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HALO系列什么时候变成玩画面向的了??HALO3缩水?

fps遊戲比的不是畫面那樣比什麽?


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引用:
原帖由 真阿拉鬱悶安 于 2006-12-21 16:22 发表
fps遊戲比的不是畫面那樣比什麽?
惯性思维了吧~~
这也侧面反映了 FPS神作 和 FPS渣作 的区别



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原帖由 真阿拉鬱悶安 于 2006-12-21 16:22 发表
fps遊戲比的不是畫面那樣比什麽?
应该说fps很大程度上比画面,但又不仅仅比画面……
话说cs的画面从来就不是最好的,但是论fps,没有哪个能达到cs的高度……


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原帖由 隐藏人物 于 2006-12-21 16:27 发表

惯性思维了吧~~
这也侧面反映了 FPS神作 和 FPS渣作 的区别
FPS不需要画面么?

或者说HALO不需要画面么?


如果HALO3最终是这种画面效果,MS的亲密第二方BUNGIE还有存在的必要么?

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SF说需要就需要!
你看抵抗就知道了!:D :D :D

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-21 16:36 发表
SF说需要就需要!
你看抵抗就知道了!:D :D :D
:D :D :D

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从目前HALO3公布的图片和视频来说,画面并没有比HALO2强多少,跟GOW就更加不用比了。

估计HALO3的重点不是在画面,而是在团队战斗方面,但能不能超过GOW就真的难说了。

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把05年E3改为06年E3吧。

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操总说HALO是文化

岂是画面能够概括的?

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不管它画面好或者坏

反正玩这个游戏,我转2圈就犯晕

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唉,为楼主感到不值
楼主都强调了几次“看最后一句话”,某些人居然还不能理解楼主的意思,死钻牛角尖

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应该好好思考:为什么GTA的画面看上去没有《战神》《忍龙》好呢??????

游戏类型不同,开发理念不同.开发预算不同````等等等.还需要好好思考么?强拉硬拽的比什么.

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引用:
原帖由 patman 于 2006-12-21 17:32 发表
从目前HALO3公布的图片和视频来说,画面并没有比HALO2强多少,跟GOW就更加不用比了。

估计HALO3的重点不是在画面,而是在团队战斗方面,但能不能超过GOW就真的难说了。
(1),HALO系列从来都不是以画面见长的 ,HALO1、2的画面细节看上去在XB上只能算2、3流而已!玩画面就别玩HALO!
(2),HALO系列从来都是大场景的,HALO3更甚,自由度、同屏人数、AI、物理特效都大增,又这些当然就不能象GOW那样照顾到那么多细节部分了
(3),HALO3比HALO1、2的进化还是比较大,基本上次世代能用到的技术很多都用,但你说画面没强多少,这也不能怪HALO3,不能怪XO,怪谁呢?要怪就怪XBOX1太强大了,太前卫了、硬件设计太成功了,所以很多XBOX上的游戏都能达到准次世代的水准!这也就是为什么某些S饭老是说XO部分游戏画面比XB强不了多少的原因!

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引用:
原帖由 隐藏人物 于 2006-12-21 21:45 发表

(1),HALO系列从来都不是以画面见长的 ,HALO1、2的画面细节看上去在XB上只能算2、3流而已!玩画面就别玩HALO!
(2),HALO系列从来都是大场景的,HALO3更甚,自由度、同屏人数、AI、物理特效都大增,又这 ...
XBOX系的画面都是越开发越强的,符合正常逻辑,只不过是出现了PS系这样一个异类,无论硬件还是画面都是越开发越回去的。

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2006-12-21 22:09 编辑 ]

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HALO3的画面绝对不止这样,1代和2代的画面差别是巨大的.3代做得更好没问题,纯技术演示说明的不全代表画面.

可为什么今天会一堆的反击战帖,很简单,这些都是发给那些倒索饭看的!! 不明白为什么?
看看这帖子里几个ID无聊愚蠢的表演,http://www.tgfcer.com/club/thread-5827898-1-1.html
基本是有个谣言就要跳出来 现一下,还有连发2次的。

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