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[业界]史克威尔透露最终幻想系列下一个10年计划

转A9文.
Square Enix公司高级副总裁桥本真司日前在接受媒体采访时,透露了“《最终幻想》系列”今后的发展趋势以及包含《最终幻想XIII》在内的“Fabula Nova Crystallis”计划的部分最新情报。

   桥本真司确认, 《FF》系列日后将逐步分为四个发展方向,即以《FFXIII》为代表的六个游戏开发计划“Fabula Nova Crystallis”计划、以《FF战略版》世界观为背景的“伊瓦丽斯联盟”计划、以任天堂主机为平台的《水晶编年史》系列和以网络在线联机游戏为主的《FFXI》系列。

   关于次世代的《FFXIII》及其相关作品,桥本真司表示Square Enix计划投入大量精力,把这个计划打造成为能够持续吸引玩家10年以上的庞大游戏系列。实际上这一策略,公司已经在《FFVII》上进行了初步实践并收到了不错的效果。而在新的“Fabula Nova Crystallis”计划中,这一策略的应用将有过之而无不及。

   他说:“与《FFVII》相比,“Fabula Nova Crystallis”计划和《FFXIII》将在拓展世界观方面更上一层楼。我们的目标是让这个系列能够吸引玩家10年以上,为此我们准备了多个游戏开发项目。言外之意,Square Enix为《FFXIII》设计了一套庞大的故事体系,通过多款作品的叠加和交融来共同打造这个史诗般的宏片巨制。

   在谈到《FF》系列日后所采用的基本世界观时,桥本真司表示:“如果一定要给出几个必要的共通点的话,那么(《FF》系列)就一定要有陆行鸟那样的生物、有水晶的概念、有飞空艇和回复药……而且游戏类型应该是RPG。当然其中也会有一些例外,但由于每代作品之间都不存在前后承接的关系,所以他们都是构成系列的一部分,都可以拥有各自独特的内容。”

   在采访的最后,桥本真司还透露,即将于5月12日到13日期间在日本举办的“Square Enix Party”,其规模将比之前的《FF》系列诞生20周年庆典更加庞大。届时将有10款正在开发中的《FF》系列新作展出,而且其中还将包括一款此前从未公开过的不为外界所知的《FF》作品。

   桥本真司说:“这10款作品是我们目前可以对外公开的游戏,当然,其中也包含一些此前一直处在幕后开发阶段的作品。我们计划在日本国内最具影响力的三场活动,即“Square Enix Party”、“东京游戏展(Tokyo Game Show)”和“Jump Festaival”上公开他们。




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个人观点:
从上文可以看出
<1>FF将会有多个分支,主系列PS3不变.
<2>任的机器上只会有分支系列,而且是好象都不是FF13的分支.
<3>至于XB...如果文中说网络依然以FF11为主的话,恐怕XB上不会有任何新的作品登陆.

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-4-28 23:20 编辑 ]


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看来SE只想出FF和DQ这两个游戏了



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真的变成最多幻想了


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出电视剧吧,韩国人,日本人,美国人,香港人,台湾人,新加坡人,大陆人都拍一个版本

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说穿 就是以后出的游戏 都穿 FF马甲
公司改名叫FFDQ:D

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引用:
   他说:“与《FFVII》相比,“Fabula Nova Crystallis”计划和《FFXIII》将在拓展世界观方面更上一层楼。我们的目标是让这个系列能够吸引玩家10年以上,为此我们准备了多个游戏开发项目。言外之意,Square Enix为《FFXIII》设计了一套庞大的故事体系,通过多款作品的叠加和交融来共同打造这个史诗般的宏片巨制。
TES系列早就做了10年了

当年从《巫术》引进了日式RPG的火种

到头来还要从美式RPG身上学

怎么用连贯的世界观延长产品价值和寿命

每代一个新的世界观始终是FF系列的致命暗伤

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-29 01:20 编辑 ]

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忽悠,接着忽悠……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-29 01:19 发表

每代一个新的世界观始终是FF系列的致命暗伤

这个观点有没有理论支持

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-4-29 02:11 发表
这个观点有没有理论支持
LZ转的新闻事实说明了这一点

每代都构造一个世界观是有极大风险的,等于每次都从零开始

回顾FF历代,除了前三作有一定关联,其后每作从设定到系统都在不断地变化

系统的变化可以理解

设定的变化等于没有给下一代留下任何除了“FF”这个标题之外的任何遗产

这对于品牌系列化其实是没有好处的

对市场受众来说,FF9 吸引到的玩家接受了那种卡通的故事和风格;突然到了FF10,变成了时尚、更加成年化的设定
这个目标受众显然发生了变化。喜欢前代的玩家除了不断品位PS上的FF9,并没有可能靠新的技术再度深入、重访这个世界

为什么现在回头拼命挖FF7的作品?还不是因为FF7的设定成功,深入人心。

龙与地下城也好,TES也好,统一的世界观设定才能最大地利用成功的资源。TES前作中那些粗糙的表现,到了TES可以通过次世代
的手段不断深入刻画,玩家真正又“回到了那个世界”里。这对RPG类型来说几乎和剧情一样重要。

以上理论,能满足张力同学么?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-29 02:23 编辑 ]

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系列化导致世界观太单一,同样也不利于发展........SE以前也考略到这点了.....

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所以他们才打算出4个FF系列啊........这还算是FF么?

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FF的世界观就是CID 陆行鸟 召唤兽 飞空艇 以及威利和派克斯~~~

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能有啥计划,还不是用一堆复刻作品攒钱来出新作?
不过想想有一些人没必要骂他毒瘤,他钱多了,续作自然好

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WOW为什么好?
因为框框画得大
东西填得多
使劲扯扯扯
FF11到FF12再到FF12RW
他娘的果然做FF那帮渣人被玻璃渣侵脑了

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好选不选选个13作为10年计划
se果然无视10亿基督徒的感受

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