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MS计划拿下CAPCOM?!

c的牛人都走得差不多了,唯一值钱的不过是那些版权而已。


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全平台是大势所趋



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虽然两种情况都有,但是从普遍来看,游戏版权和游戏制作人之间,版权还是远占上风啊~


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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 20:29 发表
虽然两种情况都有,但是从普遍来看,游戏版权和游戏制作人之间,版权还是远占上风啊~
这句话我同意,没有了版口 FF照样牛比,没有了三上 生化4照样炫耀

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ls两位,没有版权束缚的优秀制作人正是ms梦寐以求的。续作或许可以保证一定的销量,但是更多的原创才是一个争夺霸权的主机需要的。
试想下ps没有生化危机,ps2没有鬼舞者、dmc、z53的情况吧。

[ 本帖最后由 123321456 于 2006-11-12 20:46 编辑 ]

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如果是真的MS有望称霸了

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优秀制作人和优秀的游戏品牌相结合的~~~~~

续作不要单纯看成是续作,事实上很多时候,续作本身就是一个挂了系列名的新作。

游戏是商业产品,这是游戏的最根本的使命。假如不能卖出去,不能迎合市场,那么游戏本身就没有存在价值~~~~

另外,你说的如果,和讨论的要点关系不大。

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2006-11-12 20:48 编辑 ]

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 20:47 发表
优秀制作人和优秀的游戏品牌相结合的~~~~~
可是现在的c社正是典型的优秀制作人不足,而优秀游戏品牌很多的状况。

一个品牌要毁掉很容易,至少比一个优秀制作人打造一个新的品牌容易的多。

ms以目前的定位,是希望多推出一些烙着xbox印记的新游戏品牌,所以买c社可能性不大。

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原帖由 123321456 于 2006-11-12 21:17 发表

可是现在的c社正是典型的优秀制作人不足,而优秀游戏品牌很多的状况。

一个品牌要毁掉很容易,至少比一个优秀制作人打造一个新的品牌容易的多。

ms以目前的定位,是希望多推出一些烙着xbox印记的新游戏 ...
四叶草给C社带来的成绩,我想你是BOSS都要把他们开了的!

优秀制作人也会有“曾经是”这样的头衔。 优秀的制作人出过优秀的作品,但不代表他一辈子优秀~~~

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 21:21 发表


四叶草给C社带来的成绩,我想你是BOSS都要把他们开了的!

优秀制作人也会有“曾经是”这样的头衔。 优秀的制作人出过优秀的作品,但不代表他一辈子优秀~~~
我是boss就不会强迫四叶草在sony系主机开发作品,也不会只给他们外包小组的资金要求他们开发一线大作素质的新作。

再优秀的制作人,也不可能单枪匹马在现在的主机上做出优秀的作品。

[ 本帖最后由 123321456 于 2006-11-12 21:34 编辑 ]

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原帖由 123321456 于 2006-11-12 21:32 发表

我是boos就不会强迫四叶草在sony系主机开发作品,也不会只给他们外包小组的资金要求他们开发一线大作素质的新作。

再优秀的制作人,也不可能单枪匹马在现在的主机上做出优秀的作品。
你要是BOSS,在业务压力面前你就不会这么想了!没有切身利益,你自然说的很轻松。

CAPCOM也不是没给三上他们机会,NGC上那几作卖不好有什么办法,又不是第一次出错,从DC到NGC,一错再错~~~~~~BOSS是商人,不是慈善家,总不能一条路走到黑!这边鬼武者2大卖,那边REBIO只有20万。BIO0只有30万,你让BOSS心里怎么想。

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 21:38 发表


你要是BOSS,在业务压力面前你就不会这么想了!没有切身利益,你自然说的很轻松。

CAPCOM也不是没给三上他们机会,NGC上那几作卖不好有什么办法,又不是第一次出错,从DC到NGC,一错再错~~~~~~BOSS是商人 ...
如果让三上腆着脸去nin要协作开发金叫给机会的话,这样的boss我也想当。
三上在gc生化开发受阻时“抽空”为c社开创的逆转系列恐怕赚的比ps2上几款大作还多吧。

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什么都别说了 MS把三上一伙和Capcom全买下不就的了。

估计没有人能提供比MS给的再好的游戏开发环境了。

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引用:
原帖由 123321456 于 2006-11-12 21:45 发表

如果让三上腆着脸去nin要协作开发金叫给机会的话,这样的boss我也想当。
三上在gc生化开发受阻时“抽空”为c社开创的逆转系列恐怕赚的比ps2上几款大作还多吧。
别把CAPCOM说的好象什么都没付出一样,砸进去的的可是BIO的金子招牌。钱是N可以当大头,那人气呢?
失去的人气谁来弥补呢?
现在的BIO在日本还是当年那个仅次于FF和DQ,和GT并列的分量作品吗?地位甚至沦落到比传说系列还不如。

三上开发逆转和三上屡次失败相比,顶多就是功稍补过,更何况逆转的核心谁都知道是巧舟。

要说利润,稻船同学的洛克人RPG倒真是赚了不少。

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 21:38 发表


你要是BOSS,在业务压力面前你就不会这么想了!没有切身利益,你自然说的很轻松。

CAPCOM也不是没给三上他们机会,NGC上那几作卖不好有什么办法,又不是第一次出错,从DC到NGC,一错再错~~~~~~BOSS是商人 ...
说的很对

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