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任天堂终于开始了!

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-19 14:18 发表

你认为靠坂口博信真的就能把Mistwalker给捧上天啊,单就现在来讲,Monolith比Mistwalker更来得爽.
单就现在来讲,99夜比马银+乱斗+MP3+赛尔达更来得爽.

抬杠呗。


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象Mistwalker那样游戏卖个20万,真好。

[ 本帖最后由 Pires 于 2007-5-19 14:29 编辑 ]



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原帖由 Pires 于 2007-5-19 14:24 发表
象Mistwalker那样游戏买个20万,真好。
只买不卖哈~


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我到觉得收工作室还是小组都不重要 重要的是收人 公司只是个壳子而已

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原帖由 村上春樹 于 2007-5-19 14:03 发表
戰神太早忽視SONY就開始噴任,不和諧.

論遊戲製作資源規模與精質程度,SCE還是略強於N顯勝MS.前幾天的Sony Gamers Day表現令人印象深刻啊.
没有的事,一堆2流游戏,国外论坛上的帖子讨论也就一两页而已,而且意见统一都是bullshit,请当作重来没发生过这件事情
PS:你们继续

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-19 14:23 发表


单就现在来讲,99夜比马银+乱斗+MP3+赛尔达更来得爽.

抬杠呗。
奇怪了。。。你不是不玩游戏的吗?

99夜用来yy比较爽吗?

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-19 14:25 发表

奇怪了。。。你不是不玩游戏的吗?

99夜用来yy比较爽吗?
对着YY呗。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-19 14:23 发表


单就现在来讲,99夜比马银+乱斗+MP3+赛尔达更来得爽.

抬杠呗。
这个扯得会不会太远了...

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收购公司不是看大小,而是看够不够分量,能不能起到应用的作用。MONOLITH这样的RPG小组对老任来说可是再合适不过了。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-19 14:19 发表


收购个P大的小组也拿来说事。这就是纯粹的抬杠了。
一个诺大的微软收购个广告公司单独放到游戏部门去说,不知道起个什么劲。

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战神你倒是说说,现在Mistwalker那个地方比Monolith来得好?就个制作人坂口博信?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-5-19 14:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-19 14:25 发表


只买不卖哈~
改了

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-19 14:23 发表


单就现在来讲,99夜比马银+乱斗+MP3+赛尔达更来得爽.

抬杠呗。
光yy没用

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-19 14:29 发表
战神你倒是说说,现在Mistwalker那个地方比Monolith来得好?就个制作人坂口博信?
你先去wikipedia自己看看再回来吧。别的不说,制作中游戏的投资就不是一个级别的。

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游戏投资不是一个级别,可是投资是要看效果的。再大的投资回报低有个P用。

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2007-5-19 14:40 编辑 ]

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