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【帝国编年史】——《上古卷轴》世界历史资料

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【帝国编年史】
《上古卷轴》世界历史资料


编译:叉包饭斯DKCK

  塔姆瑞尔帝国的历史漫长而丰富。以下是一则记录了众多重要时间的简要编年史。其中谈到了上古世界的创生、几支重要种族的兴起和衰灭、重要历史人物的事迹和生平,还有各个行省和城市的风土人情。请记得在阅读这部漫长的编年史时参考塔姆瑞尔帝国的大地图。最简单的,读了历史以后玩游戏,更有成就感。实际上Oblivion游戏中有400多本可以阅读的书,其中相当一部分都是关于帝国的各种历史掌故的。注释部分为译者所加。
  
■ 神话纪元 Mythical Era (ME)
神话纪元没有明确的年代,只有事件发生的先后顺序
  
  ME 0 – 时间开始流淌
  阿努(Anu)和帕多密(Padomay)作为最初的两位大神出现在混沌虚空中,时间开始流淌。
  
  ME ? – 尼迩被创造
  阿努和帕多密在混沌虚空中行走,将光和暗合为一体,创造出尼迩(Nir)。
      *注意Oblivion中贯穿的寻找“Nir Root”草药任务。做完法师公会的任务成为大法师之后,唯一不能复制的草药也就是Nir Root
  
  ME ? – 太古初战
  尼迩爱上了阿努,帕多密因妒生恨。尼迩怀孕,帕多密向她宣告了自己的倾慕之情。尼迩拒绝了他,帕多密在狂怒中袭击了她。阿努施法将帕多密驱逐出了时间。
  
  ME ? – 生产
  尼迩生产并死去。陷入悲痛的阿努躲进了太阳。
  
  ME ? – 不合
  生产出的十二个世界诞生。很久之后,帕多密归来并报复,把十二个星球的序列打乱。
  
  ME ? – 太古再战
  阿努和帕多密再次对战,这次阿努杀死了对手。他试图通过创造尼迩恩(Nirn)来拯救这十二个世界。帕多密刺伤了阿努的胸部,两者都从时间中永久消失。
  
  ME ? – 黛卓拉与繁星
  从帕多密的鲜血中演化出邪恶的魔族黛卓拉(Daedra),从阿努的鲜血中演化出善良的魔族繁星(Stars)。他们流到一起的鲜血则演化出了亦善亦恶的魔族艾卓拉(Aedra)。
  * 这就是魔族黛卓拉的由来。也就是上古4中地狱位面Oblivion中的生物。
  
  ME ? – 幸存
  在尼迩恩的作用下,混乱达到了极致。劫难之后,只有人和魔(Man and Mer)的祖先——伊尔诺飞(Ehlnofey)、海斯特(Hist)和阿哥尼亚古树(ancient Trees of Argonia)幸存了下来。

  ME ? – 乱战
  伊尔诺飞之间互相战斗,最后将世界变形为至今仍存在的四片大陆:塔姆瑞尔(Tamriel)、阿克威尔(Akavir)、阿特莫拉(Atmora)和幽库达(Yokuda)。(塔姆瑞尔即上古卷轴系列游戏所发生的大陆)
  
  ME ? – 种族
  很多年过去了,塔姆瑞尔大陆上的伊尔诺飞变化为了各种魔(Mer):矮人(Dwemer,深渊者)、气精灵(Chimer,变化者)、黑暗精灵(Dunmer,黑暗或被诅咒者)、木精灵(Bosmer,绿色或森林者),还有高等精灵(Altmer,年长或高者)。其他的伊尔诺飞则演变成了尼迩恩的人:阿特莫拉大陆的诺德人(Nords)、幽库达大陆的红衣卫士(Redguards),和阿克威尔大陆的赛尔赛人(Tsaesci)。
  *上古卷轴系列游戏中玩家能玩到的种族为帝国人、诺德人、布莱顿人、红衣卫士、黑暗精灵、木精灵、高等精灵、兽人、亚龙人、虎人。有些种族如矮人,从历史上神秘消失了,Morrowind中可以见到矮人遗迹。

  ME ? - 人的归来
  尼迩恩人回到塔姆瑞尔大陆,第一支就是伊斯格拉莫(Ysgramor)带领的诺德人。
  
  ME 2500 - 笛仁尼高塔建成
  根据运用了神力和巫术的最新考古学研究发现,位于高岩省(High Rock)巴菲拉岛(Isle of Balfiera)上的笛仁尼高塔(Direnni Tower)建于神话纪元2500年左右。是为迄今已知塔姆瑞尔大陆上最古老的建筑物。
  
  ME 2500之后 – 神话纪元结束
  第一位王,哈罗德王(Harald)出现在有记载的历史中,结束了神话纪元。

■ 第一纪元 1st Era
绵延近三千年的第一纪元是很多历史事件,特别是许多城池和上古神器诞生的最早根源所在。
  
  1E 1 – 爱普力王建立卡默兰王朝
  瓦伦森省的卡默兰王朝(Camoran Dynasty)由爱普力王(Eplear)创建。位于赛洛帝尔省心脏地带的白金塔(White Gold Tower)中的木精灵利用这个新王朝作为应对夏暮岛王国的缓冲地带。白金塔于是成为一个独立的城邦。
  
  1E 143 – 哈罗德王征服天霜省
  
  1E 221 – 哈罗德王驾崩,哈珥默王(Hjalmer)继位
  
  1E 222 – 哈珥默王驾崩,其幼子“天才”弗雷爵(Vrage)继位
  
  1E 240 – 天霜省征服了晨风省和高岩省
  
  1E 242 – 爱莉莎在赛洛帝尔发动兵变
  爱莉莎(Alessia),人称“奴隶女王”(Slave Queen),带领追随者背叛了白金塔的统治。在天霜省的支援下,她带领“爱莉莎大军”征服了赛洛帝尔心脏地带。
  
  1E 243 – 白金塔陷落
  是年白金塔最终陷落,幸免于难的木精灵寻求瓦伦森中卡默兰王朝的庇护。几个占领白金塔的著名先锋战士,如人类英雄成立莫里豪斯(Morihaus)和皮林纳·白文(Pelinal Whitestrake)提出将木精灵赶尽杀绝。
  在1E243到498年期间,新的人类王朝处于女皇爱莉莎的统治下,她还统辖着临近的克洛维亚王朝(Colovia)。他们逐渐形成了根深蒂固的民族认同,并广为传播,成为塔姆瑞尔大陆最为繁盛的文化。女皇爱莉莎还根据诺德人以及之前白金塔人类的宗教,创立了“八大圣神”信仰(Eight Divines)。在这一时期,最早的元老院和帝国战法师学院(Imperial College of Battlemages,后来的帝国奥术大学前身,即现在帝都的法师学院)都形成了。
  
  1E 246 - 匕首雨建城(Daggerfall,上古游戏第二作发生地)
  在这一历史时期,伊利亚克湾(Iliac Bay)的北半部分,也就是今天高岩省全境,遭到诺德人进攻并被征服,带来了一种野性的文明。诺德人所做的第一件文化开明的行动就是一次人口普查——也就是所谓的《生灵书》(Book of Life)。以下内容来自该书第933页:“最高峭壁的北面,沼泽地的南面,山地的西面,海的东面,这一地区就是匕首雨。那里生活着110个男人,93个女人,13个八岁以下的孩子,58头母牛,7头公牛,63只鸡,11只公鸡,38头猪。”
  根据第三纪元401年最新的一次人口普查,匕首雨的人口已经超过11万。
  
  1E 266 - 爱莉莎女皇成为第一个圣人
  舍扎(Shezarr)是被遗漏的八大圣神的同胞神。舍扎降临到帝都的白金塔,将临终的爱莉莎点化为第一个赛洛帝尔圣人。由此,爱莉莎女皇成为赛洛帝尔“王者魔坠”(Amulet of Kings)上的第一颗宝石。元老院选出“牛人”(the Man-Bull)贝尔哈扎(Belharza)作为赛洛帝尔第二任皇帝。
  *王者魔坠从此以后就一直是历任塔姆瑞尔大陆上最高权力的象征、最高统治者的护身符,也就是Oblivion游戏一开始皇帝托付给你转交王权继承人的遗物。

  1E 355 - 笛仁尼家族的崛起
  笛仁尼家族(Clan Direnni)是唯一已知在人类的土地上存在的高等精灵统治集团。他们通过政治斗争和莫测的阴谋上台。
  
  1E 358 - 赛洛帝尔军队进攻笛仁尼
  阿米·爱尔皇帝率领赛洛帝尔与天霜帝国联合军,进攻了位于高岩省西岸的笛仁尼家族。
  
  1E 361 - 爱莉莎奥义教盛行
  爱莉莎奥义教(Alessian Doctrines)在赛洛帝尔心脏地带和塔姆瑞尔北部盛行不衰。爱莉莎奥义教以严苛的方式传播一只猴子先知玛鲁克(Maruhk)的宗教教义。玛鲁克据说总是感受到来自奴隶女王爱莉莎亡灵的痛苦幻觉,呼唤着要让所有人都抛弃精灵的法则,并将精灵的元素从八大圣神信仰中消除出去。他们对信徒的日常起居做出了严苛的规定,并且禁止一切形势的娱乐。
  
  1E 369 - 博格斯王驾崩
  寒冬堡(Winterhold)的博格斯王(King Borgas)在野外狩猎中死去。这引发了在匕首雨地区展开的天霜省“继位战争”(War of Succession)。这一事件也成了诺德人帝国走向衰落的标志。
  
  1E 376 - 先王遗规被废弃
  先王的诸多遗规在旧历法2012年被废弃,以后继任的皇帝虽然形式上保留了帝国的形态,但其实权被严重削弱了。各省份间爆发了长达300余年的连续内战,有贵族领主、武僧和土匪,他们都为权力和土地而战。这一局面直到英雄亨丁(Hunding)出现后才终结。
  
  1E 401 - 气精灵与矮人结盟
  因多利·纳里瓦(Indoril Nerevar)和“矮人王”杜马克(Dumac Dwarfking)将气精灵(Chimer)与矮人的力量整合起来,在第一纪元416年一起把霸占晨风省的诺德人赶回了天霜省。
  
  1E 416 - 诺德人被赶出晨风省
  诺德人被气精灵和矮人的联合部队赶出了晨风省。瑞斯丹城(Resdayn)由此创建。纳里瓦和杜马克被毫无争议地推选为第一届瑞斯丹议会(Council of Resdayn)的领袖。瑞斯丹在杜马克和纳里瓦的联合领导下呈现出一派祥和,精灵与矮人和睦共处,达到前所未有的繁荣。两种文化都结出了硕果。
  
  1E 416 - 黑暗精灵首次见于历史记载
  在导致诺德人第一帝国分崩离析的“继位战争”中,黑暗精灵(Dark Elf,Dunmer)首次见于书面记载的历史。眼见诺德人处于分裂和衰弱的状态,黑暗精灵内部进行了一场大讨论,他们在秘密地点集结在一起,密谋进攻博格斯王的遗族。他们突然崛起,迅速征服了诺德人,并通过惨烈的大屠杀把后者赶出了黑暗精灵的领地。
  
  1E 420 - 天霜继位战争终结
  “天霜继位战争”最终以《首领盟约》(Pact of Chieftains)的形式终结。此战使得天霜省失去了对高岩、晨风和赛洛帝尔地区的控制权——他们再也未能重新夺回这些统治权。
  
  1E 477 - 笛仁尼征服高岩省
  笛仁尼家族征服了高岩省,以及天霜省和落锤省的大部。
  
  1E 479 - 爱莉莎改良派被宣布为非法
  莱恩·笛仁尼(Ryan Direnni)宣布爱莉莎改良派(Alessian Reform)为非法,并将主要拥护者处死。笛仁尼军队已经攻占了克洛维亚西部,向赛洛帝尔心脏地带推进。
  
  1E 482 - 格伦诺比拉沼泽之战(Battle of Glenumbria Moors)
  随着爱登·笛仁尼(Aiden Direnni)的一声令下,爱莉莎教团(Alessian Order)和高岩的笛仁尼精灵之间的这场战斗打响了。教团虽然被精灵彻底击败,但也让高岩省的精灵势力付出了惨重代价。精灵势力最终在第一纪元498年被赛洛帝尔帝国军击败,被赶出高岩省。
  
  1E 500 - 诺德人神庙重建
  在第一纪元500年左右,伍夫哈斯王(King Wulfharth)治下的天霜省决定以狂热的激情重新建造了传统的诺德人神庙。爱莉莎的庙宇被摧毁,幸免于难的神职人员被迫逃到赛洛帝尔心脏地带寻求庇护。
  
  1E 609 - 萨高王征服格伦角
  匕首雨城的萨高王(King Thagore)击败了格伦角(Glenpoint)的守军,成为高岩南部一支强盛的经济、文化和军事力量。这一地位从此一直被谨慎地保持着。
  
  1E 609 - 曼瑟·塞斯尼成为红衣卫士军事统领
  在旧历法2245年,曼瑟·塞斯尼(Mansel Sesnit)走上前台,成为“幽可达长老”(Elden Yokeda),也就是红衣卫士的军事统领。接下来的八年他南征北战,成功夺取了帝国几乎全境的控制权。
  
  1E 617 - 曼瑟·塞斯尼遇刺身亡
  塞斯尼,自第一纪元609年成为红衣卫士的军事统领之后,在旧历2253年遇刺身亡。一个平民,兰迪克·托恩(Randic Torn)夺取了红衣卫士政府的领导权。
  
  1E 660 - 龙墙之战
  莫洛克(Mauloch)是瓦洛西山脉(Velothi Mountains)的圣神,在龙墙之战(Battle of Dragon Wall)中被击败,逃往东方。
  
  1E 668 - 瓦登弗火山喷发
  晨风省大岛上的巨大火山瓦登弗(Vvardenfell)有史以来第一次喷发。Vvardenfell在矮人语中意为“强盾之城”(City of the Strong Shield)。
  *历史上第一次记录的大火山喷发。多年的火山地貌也让晨风省的动植物呈现出各种突变形态。

  1E 700 - 矮人族消失
  在第一纪元700年左右,整个塔姆瑞尔大陆的矮人种族神秘消失。尽管关于他们消失的原因有形形色色的理论,但至今没有一个确凿的证据证明他们为何离开,现在又在哪里。
  
  1E 720 - 弗拉达·亨丁出生
  后来闻名于世的红衣卫士英雄弗拉达·亨丁(Frandar Hunding)出生于旧历法2356年。亨丁的父亲在他十四岁时去世,留下亨丁孤身一人照顾其母亲和四个弟弟。
  
  1E 737 - 兰迪克·托恩驾崩
  托恩作为红衣卫士的皇帝在统治了120年之后驾崩。
  
  1E 760 - 狄威·亨丁出生
  狄威·亨丁(Divad Hunding)是弗拉达·亨丁唯一的儿子,也是亨丁晚年得子(旧历法2396年)。
  
  1E 776 - 狄威·亨丁成为杂技演员
  狄威·亨丁由于无法忍受父亲长期在外征战,中止了自己在武德府(Hall of the Virtues of War)的训练,成了一个马戏团的杂技演员。(后来成了一位知名的游吟诗人)
  
  1E 780 - 亨丁撰写《轮回之书》
  弗拉达·亨丁认为自己已是独孤求败的武学大家,于是选择退隐到高沙漠的一座山洞隐修。他将自己的剑法理论总结成一本武学专著《轮回之书》(Book of Circles)。
  
  1E 800 - 路尽城的最初岁月
  历史学家很难断言路尽城(Wayrest)确切的建城年月。多族混居的定居点可能早在第一纪元800年左右就在伊利亚克湾的波珠塞河沿岸存在了。聚集在路尽城的商人和渔民被很多敌对的阵营包围:兽人一族的首府兽人城(Orsinium)仿佛是北方的一颗毒瘤;阿克威尔海盗和土匪则群聚在西面的群岛。路尽城的名字由来也毫不神秘。大多数旅人都不得不千辛万苦,才能抵达伊利亚克湾东面的尽头,波珠塞河沿岸的小渔村正是好客的休憩之地。
  
  1E 808 - 红衣卫士抵达落锤省
  红衣卫士,即来自他们家乡的幽库达大陆人。他们从家乡远渡重洋来到落锤省在几千年前就有所记述。被称为“拉·嘎达”(Ra Gada)的幽库达战士一波波的到来,将当地的原住民驱逐出这片土地。“拉·嘎达”后来就演变为幽库达人现在的名字:红衣卫士。他们将落锤省作为了自己新的故乡。落锤省原住民落荒而逃,后来到达兽人城加入了兽人一族。
  
  1E 948 - 路尽城最早的历史记载
  根据《匕首雨年鉴》记载,朱力王(King Joile)在写给黛格纳教团(Order of Diagna)首领哥登·辛吉(Gaiden Shinji)的信中提到:“兽人频繁地侵扰路尽城居民,而且已经阻碍了通往内地的交通。”这封信是路尽城最早见于书面记载。
  
  1E 950 - 兽人城总攻开始
  一支三方力量组成的联合军发起了对兽人族首府兽人城的总攻。这三方是:匕首雨、新兴的前哨城(Sentinel)王国,和如今已经灭绝的黛格纳教团。这场战争持续了近三十年,才最终把兽人驱逐了出去。
  
  1E 973 - 马可拉·勒奇纪事碑被发现
  第一纪元973年,马可拉·勒奇纪事碑(memory stone of Makela Leki)在班克莱小径(Bankorai pass)上被发现。其内容被记录在《马可拉·勒奇纪事碑实录》(From The Memory Stone of Makela Leki)一书中。马可拉和她的五个同伴在一次抵抗匕首雨的朱力王的侵略战中阵亡。这场侵略的幕后支持者是高岩省的水晶塔(Crystal Tower)。
  
  1E 980 - 兽人族首府兽人城沦陷
  匕首雨、前哨城和黛格纳教团组成的联合军在长达三十年的猛攻之后终于获得胜利。这场战争扫清了高岩省东南部的兽人势力,使得通往港湾的河域畅通无阻。曾经的小镇路尽城如今已经壮大,不再害怕敌人的进犯。路尽城的财政收入堪与匕首雨比肩,最终路尽城成为伊利亚克湾最为著名的贸易中心。
  
  1E 1029 - 赫塔扩展赛洛帝尔疆域
  赛洛帝尔的赫塔女皇(Empress Herta)加强了克洛维亚西部的军备,将赛洛帝尔帝国的边境线扩展到了高岩省。帝国与天霜省的关系得到一定改善。
  
  1E 1100 - 路尽城王国创立
  在第一纪元979年攻陷了兽人城之后,路尽城的贸易发展迅速。在这一年,这个区域已经足以被称为一个独立的王国领地了。
  
  1E 1427 - 敦克里夫桥之战(Battle of Duncreigh Bridge)
  这场战斗发生在安提克莱(Anticlere)和邻近的村庄桑斯福德(Sensford)之间。每年安提克莱都要举行游行庆祝,一直行进到桑斯福德的主要街道上,时常造成许多事故,两镇的骑士经常有小冲突。这场战斗最终可谓无果而终,因为双方依然坚持自己原来的边界。
  
  1E 2200 - 瑟拉斯瘟疫肆虐
  一场瘟疫夺去了近乎一半塔姆瑞尔人口的生命,尤其是靠近西方海岸区域的瑟拉斯(Thras)一带。 瘟疫最早从珊瑚王国瑟拉斯的斯娄德(Sload)蔓延开来。最后整个瑟拉斯被全旗海军(All Flages Navy)摧毁。
  
  1E 2702 - 路尽城民众移居
  是年,全体路尽城民众全部被迫移居到壁垒森严的加德纳庄园中去,以免受海盗、阿克威尔土匪和瑟拉斯瘟疫的威胁。
  
  1E 2703 - 阿克威尔的进攻
  阿克威尔进犯了赛洛帝尔。在勒曼一世(Reman I)的召集下,克洛维亚西部和尼比涅峡谷(Nibenay Valley)终于联合起来。联合部队最终在天霜省的苍白之路(Pale Pass)*击败了阿克威尔军。

  1E 2813 - 赛洛帝尔语成为官方语言
  赛洛帝尔语代替高等精灵语,成为一切法律文书的官方语言。赛洛帝尔语是现代塔姆瑞尔语言的前身。
  
  1E 2837 - 黑沼省确立
  第二帝国成功地占领了亚龙人所在的大片沼泽区域,建立了黑沼省。该省的地位随着第二帝国的倒台而被废除。
  
  1E 2920 - 第一纪元终结
  一次石油井喷导致索萨·赛尔(Sotha Sil)的魔法装置出现故障,第一纪元就此终结。
  
  * Oblivion游戏中,玩家可以复习苍白之路这段历史。
在地图最北面(靠近天霜省的) Bruma 城城主 Narina Carvain 伯爵夫人那里接到 Lifting the Vale 任务。伯爵夫人要玩家前往苍白之路寻找阿克威尔军在战争中留下的护身符 Draconian Madstone。跟着地图,玩家转过两个地标后到达Serpent’s Trail(魔王的试炼)隧道,里面能从一个信使身上拿到Akaviri Orders(阿克威尔军令),到大苍白之路的堡垒废墟后,玩家会见到阿克威尔军指挥官Mishaxhi 的不死亡灵,一千多年来他一直在等待上级命令……玩家可以给他军令文件,和平解决问题,这样他和手下的幽灵都会消失;如果你足够强大,可以和他和手下的幽灵士兵开战(幽灵对一般物理攻击免疫),打败他之后在幽灵尸体消失前可以拿到他使用的古剑:Akavari Dai-Katana (攻击力8,重24)。拿到 Madstone (疾病免疫项链)之后回去复命。伯爵夫人的奖品是蛇眼之戒(Ring of the Vipereye),能增强敏捷值。Madstone 此后就一直锁在城堡大厅的展柜里作为奇珍异宝展览。如果你是盗贼,无视Very Hard 难度的锁,可以偷回来,后果自负。最为有趣的是,玩家一旦完成这个任务,就有机会在游戏里某些NPC的桌上读到《黑马通讯》(The Black Horse Courier)的号外:《苍白之路城堡大发现!第一纪元秘史揭开!》

SPECIAL EDITION!

FORT PALE PASS DISCOVERED!

First Era Secrets Revealed!

Fort Pale Pass, the fabled headquarters of Tamriel's First Era Akaviri invaders, has been located by an agent of the Countess of Bruma. This fortress was thought to be long lost to the ages, buried in the frozen wastes of the Jeral Mountains. Thanks to an expedition funded by Her Ladyship Narina Carvain, Countess of Bruma, the secret entrance to this great ruin was found.

Previously, scholars have offered no persuasive account for why the Akaviri juggernaut, having swept aside Tamriel's defenders, should collapse suddenly and completely crossing the Jeral Mountains. Now evidence uncovered at the site indicates a great landslide had covered the fort, trapping the hapless Akaviri commanders within, leaving the Akaviri columns leaderless and isolated in the alpine wilderness passes.





■ 第二纪元 2nd Era (2E)
塔姆瑞尔第二帝国时期也在很多著作中被称为“正纪元”(Common Era),简称CE。
  
  2E 120 - “纯洁者”博罗涅斯·维亚拿(Baroness Viana the Pure)出生
  
  2E 148 - “纯洁者”博罗涅斯·维亚拿去世
  
  2E 230 - 第一个法师公会(Mages Guild)形成
  
  2E 309 - 伊尔斯维行省确立
  是年,安奎那(Anequina)的小王国凯戈(Keirgo)和贝勒汀(Pellitine)的伊斯塔(Eshita)合并,创立伊尔斯维省,这一过程爆发了大规模的阶级战争,差点祸及省外的乱战。
  
  2E 324 - 统领弗赛都·莎遇刺
  统领弗赛都·莎(Versidue-Shaie)在自己的宫殿里被谋杀。该地点就是今天伊尔斯维省的森丘王国(kingdom of Senchal)。下手的团体是暗杀组织“默里歌堂”(Morag Tong),得名于他们总是用血在墙上留下自己的名字。
  
  2E 412 - 黑暗兄弟会最早的记载
  有关暗杀组织黑暗兄弟会(Dark Brotherhood)最早的书面记载,见于赫格斯的“血之女王”阿丽玛赫拉(Blood Queen Arlimahera of Hegathe)的手稿:“……得到了夜之母(Night Mother)和她的黑暗兄弟会的帮助。这个秘密团体从我祖父的时代起就一直受雇于我的家族。”
  这一记载将黑暗兄弟会的起源最早追溯到了第二纪元360年。黑暗兄弟会可能在此之前就已经存在,但其真正的起源隐藏在神秘的面纱之后。据说兄弟会可能是由几个默里歌堂前成员创建的。
  
  2E 431 - 统领萨韦瑞·乔拉克去世
  萨韦瑞·乔拉克(Savirien Chorak)和他的几个继承者都被黑暗兄弟会谋杀。这终结了阿克威尔的统领时代,也终结了第二赛洛帝尔帝国。有些历史学家认为此事件发生在第二纪元430年。在帝国统领萨韦瑞·乔拉克去世后一年,432年兽人城失去了作为帝国领地的地位。
  
  2E 560 - 柯那哈腾流感
  在塔姆瑞尔大陆南方各省流行开来的严重柯那哈腾流感(Knahaten Flu)导致了很多死亡。奇怪的是亚龙人对于这种流感免疫,以至于很多人怀疑这种流感的起源与他们有关。流感一直持续到第二纪元601年才消退。
  
  2E 572 - 晨风省的阿克威尔侵略军覆灭
  晨风省的阿克威尔侵略军被岛上一场神秘的洪灾杀死。尽管洪水肆虐,但几乎没有一个黑暗精灵受伤或丧生。传说是守护神维维克(Vivec)教会了黑暗精灵子民水下呼吸的能力,并用洪水淹没了岛屿。
  
  2E 830 - 高等精灵自治领建立
  当卡默兰王朝的继承人为争夺瓦伦森王位而战时,夏暮岛和瓦伦森的诸国建立了高等精灵自治领(Aldmeri Dominion)。
  
  2E 839 - 塞鲁斯降生
  后来闻名天下的红衣卫士雇佣兵塞鲁斯(Cyrus)降生。
  
  2E 854 - 库勒凯皇帝遇刺身亡
  库勒凯(Cuhlecain)皇帝被一个来自高岩省的暗夜之刃(nightblade,上古游戏中预置的一种刺客职业)谋杀。该刺客还放出一把大火,将皇宫夷为平地,甚至试图加害塔罗斯大将军(General Talos,即后来的Tiber Septim——泰伯·赛普丁大帝)
  
  2E 862 - 落锤省政变
  落锤省的最高统治者沙萨德二世(Thassad II)被落锤帝国一个谋反的贵族团体“祭祖者”(Forebears)杀害。太子阿托(A'tor)是沙萨德二世的儿子和落锤的法定继承人。他率领自己的部队成功镇压了祭祖者。但祭祖者很快得到了泰伯·赛普丁的帮助,贵族和海军大将埃梅尔·瑞奇登(Lord Admiral Amiel Richton)率领帝国海军最终在思卓米凯岛的海港将阿托王子的部队击败。
  
  2E 864 - 思卓米凯岛的红衣卫士叛乱
  是年,落锤省的离岸海岛思卓米凯岛上的红衣卫士发生了叛乱。叛乱的领导者是红衣卫士雇佣兵塞鲁斯和他的妹妹义赛拉(Iszara),他们在思卓米凯岛港口将帝国舰队击败,接着又挫败了岛上的帝国军团(Imperial Legion),期间杀死了海军大将埃梅尔·瑞奇登。由于具有重要战略地位的海岛落入了叛军之手,泰伯·赛普丁皇帝只好以向落锤省妥协的条件达成了和解。
[★ 红衣卫士叛乱一事便是上古卷轴系列外传游戏AVG《红衣卫士》的剧情]
  
  2E 896 - 泰伯·赛普丁统一塔姆瑞尔大陆
  泰伯·赛普丁(Tiber Septim)完成了征服塔姆瑞尔大陆所有土地的宏图大业,并为其带来了和平。在这一过程中他得到了矮人神器纳美甸(Numidium)和战法师祖林·阿克特斯(Zurin Arctus)的帮助。各省违抗泰伯意志的诸侯王,都处于散兵游勇的状态,最终都被征服。泰伯统治的时代是一个公正(无分贵贱)而繁荣的盛世,是塔姆瑞尔历史上最好的时代之一。
  
  2E 897 - 第二纪元终结
  在泰伯·赛普丁统一塔姆瑞尔大陆各省之后,宣布新的纪元(赛普丁王朝)开始了。
  
  
■ 第三纪元 3rd Era (3E)
第三纪元没有采用编年史的体例,而是以帝国历史学家Stronach k'Thojj III所撰《帝国简史》一书(Oblivion游戏里可以读到)的全文并加以补充。因为《上古》系列游戏的剧情主要集中发生在第三纪元,而讲述的主要又是赛普丁王朝各位帝王的故事,故可以看作是“赛普丁王朝帝王列传”。
  

特别配图:Oblivion典藏版中附赠的帝国法定货币“赛普丁币”。(点击放大)
铜板正面图案为泰伯·赛普丁大帝侧面像,镌刻“帝国即法,法即神谕”字样。
背面图案为赛普丁皇室家族族徽“红钻”。菱形红钻中间的龙形象征“九大圣神”之首“时之龙神”阿卡托什,镌刻“赞美阿卡托什与众神”字样。



  〔 卷一 Volume I 〕

  在泰伯·赛普丁君临一统之前,整个塔姆瑞尔大陆一片混乱。诗人塔西兹(Tracizis)将这段时期形容为“鲜血与毒汁横流不止的日日夜夜”。那时的列王皆是贪婪暴虐之徒,泰伯要给大陆带来秩序的意志引发了战争。诸王溃不成军正,如他们的放荡成性,赛普丁以铁血武功为塔姆瑞尔大地带来了和平。时年第二纪元896年。笠年,赛普丁称帝,宣布新纪元的开始——这就是第三纪元元年。

  泰伯大帝统治的三十八年里国泰民安,是一个法纪严明、宗教自由的太平盛世。正义无分贵贱,深入人心。泰伯大帝驾崩之时,暴雨如注倾泻两周之久,仿佛整个塔姆瑞尔大陆都在为此哀泣。

  大帝的孙子贝拉哥斯(Pelagius)继承了帝位。此君执政时日虽短,但禀性一如其父,行事严明果决,塔姆瑞尔的黄金盛世亦有幸得以延续。然而,赛普丁家族一个不知名的仇敌雇佣了暗杀团体黑暗兄弟会的刺客,趁贝拉哥斯一世皇帝在帝都的主神庙(Temple of the One)跪拜祈福之机将其杀害。贝拉哥斯一世的统治至此仅持续了三年。

  贝拉哥斯未曾育有子嗣,因此帝国的皇冠落到了他的堂姐头上。她就是泰伯之弟阿格诺里斯(Agnorith)的女儿金泰拉(Kintyra),曾经的希尔文纳女王(Queen of Silvenar),如今加冕为金泰拉一世。她在位期间,帝国经济发展,风调雨顺。她本人则是艺术、音乐与舞蹈的热心保护者。

  金泰拉的儿子在她驾崩后继位,是为塔姆瑞尔帝国第一位使用“尤里尔”(Uriel)作为帝号的皇帝。尤里尔一世是赛普丁王朝伟大的律法制定者,还是独立组织和公会的倡导者。在他恩威并施的运作下,战士公会和法师公会很快就成为遍布整个塔姆瑞尔帝国的显赫势力。他的皇子和继位者尤里尔二世在位共计十八年,从第三纪元64年尤里尔一世驾崩起,到第三纪元82年贝拉哥斯二世继位为止。尤里尔二世的统治是悲剧性的,病虫害、瘟疫和叛乱此起彼伏。他从父王那里遗传的温情禀性没能拯救帝国,正义未能得到申张。

  贝拉哥斯二世从他父亲那里继承的不仅是皇位,更有后者留下的糟糕财政问题和司法弊病。贝拉哥斯二世皇帝遣散了全部元老院成员,并且只允许那些愿意捐献巨款的人官复原职。在他开创此风气之后,各诸侯,即塔姆瑞尔的诸王也竞相仿效卖官。到了他十七年执政岁月的末期,塔姆瑞尔帝国终于恢复了繁荣局面。但针对他的批评也接踵而来,指出贝拉哥斯此举将“有才而无财”的谋臣悉数赶出了朝廷。这为其子,安提奥丘斯(Antiochus)继任皇位后的统治埋下了隐患。

  对向来俭朴持家的赛普丁家族而言,安提奥丘斯可谓是个相当奢靡的特例。他妻妾成群,情妇和妻子不计其数,更以其浮华的衣着和极强的幽默感而著称。不幸的是,他统治期间帝国内乱不断,其规模甚至远超其祖父尤里尔二世。安提奥丘斯继位十二年之后,终于在第三纪元110年迎来了“岛国战争”(War of the Isle),夏暮岛行省差点就从塔姆瑞尔帝国分裂出去了。夏暮岛诸王和安提奥丘斯组成的统一联盟,最后击败了潘多涅(Pyandonea)岛国的独立派奥戈姆国王(King Orghum),靠的是一场鬼使神差的暴风雨。根据传说,阿陀姆岛(Isle of Artaeum)上的皮赛杰客教团(Psijic Order)使用的巫术是这场暴风雨的幕后功臣。

  金泰拉二世,其父安提奥丘斯皇位的女继承人,上演了帝国历史上最为黯淡悲惨的一幕。她的大堂兄尤里尔,是孤城波特玛女王(Queen Potema of Solitude)之子。他通过影射其父在位时帝都臭名昭著的秽乱丑事,指控金泰拉是个私生女。但这一指控未能阻止她获得皇位加冕。尤里尔于是拢络了几个心怀不满的省份——高岩省、天霜省和晨风省——再加上波特玛女王的襄助,发动了三次针对赛普丁王朝的武装进攻。

  第一次进攻袭击了位于高岩省和落锤省之间的伊利亚克湾(Iliac Bay)区域。金泰拉的贴身护卫惨遭屠戮,女皇本人也被生擒。金泰拉二世在一所帝国监狱中被囚禁了两年,地点位于格伦角(又称格伦莫里,Glenmoril)的某处。她最后在囚室中被秘密处决。第二次进攻的目标是晨风列岛沿岸的帝国守军。女皇的丈夫柯廷·艾林克斯(Kontin Arynx)在要塞防御战中阵亡。第三次,即最后一次进攻是直捣帝都的围攻。战争在元老院兵分两路,突袭高岩西部和晨风东部地区之后打响。在尤里尔所向披靡的进犯面前,软弱的政府几乎毫无抵抗之力,勉强抵抗两周之后即宣告投降。尤里尔于城陷当夜登极,昭告天下自己为“塔姆瑞尔大帝,尤里尔三世”。时年第三纪元121年。接下来的“红钻战争”(War of the Red Diamond)将在本书第二卷中详述。

  
  〔 卷二 Volume II 〕

  本书第一卷简明扼要地记叙了赛普丁王朝最初八位先帝的故事,始于无上荣光的的泰伯·赛普丁,终于他的曾曾曾曾曾侄女金泰拉二世。金泰拉女皇在格伦角惨遭囚禁和谋杀一事,被很多人认为是帝国皇族赛普丁纯正血统的终结。毫无疑问的是,这是历史的一个重大分水岭。

  尤里尔三世不仅自封为“塔姆瑞尔大帝”,而且还以“尤里尔·赛普丁三世”这一至高无上的姓氏自号。实际上,追索他父系的血脉,他真正的姓氏应为“蒙迪亚戈”(Mantiarco)。最终,尤里尔三世被推翻,其罪行亦为世人唾弃。不过以“赛普丁”这一姓氏作为塔姆瑞尔皇帝的尊号则从此流传至今。

  帝国在长达六年的红钻战争(得名于赛普丁家族荣耀的族徽,参见铜板图)中分崩离析。混战的三方即是贝拉哥斯二世遗存的三支后裔:波特玛(Potema)、塞弗勒斯(Cephorus)和马格纳斯(Magnus)及其各自的亲族子嗣。波特玛毫无疑问支持她儿子尤里尔三世,集结了整个天霜省和晨风省北部的力量。不过在塞弗勒斯和马格纳斯的争取下,高岩省改旗易帜。其余诸行省:落锤省、夏暮岛省、瓦伦森省、伊尔斯维省和黑沼省各奉其主,但大多数诸侯都拥护塞弗勒斯和马格纳斯。

  第三纪元127年,在落锤省的“伊奇达各战役”(Battle of Ichidag)中,尤里尔三世被俘。在押送其回帝都审判的路上,一个暴徒突袭了他的囚车,将其活活烧死在车里。活捉他的亲舅舅塞弗勒斯回到了帝都,被人民拥立为塔姆瑞尔大帝,塞弗勒斯一世。

  塞弗勒斯统治期间战火连绵。就他个人而言,他方方面面都表现为一个和蔼睿智的君子,但塔姆瑞尔帝国需要的是一个伟大的战士——好在他也能胜任这一角色。他又用了整整十年频密的征战才彻底击败他姐姐波特玛。人称“孤城女狼王”(Wolf Queen of Solitude)的她最终在137年死于其城邦的围攻战中。塞弗勒斯只比他姐姐多活了三年。连年战事让他无暇谈婚论嫁,所以他的弟弟,贝拉哥斯二世的四子马格纳斯继承了皇位。

  马格纳斯皇帝在接过帝国皇权时年事已高,而惩处在红钻战争中叛乱诸侯的繁重事务则耗尽了他最后的心力。传说马格纳斯之子,即皇位继承人贝拉哥斯三世弑父篡位。但这一说法看来极不可信——因为在波特玛死后,贝拉哥斯就成了“孤城之王”(King of Solitude),极少前往帝都。

  贝拉哥斯三世,亦称“疯子贝拉哥斯”,于第三纪元145年登极称帝。几乎从一开始,他形形色色的古怪行径就传遍了朝廷内外。他屡屡羞辱权贵,冒犯亲王诸侯,甚至有一次因为他试图吊死自己而让一场盛大的皇家舞会不得不终止。他备受折磨的妻子最终上台替夫摄政;贝拉哥斯三世则被送到多所疗养院和精神病院治疗,于第三纪元153年去世,年仅三十四岁。

  塔姆瑞尔摄政女皇在丈夫辞世后登极,是为女皇卡塔瑞雅一世(Empress Katariah I)。即便不把金泰拉二世之死视为赛普丁血脉终结的人士,也开始将这个黑暗精灵女人的上台视为皇室正统衰微的真正标志。另一方面,她的拥护者则辩解,即便卡塔瑞雅并非泰伯嫡系,但她与贝拉哥斯所生一子依然延续了皇族血脉。如果忽略来自种族主义者的负面批评,卡塔瑞雅女皇治下的四十六年是塔姆瑞尔帝国历史上最值得自豪的岁月之一。在帝都中备感压力,卡塔瑞雅女王周游了帝国全境,自泰伯大帝时代以来还从未有哪位帝王有过这样的出行。她极大修补了前代多位帝王治下分崩离析的联盟关系和外交危机。塔姆瑞尔帝国的人民大众要远远比那些贵族更热爱他们的女皇。卡塔瑞雅死于一次黑沼省的小型遭遇战,这也成为了满脑子阴谋论的历史学家津津乐道的悬案。比如,贤者蒙塔硫斯(Sage Montalius)就令人惊讶地发现有一支被从赛普丁家族驱逐出去的旁支,与这次遭遇战有所关联。

  卡杉德(Cassynder)在其母驾崩后继位时,已人到中年。由于只有一半的精灵血统,他衰老的速度和普通布莱顿人没有什么差别。实际上,体弱多病的他早就把路尽城的统治权交给了同母异父的弟弟尤里尔。他的继位纯粹迫于压力,因为他是唯一继承贝拉哥斯,即泰伯一脉的嫡系血亲。卡杉德皇帝的统治不出所料地没有延续多久。只过了两年他就加入了与世长辞的先王行列。

  尤里尔·劳瑞亚(Uriel Lariat)是卡杉德同母异父的弟弟,是卡塔瑞雅一世与第二任皇夫高里维·劳瑞亚(在贝拉哥斯三世驾崩之后)之子。他离开封地路尽城继位,是为尤里尔四世。从法律上讲,尤里尔四世无疑是赛普丁皇室成员,卡杉德早在获封为“路尽城之王”(King of Wayrest)之前就已经将他收养进皇族。然而对于元老院和塔姆瑞尔的普通民众来说,他无疑是卡塔瑞雅女皇的私生子。尤里尔没能继承他母亲那样的活力,他长达四十三年的统治成了骚乱的温床。

  尤里尔四世的故事将在本书第三卷中展开。
  

  〔 卷三 Volume III 〕

  本书第一卷简明扼要地记叙了赛普丁王朝最初八位先帝的故事,从泰伯·赛普丁到金泰拉二世。第二卷介绍了“红钻战争”和接下来的六位帝王,从尤里尔三世到卡杉德一世。在卷末,我们讲到卡杉德皇帝同母异父的弟弟尤里尔四世如何登上了塔姆瑞尔帝国的皇位。

  我们还是从尤里尔四世并非赛普丁家族嫡出一事说起。他的母亲,虽然以女皇的身份统治多年,但依然是个嫁给了真正赛普丁皇帝贝拉哥斯三世的黑暗精灵外戚。尤里尔的亲生父亲实际上是贝拉哥斯死后侍奉女皇的继夫,名叫高里维·劳瑞亚(Gallivere Lariat),一个布莱顿人贵族。在继承帝国皇位之前,卡杉德一世统治自己在路尽城的领地,但虚弱的健康状况迫使他退位。卡杉德没有子嗣,所以他正式合法地收养了同母异父的弟弟尤里尔,放弃了领地统治权。七年之后,卡杉德从去世的母亲那里继承了帝国皇位。此后又过三年,尤里尔再次发现自己成了卡杉德遗位的继承人。

  尤里尔四世的统治漫长而艰辛。虽然通过合法收养成为赛普丁皇族一员,虽然本来劳瑞亚家族的地位也很尊贵——实际上他们也是赛普丁家的远亲——但鲜有元老院成员承认他为泰伯血脉的正统后裔。在卡塔瑞雅一世漫长统治和卡杉德一世短暂在位期间,元老院僭取了许多责权。像尤里尔四世这样自有主见的“外戚”君主发现很难让这些臣子言听计从。元老院和皇帝三番五次发生分歧,而每次都是元老院赢得斗争的胜利。自从贝拉哥斯二世时代以来,元老院就由全帝国最富有的男女权贵组成,他们掌控的权力才是决定性的。

  元老院对尤里尔四世的最后一次胜利发生在他驾崩之后。尤里尔四世之子,安多拉克(Andorak)在元老院的投票中被免去了继承权。而一个血统更接近赛普丁家族本脉的表亲在第三纪元268年登极,是为塞弗勒斯二世。塞弗勒斯二世统治的最初九年里,忠于安多拉克的势力一直在和帝国军较量。在一项贤者易雷丁(Sage Eraintine)称为“泰伯·赛普丁之心再不跳动”的法案中,元老院将位于高岩省的断盔城(Shornhelm)领地赐予安多拉克以终止战争。如今安多拉克的后裔依然统治着这片区域。

  大体而言,塞弗勒斯二世还有比安多拉克更野心勃勃的对手要对付。那是一个被易雷丁称为“从幽暗梦魇中浮现”的一个自称为卡默兰·尤瑟普(Camoran Usurper)的神秘男子。他带领一支由黛卓拉和不死亡灵战士组成的魔军,横扫瓦伦森行省,征服了一个又一个诸侯领地。几乎无人能抵抗他突如其来的进攻,随着第三纪元249年的日历被他染成一片血腥之后,人们甚至连拼死一搏的尝试都放弃了。塞弗勒斯二世派遣了一支又一支雇佣兵团进入落锤省,阻止尤瑟普向北推进的势头。但这些部队要么被贿赂变节,要么被全歼然后变成不死亡灵。

  卡默兰·尤瑟普的故事完全应该单独写一本书叙述。(笔者向读者诸君推荐由 Palaux Illthre 撰写的《尤瑟普覆灭记》The Fall of the Usurper 一书——原注)简而言之,尤瑟普势力的最终灭亡和皇帝的努力没太大关系。这一局部地区的大获全胜反而助长了对看起来贫弱无力的帝国的敌对情绪。

  塞弗勒斯二世之子和继承者,尤里尔五世展现了帝国潜在的力量,成功扭转了这种观点。为了将帝国上下的注意力从内乱中转移出来,尤里尔五世从第三纪元268年初登皇位伊始,就发动了一连串对外侵略战争。尤里尔五世在271年征服了洛斯克里亚(Roscrea),276年征服卡斯诺奎(Cathnoquey),279年征服耶尼赛亚(Yneslea),284年征服埃斯罗涅(Esroniet)。到了第三纪元288年,他发动了毕生最为雄心勃勃的事业——征服整个阿克威尔大陆王国。此役最终功败垂成,两年之后尤里尔五世也在爱奥妮斯(Ionith)战场上客死阿克威尔。不过尤里尔五世依然享有极高的声望,被认为是仅次于泰伯的两位武功最为显赫的塔姆瑞尔皇帝之一。

  从尤里尔五世的幼子开始,以下最后的四位皇帝将在本书的第四卷中详述。
  

  〔 卷四 Volume IV 〕

  本书的第一卷简要地记叙了从泰伯大帝开始的赛普丁王朝最初的八位帝王。第二卷讲述了红钻战争和战后六位皇帝。第三卷讲述了接下来三位皇帝的艰难岁月:失败的尤里尔四世、无能的塞弗勒斯二世,和英雄的尤里尔五世。

  当尤里尔五世客死在隔海相望的遥远敌国阿克威尔时,尤里尔六世年仅五岁。实际上,尤里尔六世就是在其父行将出征阿克威尔之前不久降生的。尤里尔五世唯一的其他子女,就是他与庶民通婚所生的一对孪生姐妹:茉莉莎(Morihatha)和爱娃莎(Eloisa),她们双双在尤里尔五世离开一个月之后降生。尤里尔六世在第三纪元290年加冕称帝。皇帝的母后托妮卡(Thonica)随即获得了有限的摄政权,直到尤里尔六世成年后还政于朝。元老院依然操纵着实权,一如他们自卡塔瑞雅一世女皇时期以来的那样。

  元老院是如此享受无拘无束、无休无止地定立法规(并从中谋利)的自由,以至于尤里尔六世直到307年,也就是他22岁时才获准执掌大权。多年来,他虽然一直在慢慢地向权力中心靠近,但元老院和太后都对他缚手束脚,甚至他母后都沉溺于有限摄政权不愿自拔。他刚上台的时候,政府官僚机构除了皇帝的否决权之外,基本没有给他什么实权。

  但他频繁而充分地利用了这一否决权。到了313年,尤里尔六世已经可以充满自信地夸耀自己是塔姆瑞尔帝国实至名归的统治者了。他运用致命的间谍网和戍卫部队来恐吓和胁迫元老院的顽固份子。他同父异母的妹妹茉莉莎是他坚定的盟友(这一点并不奇怪),尤其是她嫁给寒冬堡的领主巴龙·伍尔夫·葛森(Baron Ulfe Gersen)之后,她获得了相当可观的财富和影响力。正如贤者尤佳里奇(Sage Ugaridge)所言:“尤里尔五世征服了埃斯罗涅,而尤里尔六世征服了元老院。”

  尤里尔六世不幸在一次坠马事故中不治身亡,即便是顶尖的帝国医师也无力回天。他挚爱的妹妹茉莉莎继承了帝国皇位。在她25岁的时候,她被(众所周知自私的)外交官们形容为塔姆瑞尔大地上最美的存在。她学识渊博,神采奕奕,活泼好动,还是一个训练有素的政客。她将天霜省的大法师(Archmagister)请回帝都,将其任命为自泰伯·赛普丁时代以来第二任帝国战法师。

  茉莉莎完成了其兄开创的业绩,将帝国中央行省的政府真正置于女皇(和后来的皇帝)掌控之下。但在帝国行省之外,帝国正在潜移默化中走向分裂。自她祖父塞弗勒斯二世以来,起义和内战就肆无忌惮地愈演愈烈开来。茉莉莎发动了经过周密策划的反击战,逐步将叛乱的亲王诸侯一一收复,期间一直避免自身的过度扩张。

  尽管茉莉莎的在军事上的成就可圈可点,但她谨慎的战略节奏常常激怒元老院。一个亚龙人元老院议员托瑞寇·罗慕斯(Thoricles Romus)对她拒绝向受困的黑沼省派兵增援而恼羞成怒。众人相信正是他雇佣了刺客,在第三纪元339年谋害了女皇。罗慕斯被草草审判并处决,尽管到最后他仍坚称自己是无辜的。

  茉莉莎的儿女无一健在,爱娃莎更是早在四年前就因高烧而去世。爱娃莎时年25岁的儿子贝拉哥斯于是加冕为贝拉哥斯四世。贝拉哥斯四世继续着大姨妈的事业(汗--b),逐渐将位置紧要而又违逆的诸侯国、公爵领、男爵领一一收归自己的羽翼之下。他深得茉莉莎沉稳自信的风范和谨慎的战略步调——遗憾的是,他未能取得姨妈那样的成功。诸侯列国长久以来不受拘束惯了,就算是一个仁政的帝国联盟也让他们觉得不胜厌烦。尽管如此,在贝拉哥斯辞世,他长达四十九年的统治宣告终结之时,塔姆瑞尔帝国已经比尤里尔一世以来任何时候都更接近统一。

  我们当朝的皇帝,尊贵而威严的尤里尔·赛普丁七世陛下,是贝拉哥斯四世之子。他拥有其曾姨妈茉莉莎的勤政,拥有其舅公尤里尔六世的政治才华,拥有其曾伯父尤里尔五世的军事头脑。他继位统治二十一年来,为塔姆瑞尔帝国带来了正义与秩序。但在第三纪元389年,他的帝国战法师贾格·萨恩(Jagar Tharn)背叛了他。

  尤里尔七世被软禁在了萨恩创造的界域之中,而萨恩则利用幻术系魔法将自己的容貌变化为了皇帝的样子。在接下来的十年里,萨恩只会滥用皇权,却没有继续尤里尔七世重整河山的宏图。萨恩伪装龙颜的这十年间,到底达成了怎样的目的和个人企图目前尚未完全大白于天下。在第三纪元399年,一位神秘的战士在帝国皇宫的地牢中击败了战法师,将尤里尔七世从异次元界域中解救了出来。
[★尤里尔七世被囚禁一事便是游戏第一作《竞技场》的主要剧情。玩家便是那位“神秘的战士”]

  在获释还政之后,尤里尔·赛普丁七世为重新一统塔姆瑞尔大陆的事业而忙碌。萨恩的干扰的确中断了这伟大的进程——但近年来的迹象表明,泰伯·赛普丁治下的黄金时代,有望再次神圣地降临塔姆瑞尔大地。

  第三纪元405年,尤里尔·赛普丁七世派了一个神秘的间谍去调查莱山德斯王(King Lysandus)的死因,发现了一封国王遗留给匕首雨女皇的信。第三纪元417年,皇帝发现莱山德斯王并非在克莱涅之战(Battle of Cryngaine)中死于前哨城的军队,而是路尽城的一个小贵族伍德波恩(Woodborne)出于政治目的的谋杀。此后,该间谍又帮助皇帝重新激活了在泰伯时代,用来结束第二纪元的矮人神器“纳美甸”(Numidium)。间谍取得了用来控制神器的泰伯·赛普丁徽章之后,高岩省和落锤省的六个势力各怀鬼胎地来争夺徽章。最后的结果却无人知晓,成了永远的迷。
[★间谍一案便是游戏第二作《匕首雨》的主要剧情。玩家作为间谍,在开放式剧情结尾可以选择把上古神器交给各派势力中的一方,故而结局成了“永远的迷”。]

  第三纪元427年,一种古老的诅咒“枯萎病”(Blight Curse)开始在整个晨风省蔓延。一位不知名的英雄经过了“七次试炼”,最终消灭了长期在塔姆瑞尔隐匿的恶魔答戈斯·厄(Dagoth Ur),枯萎病也随之消失,晨风省恢复了往日的宁静。
[★枯萎病一事便是游戏第三作《晨风》的主要剧情。晨风是黑暗精灵的故乡,玩家扮演的是被流放到岛上的外来者。]

  第三纪元433年,一群身份不明的狂热教徒突然袭击了皇帝尤里尔·赛普丁七世和皇族。皇帝本人侥幸逃脱,在皇家戍卫队“刀锋”(The Blades)的护卫下,皇帝来到帝国监狱的密道,准备从这里逃走。不想就在地下密道中,皇帝还是被刺客追杀遇害。与此同时,帝国各地开始出现一扇扇可怕的“湮灭之门”(Oblivion Gate),打开了正常世界和湮灭位面的通道,黛卓拉魔物一个个出现在塔姆瑞尔大地上。一个跟随皇帝的囚犯受到皇帝遗命,取得了象征帝国统治者权力的世袭神器“王者魔坠”(Amulet of Kings),他的使命是找到最后一位继承者,也就是王子的下落……
[★湮灭地狱一事便是游戏第四作《湮灭》的剧情。玩家扮演帝国天牢里的囚犯。]

  这一年,便是第三纪元的终结之年。

【完】


(最后不得不感叹一句:尤里尔·赛普丁七世真是个多灾多难的悲情皇帝,在受够了正统序号三作的折磨后,终于在第四作一开场就迫不及待地遇刺身亡了……玩家扮演的角色也越来越低贱……战士、间谍、流放者、囚犯……下作莫非扮演乞丐???……
第三纪元已经宣告终结,马丁在结尾步入了龙之火……TES 5是讲述新纪元的故事,还是在漫长的历史中挖坟……算了,不揣测了……等玩光了四代出的资料片再说……)


附:帝国领土与种族介绍
在之前的系统介绍+人物创建功略里介绍过,贴出来方便大家一并阅读。

【帝国人文地理:行省与种族】



■ 赛洛帝尔省 Cyrodiil (中央行省)
  中央行省赛洛帝尔位于塔姆瑞尔大陆的中央区域,是皇帝所在的“京畿要地”,也是帝国最为文明的地区。中央行省是帝国大陆上面积最大的行省,被森林环抱。位于行省心脏地带的小岛的就是巍峨森严的帝都(The Imperial City)。几个世纪以来,在这里上演了一幕又一幕围绕皇权而展开的争夺。帝都的核心有元老院、供奉着帝国龙之火(Dargon Fire)的至高神殿。繁华的帝都始终象征着帝国最高的权力中心。除了帝都,赛洛帝尔还有多座大大小小,风格迥异的城池:Anvil、Bravil、Bruma、Cheydinhal、Chorrol、Leyawiin和Skingrad。
  ■ 帝国人Imperial
  作为高度文明的中央行省赛洛帝尔的原住居民,帝国人受过良好的教育,言谈举止文雅得体。帝国人风纪严明、训练有素的民兵队也远近闻名。虽然在体格上不如其他种族强壮,但他们是公认的精明的外交家和商人。基于这些特点,再加上他们作为轻型步兵的高超技艺和训练,使得帝国人终于征服了塔姆瑞尔大陆的所有省份,建立了和平而繁荣的光辉帝国。
  技能奖励:口才+10,交易+10,钝系武器+5,剑系武器+5,徒手格斗+5,重型盔甲+5
  特技:西部之星(Star of the West),帝王之音(Voice of the Emperor)
  * 这里就是《上古4》发生的舞台,整个赛洛帝尔行省!

■ 高岩省 High Rock
  这里是布莱顿人的故乡,也是帝国西北面海的省份。这里历来战事频繁,兽人曾经在历史上侵扰不断。如今这里依然散布着许多布莱顿人大家族的诸侯国(clans of Greater Bretony)和城邦,最为繁荣的地区包括德里斯群岛(Dellese Isles)、波珠塞河(Bjoulsae River)流域,和历史悠久的西部地区。由于高低起伏的地形,当地的布莱顿人部族基本上都互相独立,在高岗堡垒和孤立山谷的定居点中各自为阵。因此从某种意义上说,他们部落分居的本性从未被完全融入到帝国大统一的格局中去。不过他们的语言、游吟的传统,和英雄传说则是一笔统一的财富。
  ■ 布莱顿人Breton
  布莱顿人生性充满激情、桀骜不驯、浪漫诗意、喜爱炫耀,他们头脑聪慧、很有主见。这一种族天生就具有魔法天赋和超自然力。他们的家乡高岩省诞生了许多伟大的法师。此外他们对于施法、魔化物品和炼金术都能很快地理解并掌握,哪怕是最愚钝的布莱顿人也对破坏性和支配性魔法具有很高的抵抗力。
  技能奖励:炼金术+5,改变系+5,召唤系+10,迷幻系+5,奥秘系+10,回复系+10
  特技:增加最大魔法值,龙肤术,魔法抗性
  ■ 兽人Orc
  这些来自沃斯格里安(Wrothgarian)和龙尾山脉(Dragontail Mountains)的野蛮而强悍的部族,以战斗中无所畏惧的勇气和面对困难时的坚忍而著称。过去,塔姆瑞尔大陆的多数民族都厌恶、害怕他们,不过现在兽人已经逐渐被帝国的居民们所接纳,尤其是他们在皇家御林军(Emperor's Legions)中的出色表现。兽人的兵器匠人手艺出众,善于修理各种盔甲和武器。穿戴重型盔甲的兽人士兵是帝国前线部队的主力,兽人战士们进入狂暴状态时让敌人闻风丧胆。大多数帝国居民都以为兽人的社会粗野而残忍,但其实他们对部落的无比忠诚、他们宽容的社会等级、他们对异性的尊重(因为女人和男人差不多),都堪称帝国其他民族的楷模。
  技能奖励:修理+10,格挡+10,钝系武器+10,徒手格斗+5,重型盔甲+10
  特技:兽人狂暴(Berserk)、魔法抗性
  
■ 落锤省 Hammerfell
  落锤省原来的名字是“瓦伦弗”(Volenfell),意为“锤之城”。这里最早的居民是矮人,他们曾经在这里建立了悠久的文明。不过随着矮人种族在整个大陆的神秘消失,这里后来逐渐成了红衣卫士聚居的地方。来自其他大陆的红衣卫士通过连年的战斗占领了此地,并把这里当作他们在塔姆瑞尔大地新的故乡。该省有多座城池和海港,其中人口最繁盛的大港当推前哨城(Sentinel)和思卓米凯岛(Stros M'kai),其他较小的港口则散布在漫长的海岸线上。行省的内陆地区是相对贫瘠的农场和荒地。
  ■ 红衣卫士Redguard
  作为塔姆瑞尔帝国中最具才华的战士,来自落锤省的红衣卫士皮肤黝黑、头发坚硬,仿佛天生就是为战斗而生的种族。但是他们骄傲而绝对独立的个性让他们比起等级森严的军队士兵更适合去作斥候或散兵游勇,抑或是浪迹天涯的孤胆英雄或冒险家。此外他们还熟知各种武器和盔甲的使用。受到祝福的红衣卫士体质健壮,能适应各种艰苦环境,脚力极佳。
  技能奖励:运动+10,剑系武器+10,钝系武器+10,轻型盔甲+5,重型盔甲+5,交易+5
  特技:爆发力(Adrenaline Rush),毒素抗性,疾病抗性
  
■ 晨风省 Morrowind
  这是帝国东北部的行省,也是黑暗精灵的故乡,居住着黑暗精灵五大家族。行省的中央是一个巨大的岛,岛中央便是著名的大火山瓦登弗(Vvardenfell),环岛的是幽灵海(Sea of Ghosts)。旅行者初到晨风省时,会以为自己到了一个全新的星球。因为这里的地貌和帝国其他省份是如此不同。由于岛中心的巨大火山常年活动,所以整个行省的空气中都笼罩在灰暗的尘土中。而在火山灰的作用下,一般帝国常见的动植物,在此地都演变成了形形色色的异变形态。比如这里常见的交通工具是一种高达六米的巨型昆虫(俗称“跳蚤大巴”)。尤为令人惊异的是,晨风省依然保留着原始的奴隶制度。在皇帝的恩准下,黑暗精灵家族蓄有亚龙人、虎人和人类农奴。
  ■ 黑暗精灵Dark Elf
  这些皮肤黝黑,双眼血红的黑暗精灵聚居在帝国东部。在帝国大部分地方,他们被称为黑暗精灵(Dark Elf),但他们在家乡晨风省和他们的近亲高等精灵,则称这个种族为“Dunmer”。“黑暗”明指他们的肤色,但实际上也暗指“阴暗的个性”和“被诅咒的命运”。他们不但智力超群,而且有强壮敏捷的体格,可以成为结出的战士和法师。在战场上,黑暗精灵以良好平衡性而著称,他们的技艺综合了剑士、射手和法师的精华。就个性而言,他们严肃、冷漠、不带感情色彩,而且对其他的种族无甚兴趣。
  技能奖励:剑系武器+10,毁灭系+10,运动+5,钝系武器+5,轻型盔甲+5,箭术+5,奥秘系+5
  特技:远古守护者,火系魔法抗性
  
■ 伊尔斯维省 Elswey
  虎人居住在伊尔斯维省南部的丛林地带。河谷盆地中的人口聚居的城市则保持着古老的贸易传统,这里还有世袭的地主乡绅,以耕种甘蔗和其他经济作物为产业。干燥的北部荒地和草原上,则能看见依然保持着游牧部落传统的虎人。相较之下,他们表现得更富攻击性,散居的部落骑兵定期在酋长的召集下聚会。南部定居的虎人很快就接通了帝国大道;而北方的游牧部落则依然故我地保留着野蛮人的传统。
  ■ 虎人Khajiit
  虎人来自伊尔斯维省,从外表上可以被分为接近精灵的“Cathay-raht”(豹人)和体型更加魁梧的“Suthay-raht”(森丘虎人)。后者在晨风地区最为常见,特点是聪明、灵巧,极其敏捷。他们的名字来源于一种古老的语言,意思是“沙漠行者”(Kha沙漠,Jiit行者)。虎人都有一个共同的弱点,就是害怕甜食,尤其害怕一种名叫“skooma”的草药。但他们也有一个共同的优点,就是无论多黑都能看清——他们特殊的眼睛构造使他们具有夜视的能力。许多虎人都不愿使用武器,而更喜欢徒手战斗,充分利用自己天生的利爪。他们有着敏捷和无与伦比的身体控制技巧,可以成为最好的盗贼。也有很多虎人也选择成为战士,尽管这在森丘虎人中并不多见。
  技能奖励:跳跃+10,徒手格斗+10,运动+5,剑系武器+5,轻型盔甲+5,开锁+5,潜行+5
  特技:恐惧之眼,夜视
  
■ 天霜省 Skyrim
  天霜省,顾名思义,位于塔姆瑞尔大陆最北端的寒冷地域。这片土地的古老和温度一样令人印象深刻,被人们称为“旧王国”(Old Kingdom)或“故土”(Fatherland),是第一个有人类聚居统治的区域。这里长期以来都是诺德人的故乡,尽管如今的诺德人已经非常开明,和其野蛮的祖先大相径庭。但诺德人好战的血统还一直保留至今。
  ■ 诺德人Nord
  来自天霜行省的彪悍种族,他们身材魁梧,一头金发,富于攻击性,在战争中无所畏惧,也喜欢做买卖和冒险。作为训练有素的水手,在塔姆瑞尔大陆的沿海和各大河流流域的港口、定居点都能见到诺德人忙碌的身影。他们的特质是身强力壮,个性固执、坚韧,而诺德人对寒冷天气,乃至冰霜系魔法的抵御能力更是闻名遐迩。暴力在诺德人的文化中不但被广泛接受,而且被广泛鼓励。各个阶层的诺德人都精于使用各类武器和盔甲,他们面对强大的对手依然会乐于一战,给任何人点颜色瞧瞧。
  技能奖励:钝系武器+10,重型盔甲+10,回复系+5,修理+5,格挡+5
  特技:北方之寒(Nordic Frost),靛青护盾(Woad),抗寒
  
■ 瓦伦森省 Valenwood
  瓦伦森省基本上是一片无人定居的原始森林。瓦伦森省的海岸被泛滥的沼泽和热带雨林覆盖,而内陆地区则同样是酷热多雨的森林。木精灵居住在木制的部落营房内,沿着海岸线一直延伸到内陆,之间只有极不发达的小路相连。极少有帝国的大道能穿越这片繁茂的森林地带,所以这里的交通和商贸都十分不发达。
  ■ 木精灵Wood Elf
  木精灵是散居在瓦伦森省西部的多个野精灵部落的总称。在帝国他们被习惯地称为“木精灵”,不过他们自称“Bosmer”,或者“树液人”(Tree-Sap People),“树液”指的就是木精灵如同树木般勃勃的生机与年轻的活力——尤其相对于他们的精灵近亲黑暗精灵或高等精灵而言。木精灵讨厌墨守陈规,讨厌精灵一族高等发达的传统文化,他们表现得生性浪漫,喜欢简单地和大地和谐共处,欣赏自然之美和野生的飞禽走兽。木精灵身体灵巧,思维敏捷,好奇的天性和与身俱来的敏捷使得他们适合成为优秀的斥候、间谍和盗贼。不过总体来说,木精灵最出名的还是他们使用的弓箭技巧,在整个塔姆瑞尔帝国再也找不到比他们更优秀的射手了。
  技能奖励:箭术+10,潜行+10,炼金术+10,跳跃+5,改变系+5,轻型盔甲+5
  特技:兽语,疾病抗性
  
■ 黑沼省 Black Marsh
  大多数在黑沼省土生土长的亚龙人都无缘得见行省腹地的巨大水路,和南部地区无法逾越的大沼泽。这里的道路很少,大多数时候旅行都要靠船。海岸和西北部的地势较高的森林则基本无人居住。长年以来,黑暗精灵都从黑沼省掠夺奴隶。尽管帝国明令禁止这种掠夺行为,但事实上这种罪恶的勾当从未中止过。所以在黑暗精灵和亚龙人之间长久以来互相都存在着一种苦涩的仇恨情绪。
  ■ 亚龙人Argonian
  帝国的其他居民对这些居住在黑沼省的爬行类生物知之甚少(很多人错误地称它们为“蜥蜴人”)。长年守卫家乡的经历使得亚龙人都是游击战的专家,而天赋的本能使他们在水里也能如履平地。他们非常适应家乡恶劣的沼泽环境,所以进化出了很强的免疫力,那些把冒险高手害苦的疾病和毒素都奈何他们不得。他们面无表情的脸庞似乎隐含着一种沉静的智慧,而的确有很多亚龙人都有很好的魔法造诣。而更多亚龙人则有赖于潜行和格斗求生,他们天生的高度敏捷可以轻松胜任这些工作。总地来说,他们沉默寡言,很难取得他们的信任,也很难被了解。不过他们也很忠诚,愿意为认定的朋友战斗至死。
  技能奖励:运动+10,开锁+10,炼金术+5,剑系武器+5,徒手格斗+5,迷幻系+5,奥秘系+5
  特技:疾病抗性,毒素免疫,水中呼吸
  
■ 夏暮岛省 Summerset Isle
  独立于塔姆瑞尔大陆之外的帝国最大的岛屿,是西南面的行省。这里是高等精灵的家园,一派郁郁葱葱、令人身心愉悦的田园风光,在丛林野地上遍布古老的高塔和奢华的庄园。大多数定居点都小而散,由当地的法师或头领统辖管理。由于夏暮岛缺乏天然良港,又因为高等精灵的傲慢自大、不甚好客,因此高等精灵的文化辐射力在当今日益倾向于重商主义的帝国正在萎缩。
  ■ 高等精灵High Elf
  在帝国语中,这些来自夏暮岛,金色皮肤的傲慢种族被成为高等精灵(High Elf),但他们自称“Altmer”或“文明人”(Cultured People)。在帝国中“High”的意思通常解释为“身材高”、“骄傲”和“持才傲物”——这也恰好概括了高等精灵给人的总体印象。高等精灵对本民族自视甚高,而从某种意义上讲,他们也的确开创了帝国最为先进的文明。帝国的通用语言“塔姆瑞尔语”(Tamrielic)就是基于该民族的语言文字;帝国大多数的艺术、建筑和科技成就拜这些高等精灵长久以来的历史所赐。但他们不屑一顾的神情让他们很难和其他种族和睦相处。高等精灵身上优秀的品质是灵巧、聪慧、意志坚强,在神秘的学科上颇有天赋。他们还自认为高佻的身材相对于“低等种族”而言对疾病的抵抗力也更高。
  技能奖励:毁灭系+10,奥秘系+10,改变系+10,炼金术+5,召唤系+5,迷幻系+5
  特技:增加最大魔法值,对火系、霜系和电系魔法抗性低,疾病抗性

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-16 18:32 编辑 ]


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  • slowsonic 发贴积分 +5 精品文章 2007-2-8 09:19

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召唤版主加分加精


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不错,不错, 好帖

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我的天,这么有内涵的帖子…………让我有买个游戏,然后拜读的欲望。

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实在精彩!

啥都不说了,抱本字典回家!

俺就是吃了没文化的苦啊

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真能吹

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引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2007-2-8 10:06 发表
真能吹
你吹个我看看

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好资料啊~~~~真详细~上古就是一部伟大的史诗~~顶叉包

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刚刚在MQ不能打中文......
现在专门进来鼓掌......

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太强了

太厉害了!

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这帖不顶没人性了

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