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【难道我长大了?口袋的画面太烂啦!这样也能热卖?】

是啊,再好玩,也没有妇科好玩啊:D


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钻石和珍珠的地图移动画面不是3D的吗??



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日本数据

Pokemon Red / Green / Blue GB Nintendo 20,432,714
Pokemon Yellow GB Nintendo 6,244,718
Pokemon Gold / Silver GB Nintendo 14,401,936
Pokemon Ruby / Sapphire GBA Nintendo 10,712,568
Pokemon Fire Red / Leaf Green GBA Nintendo 6,114,074
Pokemon Diamond / Pearl DS Nintendo 5,207,535
这还都是正作,不算弹珠台,救助队,3D对战等作品
个人觉得的口袋最高峰是在红宝石,新作不断的增加大量新的怪物,以每作100+的速度增加,是很失败的,虽然每作都有进步,但也就这样


Tetris GB Nintendo 8,434,612

Dragon Quest Monsters GB Enix 4,672,850
Dragon Quest Monsters 2: Cobis Journey GB Enix 2,309,536
Dragon Quest Monsters: Joker DS Enix 1,361,521 (3D化)
=======================================

Monster Hunter Freedom PSP Capcom 995,175
Monster Hunter Freedom 2nd PSP Capcom 1,176,643


连零头都不到,也来喷做人不能太SF

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-4-30 12:36 编辑 ]


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再次证时画面并不是决定游戏成败的主要因素.其只不过是一个内因罢了

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口袋的画面确实不华丽。可以说:很烂
但是,很好玩

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-4-30 11:50 发表
真好笑,口袋本来就是2D的,会有多少口袋迷希望口袋做成3D的?
就好像DQM一样,如果照1,2那样出,而不是DQMJ那样弄个3D的,销量肯定更好
2D画面也有2D画面自身的优劣的,这个口袋的战斗,的确应该多点帧数的

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DS上的口袋是2D的。。。。楼主玩了多少?:D

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从来不玩系列。

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5.1将近战犯被出?

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GB上的玩过,后期装上魔法有些动画
这类游戏不需要画面,就跟游戏王一样,注重的是博弈之道

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跟psp上的怪物猎人根本没得比呀

......

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好玩就行~!:D

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我也在想过如果PM有超华丽的战斗是否能卖得更更好?或者说更更多的人喜欢?
但是GC和Wii的家用机版,战斗画面相当华丽,尤其是神兽的特殊攻击,基本就是FF召唤兽级的魔法,但是销量跟掌机版比起来,那是相当不能行....
这个游戏也就注定属于掌机的了.
他好玩在哪,或许就是那深邃的系统吧

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玩了dqmj就对这无兴趣了....完全可以做到那种3d嘛.....像n64口袋竞技场那样.....

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引用:
原帖由 twilightgod 于 2007-4-30 12:51 发表
玩了dqmj就对这无兴趣了....完全可以做到那种3d嘛.....像n64口袋竞技场那样.....
dqm的3d话从销量上并不看好,期待回归2d

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