» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

暴雪神作系数登场,离最后的问号只差一步了!【神秘隐藏诗出现,Time is coming...】

【转贴】被某位高人发现的秘密,暴雪每天公布的图片上,最大的一句话串起来是一首诗!!!

第一天:OF THE TIDES OF DARKNESS
第二天:IS THE DARK LORD OF TERROR
第三天:AND MY STARE ALONE WOULD REDUCE YOU TO ASHES
第四天:STAY AWHILE AND LISTEN
第五天:UNTIL THE DAY THE SKY RAINED FIRE AND A NEW ENEMY CAME UPON US
第六天:THE DRUMS OF WAR THUNDER ONCE AGAIN

(简单翻译)
它从黑潮中走来,
黑暗的恐惧之王,
万物在他的凝视下分崩离析,
匆匆的冒险者们啊,请放慢脚步静听其变,
直到火雨划破天际的那一天,圣魔降临,
震天的战鼓将再次响起....


虽然每句话都是出自该游戏的背景,但是串起来读,令人想起的是……


暴雪真会玩这种游戏,现在不知道星际2还是大菠萝3了


==================================华丽的分割线=======================



http://www.blizzard.com/
每天点亮一款过去的神作,19日那天问号的秘密就揭开了,盛传是与星际有关,狂期待中……

第六天公布的


第五天公布的


第四天公布的


第三天公布的


第二天公布的


第一天公布的




========================华丽的分割线===========================


以下内容为转贴

我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了


[星际]我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了(转PS)
点击数:14 发布日期:2007-5-16 9:18:00
【收藏】 【评论】 【打印】 【编程爱好者论坛】 【关闭】

Tag:星际

我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了 [有更新!]

发布人: unarthur





我一个高中同学在美国读书,他们学校就在暴雪总部附近。昨天跟他在美西上玩sc,打着打着他问我知不知道暴雪要出sc2了?我靠!立马开msn详细问了下。
据他透露,他一个老同学在暴雪搞编成的(也是华人哦)。聚会吃饭的时候跟他说起的。
sc2是至今为止最豪华的即时战略类游戏,从2002年起就开始策划了,整整5年啊!本来去年就要发布的,剧情角色去年就全部完成了,后来由于micro的dx10老托着不发布,游戏引擎一直确定不下来。是否支持物理显卡也犹豫不定。目前大概的情况是:
1,完全基于dx10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡。
2,仍然是3个种族帝国,支持互联网队战,最高是支持12人对战,标准比赛模式是打开游戏全部高级模式,每队各6人各操作1个种族进行战争(我还专门确定过,不是传统意义上的6v6哦),队中每个队员各司其职,有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的(比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划。因为游戏非常的复杂,每个人都不会闲着没事做,讲求高度的配合和各人的自身能力。就像足球比赛中的前锋后卫似的。通过不断升级 以及发掘到特殊的稀有矿藏 可以造出极其恐怖的武器! 当然人数少也能玩,只是不需要开启全部高级模式,高级模式由电脑ai自动完成。这是这款游戏不同于其他即时战略的最大的特点
3,游戏画面超级变态的华丽,据他说就像用dv录出来的一样真实,很难看出是引擎跑出来的画面。大规模作战和指挥的时候规模极其庞大!特别是正规战队比赛的时候非常具有观赏性。这是选择在韩国发布的最重要的原因!
4,最重要的一点:如果你没有支持dx10显卡+5G硬盘+2G内存及别想玩得流畅,正规6v6比赛时需要有大型游戏服务器才能支持。

以上决无虚言,到了19日你们就知道了!

------------------------------更新--------------------------------------

今天通过msn又从同学处获得了一些更新的sc2信息:

1,空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。垂直的不同视角通过快捷键来切换,低空界定为云层以下,主要是运输机和低空战机的活动区域,高空为云层以上,大型航空战机活动区域;云层以上为太空,太空战舰和空天战机等活动,部分飞行器可以跨空域层作战,如空天战机。但太空战舰等就只能在太空活动,不能进入云层下。飞行器的飞行速度差别非常大。不同空域的战机相互协同往往是空战取胜的关键,同时引入与雷达预警机类似的单位。空战指挥变得异常复杂。

2,地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。其生态系统完全不同于地球!地形也异常复杂。会有隐藏的洞穴和大型密道共陆上部队移动,很隐蔽往往需要切换视角仔细观察才能发现。雷达闪过之处并不是所有单位可见,例如可能发现在高大丛林中移动的单位,但由于丛林的掩盖并不能发现具体是什么单位,数量也只能靠猜测。导弹发射井也可建造在丛林中或洞穴中以不被发现,全3d和新的物理引擎让这些都变得可能。

3,武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同侧重就不同。大战之后往往会看到燃烧的森林,壮观的爆破场面、残骸,尸体,满目沧矣的星球!强调体现暴力美学观!

4,基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥,需要玩家自己发掘,不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。(往往是更适合该星球生态系统的作战单位,或者牺牲大量资源和时间建造的终极武器部队)。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源!

5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。往往是通过一次陆空大规模战役来决定整场比赛的胜负,而在战斗之前你往往难以知道对方选择什么兵种,或者多少数量。

6,承袭爆雪一贯的作风,大量的游戏隐藏特性、单位、部队组合优势等待你去发掘。很多可能你花很长时间都难以发现的,因为出现概率实在是太太低了!!

7,据他透露,精心制作的战役情节足以感动很多人!

8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据他朋友说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!



========================华丽的分割线==============================


有好事者找到了www.starcraft2.com网址也是指向暴雪的官方网站,而同样www.diablo3.com却指向一个FAN SITE,看来这次《星际争霸2》的可能性很高。但至于本作依然保持RTS还是另辟蹊径,只有等到19号了……

另外,需要注意的是,参考下面的TIMELINE,暴雪基本是两年出一作,自04年的WOW之后至今已有三年,所以说如果现在公布新作让大家再等个两年,似乎有点太长了……当然我这是随便猜猜,暴雪的作风一贯都是公布→延期→延期→发售(或取消开发)……


其实很想办下面这张卡
http://www.worldofwarcraft.com/visa/

[ 本帖最后由 雪猹 于 2007-5-19 02:00 编辑 ]


TOP

标题党,文不对题,欺骗我的感情

三大罪状

建议XHW……




TOP

支持ls


TOP

首先这消息TG里很早就有了。其次你这标题实在过于标题党。我支持入小黑屋,发布之后第二天再让其出来

TOP

不是故意的,认错……

改了标题和内容

[ 本帖最后由 雪猹 于 2007-5-14 23:15 编辑 ]

TOP

不期待,除非幽灵从开

TOP

99% WOW 2.5或3.0...80级即将到来.

TOP

搞不好19号只出来一个pdf,题目是:















我们跳得更久————玻璃渣的成长史

TOP

我要暗黑3

TOP

按照这命名的规则
day1--dayn
本周内可见分晓...

TOP

非常不厚道的盗用s1某人的图。。。

TOP

按年份还是按的啥啊..........97年出什么了玻璃渣?

TOP

山口山资料片
山口山资料片


我要杀阿尔萨斯啊

TOP

如果不是暗黑3我砸死他们全家

TOP

等到公布了又怎么样

公布了还是要等

等了之后还可以跳票

跳票之后还可以无限期推迟

参考StarCraft: Ghost的下场

这么多年主创团队也走得差不多了

对现在的玻璃渣没爱……爱出啥出啥,爱出哪出哪……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博