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这里期盼星际2的人那么多,我来考考大家的星际水平吧

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原帖由 爵爷320P 于 2007-5-20 20:21 发表
没人知道吞噬者吐了别人会减对方的防御力吗?6只吞噬者先打头,吐对方3、4下,对方防御力一般就减7、8甚至9了,攻击频率也降为1/7以下,然后飞龙过去随便A了,每下攻击为9+7、反弹为3+7、1+7,一下就打完了。:D
这个。。。。。。。。。不要小看对手智商。。。。。。。。。。


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原帖由 三派聚义 于 2007-5-20 20:55 发表
哇SHIT 真数据高手  你就是XDLOVER!!!!

只知道第一个是 刺失去LURKER作为那啥,成为单个攻击单位,重叠的攻击就会比原来的大一倍威力.................


老爵果然是来TG搞笑的,我狠认真地说
这个厉害了,我只知道原来TG上边有个PGT B的Z,不过老久没联系了,SC2一出现发觉TG上真有不少懂星际的。

详细解释下就是lurker攻击成一条线,每一个刺起来相应相素上边的兵就会受伤害,默认情况下刺是受lurker控制的,相素即使兵待在相素叠加的部分也只会受到一次攻击,低于血量就不会死,但是如果lurker死的一瞬间发出的刺,部队在相素叠加的部分就会重叠伤害,所以越大的单位在致命一击的情况就会伤血越多,一个基地的话全部伤害叠加简直恐怖。所以大家枪兵打lurker的时候在它快死的时候大量部队就不要去躲了,往后边拉留下少量部队去闪避给最后一下,比较麻烦,习惯了就好。

love,哎,中国星际数据研究的奇葩,当年大牌们虽然少有真把数据当回事的人,自然对他的尊敬也就少,但是现在数据越来越重要,因为星际的重点必然不在操作在运营,当他站队联赛见人灭人见狗灭狗的时候真停替他高兴,可是现在,回去卖白薯毕竟不是什么好选择。



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最近老看电视直播!比较喜欢F91


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原帖由 爵爷320P 于 2007-5-20 20:21 发表
没人知道吞噬者吐了别人会减对方的防御力吗?6只吞噬者先打头,吐对方3、4下,对方防御力一般就减7、8甚至9了,攻击频率也降为1/7以下,然后飞龙过去随便A了,每下攻击为9+7、反弹为3+7、1+7,一下就打完了。:D
是我孤陋寡闻还是lz露马脚了

另外,6个吞噬者吐3、4下的工夫,12个瓦格雷的总飞弹起码有300发了

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吞噬者有拖慢对方攻击速度的能力,喷两下要损失对方一次攻击机会.

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原帖由 OB 于 2007-5-20 15:41 发表
abyss中国ping那个高啊,不过模式是PGT的不错.

WGT开了上去玩几把,现在马甲正多,正好可以去碰运气.

楼主你这鸟问题比如按住SHIFT点两下气矿用叠农民的方法任意穿都是直接判输的,当年这招刚出现战网上就是无 ...
lurker最后一击攻击力好像是80,不知道怎么算得
p默认是攻击离开自己最近的,所以雷车甩尾用p键比较好操作
ob停在防空上面,防空没有射击的角度,所以就停住了
p的农民采矿是没有起动动作的,所以效率高一些

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原帖由 OB 于 2007-5-20 15:41 发表
abyss中国ping那个高啊,不过模式是PGT的不错.

WGT开了上去玩几把,现在马甲正多,正好可以去碰运气.

楼主你这鸟问题比如按住SHIFT点两下气矿用叠农民的方法任意穿都是直接判输的,当年这招刚出现战网上就是无 ...
这个。。。找大师来回答吧
期待十大核心竞争力这本著作快出来啊

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这一次,爵爷赢了

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原帖由 LimEsaka 于 2007-5-21 21:42 发表


lurker最后一击攻击力好像是80,不知道怎么算得
p默认是攻击离开自己最近的,所以雷车甩尾用p键比较好操作
ob停在防空上面,防空没有射击的角度,所以就停住了
p的农民采矿是没有起动动作的,所以效率高一些
饿..........众多高手真的很厉害.........现在两个问题解开了.

一个是lurker致命问题是因为lurker的刺在lurker死的时候脱离了自己的控制,所以单独刺和刺的相素重叠部分就是两倍攻击,如果基地被扎的话就不是两倍攻击就能完事了,不知道以后pro会不会自己A自己快死的lurker,想想lurker也够失败的,杀人技术太次.......

然后是P的采矿效率

首先三个族的农民是都不会在矿和基地之间减速的,这个玩过那个多族农民的模式就知道了.

然后三个族基地是不一样大的,Z最小.

再然后probe挖矿是要离开一段距离的.

最后是可恶的人族基地,是会让3族农民交矿靠近时减速.

所以,结论就是,P最快,不仅农民好使,而且基地大,并且福利好,不会减速.Z如果基地升级的话占地会大一圈,所以Z基地升级了不仅科技上升了,而且经济也要快一点,最后是T,为了遏止T一级科技远程枪兵的廉价好使,所以开始会亏点,等农民多了就和Z持平了.这种细微设定说明一件事,暴雪的游戏是从哪儿捡来的......设计者哪来这么大耐心也没那么厉害的前瞻性......证明这一点的就是其它几个问题了,关系到兵种很多隐藏属性,精妙到可怕.

[ 本帖最后由 OB 于 2007-5-22 13:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 OB 于 2007-5-22 13:31 发表





饿..........众多高手真的很厉害.........现在两个问题解开了.

一个是lurker致命问题是因为lurker的刺在lurker死的时候脱离了自己的控制,所以单独刺和刺的相素重叠部分就是两 ...
虫族升级到3级基地和神族是一样大的

t和p的运输机也有一个起动动作,overload就没有,真可恶......

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我只知道飞龙最好的几种办法就是和幼虫编一队 实在不行就overlord

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P的探针射程比T的SCV要长。
这个不仅是攻击的射程,采矿的射程也包含在内。

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飞龙混编的习惯,韩国人似乎喜欢和overload混编。中国人喜欢和小狗混编

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第5 P>Z>T
只许A不许操作

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