原创]《星际争霸2》官方FAQ【简短翻译,大家凑合着看】

玻璃渣nb,楼主更nb!!:D


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问:SC2需要DX10吗?
答:你才要DX10!你们全家都要DX10:D



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问:SC2需要DX10吗?
答:你才要DX10!你们全家都要DX10!


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引用:
原帖由 788414 于 2007-5-20 01:43 发表


问:SC2需要DX10吗?
答:你才要DX10!你们全家都要DX10!
我承认是看了你的签名才突然想到的……

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引用:
原帖由 雪猹 于 2007-5-20 01:44 发表



我承认是看了你的签名才突然想到的……


放在里面实在是太应景了.......

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引用:
原帖由 雪猹 于 2007-5-20 01:44 发表



我承认是看了你的签名才突然想到的……


放在里面实在是太应景了.......

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精华帖子啊,楼主太有才了!

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油菜!

原文的地址呢?

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玻璃渣的大Boss给出的东东,应该是最权威的。
=============================

一些要点:

●资源采集
  -资源采集仍和原作相同,但是有所优化;
  -掌控经济能力依然是决定胜负的至关重要因素。

●人口上限
  -没有人口上限!

●神族母船
  -T和Z没有类似单位(超牛,巨贵,只能有一个的东东)与之抗衡。
  -T/Z需要超强活力对抗母船,如何平衡母船威力仍然是暴雪的严峻课题。

●开发
  -2003年war3开发结束后便已开始,
  -核心开发团队40人,还有若干其他团队帮忙。
  -职业玩家已参与测试平衡性。
  -目前的重点在多人对战部分,单机故事模式会放在开发周期最后。

●版本
  -目前是“预内测”版(前期内测用,pre-Alpha),
  -演示的是DX9版本,不支持DirectX10,还没有牛X的DX10效果。
    (未来有D10版,但是否支持D10特效,支持多少特效未定)
  -支持XP/Vista/Mac,不打算推出游戏机版本。

●剧情
  我们熟知的Kerrigan, Jim Raynor 和 Zeratul 将继续他们的故事

●和原作的关系及定位
  -游戏性上和原作相似度极高(最好的消息)。
  -不会像《最高指挥官》那样搞出一堆稀奇古怪、华而不实的技能,要以SC1为本。
  -力图同时满足职业玩家和普通爱好者对游戏的期待。
  -希望能在韩国以及韩国以外的世界各地大受欢迎。

●其它
  -可能和北美的电视台签约播出游戏内容(不只是SC2)。


楼主你太有才了,再给你份资料.

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答:VISTA和XP都兼容,并且我们将保证如果SC2发售的时候微软的下一代操作系统也发售了的话,那么它也会继续完美兼容

这是跳票宣言
一定是

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LZ,师父~~~

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好官方啊。。

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LZ的翻译精确地把握了玻璃渣的流氓大佬本质

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●人口上限
  -没有人口上限!
这个怎么平衡?机器能拖的动?

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翻译赞。。。笑死我了

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