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ACT高峰论战

我们形容马里奥都是说蹦蹦跳跳类游戏.
好象不说是ACT.


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类型不一样,没管这么多,自己爽就好



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-30 12:34 发表
先分清平台游戏和动作游戏再说吧~~
分不清
请指教


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我只看到游戏杂志上
马里奥 忍龙 鬼泣 战神..........在游戏类型上标的全是ACT
没看到任何游戏在游戏类型上标的是平台游戏
想知道那个所谓的平台游戏是个什么游戏

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忍龙1,2,3还不是跟mario一样蹦蹦跳跳的,一个扔飞镖,一个扔火球而已。

鬼泣和战神应该和塞尔达分成一类,只不过前两者注重战斗,后者注重解密而已!

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看到最新一期《恐龙蛋食用技术》上再次上演恐龙蛋高峰论战,还是老三样蛋叮苍蝇、神下的蛋、忍者蛋,毫无意外的恐龙蛋王中之王马粪蛋再次未能进入编辑的法眼

这里想知道,外国媒体在恐龙蛋论战里面也是从来不扯进马粪蛋的?
是因为自卑,把马粪蛋扯进去就没有的战了,永远无法达到的顶峰还是不要参战的好?

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-4-30 12:32 发表

我确实不懂ACT有什么区别
你可以教教我ACT有什么区别
我就知道ACT就是ACT,既然同是ACT就有资格来比
肯承认不懂就好。那就小小的讲一讲。

ACT大体上分2种。楼上也有人说了,就是平台动作游戏和打斗动作游戏。

所谓平台动作游戏,其实就是说有很多平台,高低起伏,中间间隔着悬崖。这类游戏以过关为主要目的。可以一个敌人都不打,考验玩家对距离、速度、跳跃等的综合把握能力。大部分这类游戏都比较轻松诙谐。比如mario、冒险岛。也有做得很严肃的,比如最早FC的忍龙。

打斗动作游戏,当然是以打斗为主。遇敌后必须消灭敌人才能前进。考验玩家对招式、敌人、局势的把握能力。这类游戏大多比较严肃。比如双截龙、快打旋风。不过也有做得轻松诙谐的,比如FC版快打旋风。

楼主你觉得这2者有可比性么?

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-4-30 08:26 发表
你想勾起mario粉丝的愤怒?还是说你喜欢mario多于其他3作?
客观饭了解我们的心情牙~

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-30 13:39 发表

肯承认不懂就好。那就小小的讲一讲。

ACT大体上分2种。楼上也有人说了,就是平台动作游戏和打斗动作游戏。

所谓平台动作游戏,其实就是说有很多平台,高低起伏,中间间隔着悬崖。这类游戏以过关为主要目 ...
补充一句,战神DMC之流虽然也有平台跳跃,但是战斗是根本,遇敌的大部分时候场景会强制封闭

楼主对act的概念看来纯得有如农夫三拳了,没事找UCG的碴大可不用莫须有

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这里也请教一下,恶魔城这样的游戏,算两者中的哪类?

比如老FC上的1代和DS上的那些。

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楼主还是先看看B马的这个帖子吧,这年头啊……
http://www.tgfcer.com/club/thread-5853045-1-1.html

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引用:
原帖由 yak 于 2007-4-30 14:16 发表
这里也请教一下,恶魔城这样的游戏,算两者中的哪类?

比如老FC上的1代和DS上的那些。
2D恶魔城总是偏平台一点的

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引用:
原帖由 yak 于 2007-4-30 14:16 发表
这里也请教一下,恶魔城这样的游戏,算两者中的哪类?

比如老FC上的1代和DS上的那些。
月下以前的恶魔城属于平台类ACT。

而从月下开始,恶魔城已经不是ACT了。而是ARPG。人物有了等级概念,可以装备道具、武器。这些都是RPG的特点。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-30 14:26 发表

月下以前的恶魔城属于平台类ACT。

而从月下开始,恶魔城已经不是ACT了。而是ARPG。人物有了等级概念,可以装备道具、武器。这些都是RPG的特点。
也许叫R.ACT更合适……

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不过其实现在的打斗ACT都有累死于Lv的概念了……

越来越乱了……

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