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CAPCOM:《生化危机5》正式投入制作

记者(WING报道)


CAPCOM游戏制作人  竹内润  日前接受日本FAMI通XBOX360杂志采访,谈到了目前开发中的跨平台超大作《生化危机5》已经在开发中,不过可能要等到2008年才可能推出。


竹内润表示,因为他之前都忙于参与XBOX360游戏《失落的星球》开发,所以暂时耽误了《生化危机5》开发进度,不过现在《失落的星球》终于开发完成,他在稍作休息后便会投入PS3/XBOX360版《生化危机5》的游戏制作,而且这几款次时代游戏都使用CAPCOM独自开发的次时代3D引擎[Framework]制作,因为之前包含XBOX360《生死边缘》与《失落的星球》已经让大家见识了这个3D引擎的威力,所以《生化危机5》应该更能展现成熟的游戏制作水准。

而按照他的计划,《生化危机5》会采用大量3D多边型描绘细腻的画面,而且每个3D人物的摸组、表情、动作、肌肉纹理。。。等都会非常逼真,而且光影表现也会很出众,在持续高水准的画面表现下仍能有每秒60fps的顺畅度。另外这次《生化危机5》更重视与周围场景的互动,而且游戏舞台遍及酷热的沙漠地带与极寒的雪地,而[气候]也是本作的一大重点。






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保密制作的生化5终于要公开化了~期待新系统~新敌人~新故事~新武器~新.......



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《生死边缘》= dead rising吧?


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期待

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-22 03:26 发表
保密制作的生化5终于要公开化了~期待新系统~新敌人~新故事~新武器~新.......
你竟然第一个

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-22 03:38 发表


你竟然第一个
生化当然要抢先支持撒

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-22 03:39 发表


生化当然要抢先支持撒
借你的福气,刚才发帖数量正好是.....

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听说制作团队完全不是生化4的原班人马,三上又撤了,希望这个品牌能保持水准

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ls的,今晚你怎么这么悲观?对世嘉如此,对老卡也如此?你怎么了?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-22 03:41 发表
听说制作团队完全不是生化4的原班人马,三上又撤了,希望这个品牌能保持水准
现在基本上就是由小林主管了~~~~~~有4那么优秀的底子相信5也差不到那里去~毕竟小林是从一代就一直和3上在一起制作生化~~~还有加藤这个DC上CV担任游戏导演的人在~~~安啦~~安啦~~~

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相信楼上的,觉得5肯定比4强,当然4也不错,系列最看好2,4

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-22 03:41 发表
听说制作团队完全不是生化4的原班人马,三上又撤了,希望这个品牌能保持水准
不要太悲观. 没有三上,还有小林.

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我个人看lp画面不是很强啊,大家可以看角色的脚陷在雪里的感觉好像很假
不过生化5没的说,肯定质量得到肯定
capcom好像是日本目前技术实力最强的了吧

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我只要求质量好点。把能交代的都交代一下。
画面肯定没得说,可玩性也肯定没得说。剧情啊。不要像4一样,一段话把1-3+CV来了个腰斩。

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图还是以前的两张老图

期待新图

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