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[其他] +++++++++++++++++++++大家认为掌机有没有必要设计4个主按键?

废墟的肖像4键都不够用


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we在掌机上不受欢迎
很可能是因为少了R2
没有R2键,要命啊……



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大合奏.
......

组合键的话 会更麻烦 也会比较难输入 对于LU来说


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打街霸怎么办!

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参考GBA的按键骂名,
导致很多游戏不能在GBA上 完美。

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GBA几个最SB的地方,一是没背光;二就是这个只有ABRL,没有XY的设计方案,记得当初公布时,因为这个设计招来了不少骂声。

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有LR的话我觉得三个键就刚刚好,很多时候■根本用不到。

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引用:
原帖由 级替四 于 2006-12-17 12:55 发表
我承认,psp的4键大小和分布面积比ndsl要合理,实际用下来可以接受,但手感并不好。

这也是因为psp要照般家用机模式带来的结果。

xb的手柄的按键手感不能苟同,我认为是很糟的。
MS做手柄十几年了,它的手柄用起来实际上的非常舒服的
也许,PS的柄已经让你习惯它的折磨了
HOHOO

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四个键的地位不一样的呀,下两键是主要键,上两键是次要键。两个主要键用作主要动作,两个次要键用来实现一些快捷键的功能,比如打开菜单,打开地图,切换人物、查看详细资料等等……

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USB接口插个小键盘算了

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4个键都不一定够用。

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LZ放弃了进化论!人是需要进化的,游戏机也是!

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