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任天堂大师宫本茂批评同行过于关注暴力血腥

据国外媒体报道,3月8日,任天堂公司的游戏奇才、被美国《时代》周刊誉为“游戏界斯皮尔伯格”的宫本茂在一个业内大会上批评目前的游戏充斥了太多的暴力、血腥和复仇,开发人员一味追逐续集,他认为游戏应该给人们带来更多的快乐.


  在当天举行的年度“游戏开发大会”上,宫本茂说,游戏行业的声誉在过去的十年当中严重受损.设计人员未能够开发出给更多人群带来欢乐的作品,他们只是在关注游戏发烧友,照顾这些人对于逼真性和血腥的渴求.

  宫本茂说:“我总是希望游戏玩家的第一反映是情感性的,是积极的,他们获得一种满足感和欢愉.” 他说,一些挫折可能引发悬念、竞争甚至失败感,但是他认为最终的结局、最终的情感应该是正面积极的.

  媒体认为,宫本茂的梦想和今天各种暴力但却很流行的游戏形成了鲜明的对比,比如《侠盗飞车》、《Mortal Kombat》和《Resident Evil》.实际上,在过去几年里,许多政治家、心理学学者和教育专家纷纷提到,暴力游戏和青少年极端行为存在联系.

  宫本茂是任天堂公司的“镇山之宝”,曾经创作了《Mario Brothers》、《Donkey Kong》和《The Legend of Zelda》等经典游戏.他的游戏作品累计销售量已经达到2.88亿套.


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有些时候还是需要一点点暴力来发泄内心深处的。。。那个啥来着。。。。这个世界又不是只有童话。。。。



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任天堂就是暴力游戏的鼻祖

马尿踩乌龟的血腥画面给全世界多少儿童造成了难以抹去的心理阴影


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沙少又开始倒任了

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大师说地对啊
小盆友玩地游戏的确应该有爱

不过我还是需要电锯来发泄……
情侣去死!!!

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有战斗就有暴力

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累计销售量已经达到2.88亿套

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我觉得宫本大神和他们不是同行。。。。

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迪斯尼会去指责卡梅隆的终结者2太暴力么?不会,因为这是两个市场。

换句话说宫本茂在指责EA的极品飞车9比马里奥赛车暴力?战神比马里奥银河暴力?难道SONY、EA、CAPCOM都得照马里奥的路子做Q版无暴力型游戏?

为什么宫本茂会这么不谨慎地做出这样的发言?我有点不相信这个新闻。


还有,顺带再问个小问题:宫本茂现在真的还设计游戏吗?或是已经成为了代言人身份?

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引用:
原帖由 容克 于 2007-3-10 11:29 发表
任天堂就是暴力游戏的鼻祖

马尿踩乌龟的血腥画面给全世界多少儿童造成了难以抹去的心理阴影

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咱就好这口,没办法.

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-10 12:14 发表
迪斯尼会去指责卡梅隆的终结者2太暴力么?不会,因为这是两个市场。

换句话说宫本茂在指责EA的极品飞车9比马里奥赛车暴力?战神比马里奥银河暴力?难道SONY、EA、CAPCOM都得照马里奥的路子做Q版无暴力型游戏 ...
说任天堂低龄,幼稚,小孩玩具的不也大有人在么?
大神的发言已经很厚到了,他说的是同行,制作人应该放开思路。而且他也没说完全不要,“过于”是他的本意,“指责”什么的都是读者自己理解加上的。

这个问题也是很容易战起来,但也需要协调的问题,最近战区的讨论气氛不错,希望在这个问题上也能好好说

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是是,大家不战,有问题好好讨论。


作为一个世界明星级别的游戏制作人,怎么可能去指责任天堂低龄?你有看到哪个制作人说过类似的话吗?

放开思路?做FPS的怎么“放开思路”?照这个说法FPS厂商都该转行了。哪个FPS不暴力呀。

我觉得宫本茂的这段发言本意不是在指责别人的不是,而是在夸耀自己公司做得好。

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我是来拜宫本大神的

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马尿还会踩蘑菇头

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