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【难道我长大了?口袋的画面太烂啦!这样也能热卖?】

口袋就算画面做好点该不鸟的依旧不鸟,NDS上的这作唯一的缺点就是遇敌率,希望资料篇好好改一下。。。


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攻击口袋的都没有好下场的



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梁少南式的帖子


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这说明大部分国家的年龄组成都是增长型的:D

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口袋这东西战不起来的,因为本身的极强内涵导致受众广的同时其被吸引的"点"也很分散
说的不客气点,某些自称游戏时间100+的人可能皮毛都没摸到
而且宠越来越多,要控制各种平衡性根本没大力气来提升画面
至于DQMJ,做的很好,各方面都很不错,但通过销量可看出游戏的流程和张力加上宠的收集数量对小孩来将远比"对战"的战略体系和平衡度重要
所以说真正的核心口袋迷很少,大多玩口袋的都是玩流程,收集和养成,而真正的内涵处"对战"因为种种客观元素(如WIFI热点很少)喜欢并坚持的人不多...

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LZ说的两个东西我都不喜欢

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我玩的最投入RPG就是GB上的口袋黄  那时候冬天  我一下子从早上玩到傍晚  饭都没吃 到我吃晚饭的时候 才发现手麻的连筷子都不好拿了  从那天开始我就成老任饭了  当时虽然FF7也玩过了 但根本没口袋那种乐趣

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你已经老了

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交换的乐趣楼主不知道吗

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只有GB的口袋黄玩的嗷嗷爽,皮卡秋的那一声叫找实让我惊了一下~
gba的口袋也玩的挺爽,感觉画面非常的清新~~~
NDS的由于语言关系玩到10个小时暂停了~再学一段时间应该就可以看懂了:D

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GBA后就不玩口袋了.

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不玩也要喷系列

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LZ去S1学习一下吧
哪里有很多人会教会你怎么来喷一个你没玩过的游戏

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口袋的魅力不是一下子就能体会的。

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没玩过,看销量就觉得可怕~~~

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