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由MHP2热销想到的.

无责任推想:
1.拯救PS3的或许会是MHP3
2.PSP并不存在销量宿命论(XO在日本也是同理)
3.以后各机种MHP LIKE类游戏应该会大量出现

暂时想到这么多,后面LX补充。。


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有道理~

顺便顶下楼主签名



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家用机和掌机能同时逆天的很少,口袋妖怪也没能拯救N64.(MHP还没到逆天的份上..)

老卡的一贯特色1代长卖,2代大卖,3代就开始走下坡了......

照目前的情形看, PS,PS2,PSP的第一个日本百万游戏全都出自老卡之手,不知道PS3的第一还会是老卡么

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-3-1 00:20 编辑 ]


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唯一可以确定的是
掌机的两强争霸的局面就会因为MH2的大卖而画上历史性的句号

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-1 00:19 发表
唯一可以确定的是
掌机的两强争霸的局面就会因为MH2的大卖而画上历史性的句号
下面呢?是psp的逆袭还是ds一家独大?

这话貌似2派都可以说

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句号早已画上~

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DS已经在日本独大了,PSP针对的用户群和DS差别越发明显就是了,反正两机器都形成了市场,PSP也算混的不过不失了

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1.也许MHP3会成为PS3上的第一个百W大作。谁知道呢。话说当初在PS与PS2上的首款百W大作都是老卡的?(BIO与DMC?)就是不知道这首款大作什么时候会来。主机还是需要好游戏来刺激销量的。

2.是不存在。但是SONY从一开始在PSP上的游戏的布置就显的漫不经心或者言而无信。一边说不希望第三方以移值作为主,一边自己专门出移植作。而没有就PSP的特点作出相对应的游戏。在这一点上,任天堂就做的相当的好。虽然在某些游戏上触摸显得很鸡肋。但在那些新类型大卖的游戏上,触摸显的非常的必要(如脑白金,任天狗等)。

MHP也恰恰的是一款很适应PSP硬件特点的游戏。而不是一款单纯的移植作。PSP上多出一点适应硬件特点的游戏,也许会活得更好一些吧。可惜总觉得现在已经晚了。

3.关于MHP LIKE。以无双LIKE为例。 后面出的,在销量上也许永远也达不到像三国无双那么高的境界了。就算在游戏性上掌握的很好也如此。

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不是BIO和鬼武者吗?

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猎人这次大卖会让一些厂家看到希望。

而且史艾后面几个作品可能也会有不错的销量。

句号不句号到难说,这些游戏厂商不是不想赚DS的钱,不过也不见得会比在PSP上好赚。所以PSP也会得到不少游戏的。

对于玩家来说,有好玩的游戏就够了,管他谁输谁赢。谁赢买谁的机子就是了,再说软件咱也不花钱。。。

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引用:
原帖由 henryzyl 于 2007-3-1 00:27 发表
不是BIO和鬼武者吗?
鬼舞者?有些记不清了。反正都是老卡的。。。。:D

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拯救PS3的或许会是MHP3?MHP3成为PS3的百万大作?

MHP是PSP专用标题

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制作只要用心,大众不是傻子,C还是从以往体会到一些好的东西。

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无责任推想:
1.拯救PS3的或许会是MHP3
答:支持一下,不过个人认为光是一款MH是完全不够的

2.PSP并不存在销量宿命论(XO在日本也是同理)
答:民族情节不能排除

3.以后各机种MHP LIKE类游戏应该会大量出现
答:SONY的手段吧.不过DS记录GBA的也是常有的

最后一点补充
MH是CAPCOM的东西,一切都有可能~~~~~~

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也许是CAPCOM的一作,不一定是MH3

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